私は VR が大好きです。なぜなら、バカのように振る舞っても誰も気にしないからです。

私は VR が大好きです。なぜなら、バカのように振る舞っても誰も気にしないからです。

人前でちょっとバカな振る舞いをしたくなることがありますか?
ここで私が話しているのは純粋な残酷さについてではありません、念のため。私は、誰かが慎重にドミノを並べている間に、複雑に並んだドミノを倒したり、最後の 1 つが配置されようとしているときにトランプの家の底面を弾いたりするような方向に考えています。もちろん、実際にそのようなことをするはずはありませんが、あなたの肩にいるあの小悪魔は、それが起こるのを見たいと思っているはずです…
ホームパーティーにふらりと入り込んで、シャンパンを一気に飲み干して、ガラス瓶を壁に叩きつけながら叫び声を上げるのはどうでしょうか?有名なロックスターや、下品なティーンコメディの派手なキャラクターであれば、その種の威張った態度はおそらく許容されるでしょうが、あなたの普通の日常生活者にはどうでしょうか?彼らがそれを逃れられるとは思えません。
そのようなクレイジーなことをしている自分を想像するのは楽しいですが、その衝動に従って行動すると、すぐに友人や家族から追放されることになります。 VRではありませんが。 VR では、公共の場でまったくのバカのように振る舞うことができ、誰も目を留めません。
ジョブシミュレーターを例に見てみましょう。 Job Simulator は、そのいたずらなかゆみを本当に満足のいく方法で解消できる素晴らしいゲームです。 Job Simulator では、店員やグルメシェフなどの模擬職業に参加します。顧客はロボットであり、顧客を満足させるために、あなたは単純だがコミカルなタスクを実行する必要があります。
しかし、このゲームを本当に面白くしているのは、完全かつ完全なトロールのように行動できる能力です。たとえば、ロボットがハンバーガーを食べたいとすると、はい、あなたは彼のためにそれをすることができますが、おそらくあなたはトーストしたコンパクトディスクとカップチーズのサイドオーダーと一緒にそれを提供することもできます。そのついでに、空のコーヒーマグを彼の顔に投げつけるのもいいかもしれません。なぜ?ロボットは気にしないから。主な目的が完了している限り、ロボットはラリーのように幸せになり、現実世界で当然逮捕されるであろう行動について何も考えずに浮き上がります。
Job Simulator は、少し奇妙なことにふけることを積極的に奨励します。ミッションの構成からプレゼンテーションに至るまで、すべてがあなたを道化のように振舞って、ちょっとしたおバカ行為をしたくなるものです。
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ただし、場合によっては、いたずらを念頭に置いて設計されていない、ふざけたシミュレーションで行動する方がはるかに楽しい場合もあります。私の最近の『エクソシスト: レギオン VR』の「Let’s Play」はその好例です。このゲームでは、あなたは超常現象の謎を解決するために凄惨な犯罪現場を探索する探偵としてロールプレイングすることになっています。ただし、環境は十分に詳細に設定されているため、いたずらを引き起こすある程度の余地が与えられます。
下品な影絵を壁に投げたり、ロウソクを丸ごと喉に滑り込ませたりすることまで、これらのちょっとした気晴らしは、コアのゲームプレイと同じくらい多くのエンターテイメントを私にもたらしました。はい、そのプレイスルーでの私の行動の多くは、状況の文脈を考えると、地獄、どんな状況の文脈を考えても非常に不適切でしたが、それはただジャークであることをさらに楽しくしました。
考えてみると、私の理想の VR ゲームは、おそらく伝説的な ZX Spectrum ゲーム「How to be a Complete Bastard」の現代版リメイクに似たものになるでしょう。
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エイドリアン・エドモンドソンの 1986 年の同名の本を基にした『完全なるろくでなしになる方法』では、プレイヤーはエイド自身を操作してパーティーに乱入し、できるだけ大きな悪党になれるよう努力します。捕まって路上に放り出されることもありません。あるいはさらに悪いことに…
家の中をよろめきながら、引き出しや戸棚をあさりながら、「バスタード ポイント」を獲得するさまざまな方法を発見します。部屋中に漂白剤をまき散らしたり、ペンで人を刺したり、大量の臭いオナラを放ったり、おいしいコンドームのパックを食べたりすることさえできます。
これは、社会の限界を極限まで押し上げる奇妙なゲームです。可能な限り最も不適切な方法で一線を越え、その結果をまったく考慮せずにそれを行うことについて。ああ、VR でそのようなゲームをプレイできたら、私は何をするだろうか。
おそらくそれは、大規模な殺人ミステリー風の邸宅での豪華なディナー パーティーを舞台にしたステルス ゲームになるでしょう。高価な壊れ物、インタラクティブなオブジェクト、そしてトロールしなければならない混乱したキャラクターのキャストが満載です。高価な酒を見つけられるだけ飲み干し、フォークをすべて盗んで人々のポケットに忍ばせることもできます。巻き込まれないように注意しながら、洗濯機に食べ物を入れ、靴をすべてトイレに捨てます。ここで私が想像しているのは、Dishonored VR だと思います。しかし、あなたは暗殺者ではなく、ただの野郎です。
もちろん、標準的なビデオ ゲームでも簡単にバカのように振る舞うことができます。そうする機会はたくさんありますが、VR の没入感が増すことで、2D 体験では再現できない方法でフィクションに没頭しているように感じられます。成功した VR ゲームは、ユーザーを包み込み、そのデジタル小道具や NPC が具体的な物理的な存在、つまり現実世界の個人的な空間を持っていると脳を騙します。この空間に侵入し、説得力のある仮想環境で社会のルールを破ることができることは、従来の「フラット」ゲームには存在しないスリルです。
VR を使用してスーパー ソルジャーになったり、鳥のように空を飛んだり、自分自身にスーパーパワーを与えたりすることは、明らかにテクノロジーの素晴らしい活用方法です。私はこれまで、この世のものとは思えない壮大な冒険を何度か経験してきましたが、しばらくすると、非日常的なことは少し退屈し始めることがあります。だからこそ、ごく普通の状況で可能な限り異常な行動をとることに倒錯的な楽しみを感じるのです。ただし、何よりも素晴らしいのは、VR で実行しているため、現実世界への影響を回避できることです。
次回、堅苦しい VR ゲームをプレイするときは、もう少しクリエイティブになってみてはいかがでしょうか? Kona VR でバールで死体を殴ったり、スタートレック: ブリッジ クルーでダンス ナンバーの振り付けをしたり、あるいはバットマン: アーカム VR でアルフレッドにブルース ウェインの両親の写真を投げたりすることもできます。もしあなたが私と同じなら、結果を伴わずにバカのように振る舞うことが、実にカタルシスをもたらすと感じるかもしれません。

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