Chris: Teardown は、物に穴を開けるゲームです。壁。天井。桟橋の一部。ハンマーで物にいくつかの穴を開けることはできますが、多くの場合、フォークリフト、JCB、ヨットなど、より大きなものが必要になります。
実際、それは魔法です。物事に適切にアプローチする方法を見つければ、すぐに崩れ去るボクセルの世界です。あなたはある種の泥棒としてプレイし、各ミッションでは、これを手に入れる、これを破壊するという単純な種類の目的を持ったサンドボックスにあなたを落とします。物事の範囲を広げ、どのように取り組むかを計画するだけの時間があり、その後、出発します。
魔法は物事がどのように崩れていくかにあるのかもしれません – ダンプカーを楽に通過させたときに壁が崩壊する様子や、ハンマーの一撃で窓ガラスがチリンチリンと音を立てて砕け散る様子さえも – しかし、私をプレイさせてくれるのは、まったく予期せぬ厳しさです。全体に。
いくつかのオープニングミッションの後、アラームが作動します。アラームは、目標を達成し始めた後にトリガーされ、即座にゲームオーバーになる前に、やるべきことを実行して脱出するための一定の時間を与えます。これは、最初は明日のことなど何も考えずに何かを潰すことを目的としたゲームが、実際には環境を変更して、点在する少数の点の間に最も明確なルートを作成することを目的としたゲームであることを意味します。
私がこれを気に入っているのは、ここ数年の私のお気に入りの本の 1 つである、Bldgblog 編集者 Geoff Manaugh による『A Burglar’s Guide to the City』を引用しているからです。これは、私がコピーを配り続けているため、再購入し続けなければならない本の1つです。この本については以前にも書いたことがあるが、マノーの中心点は、強盗は都市環境の一種のスーパーユーザーであるということだ。彼らは、他の人がただ壁や窓や JCB を見ているだけの場所に可能性を見出しています。彼らは私たちの他の人々が制約されているものに制約されていませんが、それでも彼らは自分たちの目標に取り組む際にその厳格さを持っています。非常に分解。
数年前、私はジェフ・マノーが彼の本について講演するのを見に行きました。彼は素晴らしく、幅広くて面白かったです。私が本当に覚えているのはQ&Aです。私の記憶では、ほぼすべての質問は、間違いなく古典である『ダイ・ハード』と、強盗が都市環境のスーパーユーザーである映画に関するものでした。マノーがティアダウンについてどう判断するだろうか。
バーティ: ストーリーがあることに驚いています。これは物を壊すゲームです。それにどうやってストーリーを付けますか?それでも、それはあります。あなたはある種の破壊者兼斬撃泥棒、一種の雇われ裏社会の人物ですが、それでもあなたは最も平凡な世界に住んでおり、暖房もおそらくない、辺鄙な場所にある何もない倉庫で仕事をしています。支払い義務がある会社。退屈な請求書、電気や水道などの請求書。それで、あなたはアシスタントから言われたことは何でもして、照明をオンにし続けてください。
正直に言うと、メールすら読んでいませんでしたが、ただ内容をぶち壊したかっただけです。それで、私に与えられた最初の任務で、私はまさにそれを実行しました。近くにあった機械を使って家のがらくたを叩き壊しました。そして驚いたことに、私はミッションを完了しました。それはまさに私がすべきことだった。それで、次のミッションでも同じことをしました。ブルドーザーでコンピューターを見つけましたが、猫泥棒というよりはサイ泥棒でしたが、再び動作しました。
これらのミッションで私がどのように行動したかを確認するために、ニュースを見ました。私は文字通り、寒い倉庫でテレビをつけて、指定建造物(はい、ごめんなさい)が暗闇の中で全壊したことについての特別レポートを見ました。幻のスマッシャーアッパーが再び活躍した。
クリスが言ったように、その後ゲームはもう少し形を取り始め、レベル全体のルートをプロットし、それを破天荒な手段で確立することになります。しかし、このキャンペーンは、あなたが人々が締め出そうとするこの種の都市伝説であるということを決して忘れません。鶏の群れから遠ざけられているキツネの一種。警報システムが設置され、建物には鍵がかけられ、行く手を阻む柵が設けられています。しかし、彼らはあなたを締め出すことはできません。あなたはこのような抗しがたい力を持っており、自分の邪魔をするものに対して何でもできるのは、ほとんど意地悪です。
本当に予想していなかったストーリーで、とてもうまくいきました。これは、本来はスペクトルの対極にあるはずのゲームに、ある種のステルス テンプレートをドロップします。近くのガレージに駐車されている JCB を見つけるたびに、あなたを無謀に駆り立てるステルス ゲームです。率直に言って、インスピレーションを受けています。
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