誰かがゲームを作ってほしい:イギリスの民間伝承の怪物

誰かがゲームを作ってほしい:イギリスの民間伝承の怪物

1980 年代、多作の児童作家ピーター エルディンは、「Amazing…」シリーズの書籍集を出版しました。中でも最も記憶に残ったのは、英国の幽霊や怪物についての一種の子供向け入門書であり、民間伝承ではなく事実として巧みに伝えられた『Amazing Ghosts and Ghosts』でした。ボドミン・ムーアの野獣とその多くの友人たちは、子供の頃私を半分死ぬほど怖がらせ、私にとって夕食と同じくらい現実的だったと言えば十分でしょう。本当に素晴らしい児童書とはそういうものなのです。
民間伝承のモンスターの多くは、ビデオ ゲームにも肥沃な土壌を提供します。大小さまざまな生き物が存在し、小さな脅威だけでなくエリアを定義する対決にも豊富なメニューを提供します。それらはあらゆるジャンルの基礎として機能しますが、非常に英国的なダークソウルの魅力を無視することは不可能だと思います。
静かな水域に出没し、子供たちを溺死におびき寄せる川のババア、ジェニー・グリーンティースを例に挙げてみましょう。昔、イースト・アングリアでは、不用意に口笛を吹くとランタンマンの注意を引き、ジェニーのように、川床の曲がりくねった葦の中にあなたを誘い込むかもしれません。彼の好奇心を刺激すれば、生き残るための唯一の希望は、口を泥の中に入れて床に横たわることだけでした。しかし、もしあなたが彼と戦って、古代の地元のテロを終わらせることができたらどうなるでしょうか?
英語には、想像力を豊かにする独自の宝物も備わっています。たとえば、ハリー・ポッターの世界を脇に置いて、グラインディローについて考えてみましょう。私たちが想像しているゲーム世界の目的では、グラインディローが葦の中を疾走していることを確認するために、この古代の生き物の名前以外に何も知る必要はありません。私たちは彼に会う前に彼の声を聞き、これから先の道を恐れるでしょう。
これらの歴史上のモンスターの多くと同様に、ジェニーは、時代を超越した子育ての質問、つまり事故死を避けるために子供たちを十分に怖がらせるにはどうすればよいかという質問に対する答えとして民間伝承の中に生まれました。当時も今と同じように、致命的な日常的な危険がどこにでも潜んでいましたが、子供にとってモンスターほど現実的なものはありません。残酷な?おそらく、しかし、これは大人にも効果があり、私たちの最大の恐怖はモンスターになることであることを忘れないでください。
この種の広報の悪夢から、ジェニーに戻り、そしてゲームの世界に戻ることができる魅力的な線があります。これを見た人は、暗く孤独な水辺で遊ぶ子供たちを追いかける死を演じるドナルド・プレザンスの幽霊に満ちた空腹の役を簡単に忘れることはないだろう。このパフォーマンスは非常に強く記憶に残るもので、エイリアン アイソレーションのワーキング ジョーズの脅威的な性格のインスピレーションとなりました。こういったことが心に残ります。
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したがって、イギリスの民間伝承のこの暗い側面を扱う場合、ゲームは間接的な形になります。しかし、彼らが私たちの生き物や建築物から想像できる素晴らしい世界を想像してみてください。英国には、さまざまな荒廃状態にある遺跡や砦、洞窟や城が惜しみなく点在しており、それらはすべて悪夢で満たされる準備ができています。ジェニーを乗り越え、尖塔に登り、立ち込める霧、荒れ地、そして英国の素晴らしい田園地帯の牧草地を眺めることができたら、どんなに素晴らしいことでしょう。
私たちには世界、モンスター、そして – そう – 天気があります。今必要なのは、それらを探索する手段だけです。

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