私のネタバレ的な Firewatch 理論

私のネタバレ的な Firewatch 理論

注意してください: この記事には、Firewatch のあらすじ全体のネタバレが含まれています。
Firewatch に関する最大のネタバレは、これはおそらくナラティブ ゲームがどれほど奇妙になりつつあるのかを示す兆候です。それは、実際にはネタバレできないということです。伝統的な意味ではありません。デライラ、CB のあなたの良き相棒はあなたの想像の産物ではありませんし、彼女は政府の監視者でもありません。あなたがいる公園は、囚人風の金色の檻ではありません。行方不明になった少女たちは、プレイヤーが知らなかったある種の遁走であなたのキャラクターであるヘンリーによって殺害されたわけではありません。丘の上の科学者があなたのあらゆる動きを監視しているわけでもありません。そもそも彼らは丘の上にいない。 Firewatch に関する最大のスポイラーは、実際には物事をストレートに実行することです。これは、あなたが到着するずっと前に実際に起こっていた単純な家庭内悲劇であり、空に明かりがあったり、藪の中に政府の幽霊がいたりする必要はありません。逆説的ですが、ここで実際に起こっていることは物語だけではないので、それをすべて知ることはゲームを完全に台無しにすることになると思います。これはプロットに関するゲームであり、プロットがプレイヤーとしてどのようにあなたを傷つける可能性があるかについてのゲームです。
とにかくこれが私の理論です。私にとって、Firewatch は、プレイヤーがプレイ中に行う危険な思い込み、つまり、読み取り可能なゲームにアプローチする書き込み可能な方法に関するものです。私たちは冒頭のテキストアドベンチャーのバックストーリーシーケンスを読み進めて、次のように考えます:病気の妻、子供なし – ああ、これはヘンリーにとって何と負担なのだろう。彼になんとひどいことが起こることでしょう!湖畔で少女たちが行方不明になる。かわいそうなヘンリー – 彼らは彼を陥れようとしているのですか?それとも何か悪いことがあるのでしょうか?私たちは家に帰り、遠くに明るく見えるデリラの塔について思いを巡らせます。彼女の取引は何ですか?彼女はヘンリーに何を隠しているのでしょうか?彼女は彼を見ていますか?自らを示唆する答えは、それはほぼすべての段階で自らを示唆する答えです。「もちろん、彼女はそうです」です。ヘンリーは特別だから。
ヘンリーは物語性のあるビデオ ゲームの主人公なので特別です。起こることはすべて、何らかの形で彼に起こっているに違いありません。
これが Firewatch を機能させる誤った考え方だと私は思います。これが、その巨大な赤いニシンが実際にはまったく赤いニシンではなく、ヘンリーがすべての中心にいるという確信を維持するために開発者があなたを騙すために必要な重要な要素である理由です。しかし、彼はそうなのでしょうか?あまり。あの子たちはどこかへ行って、どこかでトラブルに巻き込まれただけだ。おそらく彼らはヘンリーのことをすっかり忘れていたでしょう。これらの科学者たちは、再び誰かによって演じられた詐欺師であり、その悲劇は非常に現実的ですが、非常に個人的なものです。彼がヘンリーに執着するのは、ヘンリーが素晴らしく面白いからではなく、ヘンリーの不器用な存在が苦痛だからだ。デリラは孤独です。ヘンリーは誰にでもなれただろう。そしてヘンリーの妻は?彼女の若年性認知症は、ヘンリーについての物語というよりも、彼女についての物語なのではないでしょうか?ヘンリーには逃げの責任があるが、それだけだ。
これはとてもきれいですが、もちろん別のレイヤーがあります。実際のところ、Firewatch が機能する秘訣が、シングル プレイヤー ゲームは自分を中心に展開する必要があるというプレイヤーの疑念である場合、皮肉なことに、この認知的誤謬を明らかにするには、デザイナーは完全に自分を中心に展開するゲームを考案する必要があるということです。プレーヤー。 Firewatch は非インタラクティブで制限的だと言われていますが、それは重要であると同時にその通りです。それは、すべてがステージ管理だからだ。プレイヤーはからかわれ、興味をそそられ、マークからマークへ忙しく動き回っているが、それはすべてが他人に関することであるという大きな暴露が機能するためである。自分が世界の中心ではないことをプレイヤーに理解させるために、デザイナーはプレイヤーの周りに世界を構築する必要があります。ネタバレ: ゲームが奇妙になるのは、プレイヤーが奇妙だからです。
カンポ・サントは、1963 年のタンタンの本『カスタフィオーレ エメラルド』をよく知っているのだろうか。私が『カスタフィオーレ エメラルド』を読んだのは、他の本をすべて読んだ 1980 年代初頭に遡るが、今読み返してみると、実際にそこから何が得られたのだろうかと思う。私が8歳か9歳のとき。
カスタフィオーレ エメラルドはマーリンスパイク ホールで開催されます。ハドック船長が寝泊まりしており、訪問者が呼び寄せています。近くにジプシー キャンプがあり、屋根裏部屋で奇妙な音がし、物が行方不明になり、ピアニストが不審な行動をとり、微分積分学教授が起きている可能性があります。何かにも。ああ、貴重な宝石が盗まれました。言い換えれば、舞台は壮大なミステリーに向けて準備されており、文字通り、各ページの最後にはクリフハンガーさえあります。ジョルジュ・レミはプロだった。
しかし実際には、それは何の役にも立ちません。謎はありません。屋根裏部屋の騒音?フクロウ。ピアニストにはギャンブル癖がある。その宝石は地元のカササギによって盗まれました。私たちは全体を通してステージ管理を受けてきました。それには正当な理由があります。 『カスタフィオーレ エメラルド』は、おそらく最も個人的なタンタンの本である『チベットのタンタン:救助と古代の友情と自然の物語』の続編です。カスタフィオーレ エメラルドは、すべてが穏やかな印象を与えます。穏やかで優しい手品。タンタンには何も解決できない。レミはそのフォームをマスターしたので、今はそれで遊んでいます。すべてはタンタンの不可解なクロスワードに相当します。
そして興味深いことに、惜しまれながらも亡くなったハリー・トンプソンは、レミとタンタンの優れた伝記の中でこの本について次のように述べています:「ほとんどの批評家にとって、これは史上最高の漫画ではないにしても、最高のタンタンの冒険です。
「専門知識はあるものの、温かみや感情が欠けているという人もいます。」
とても。

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