長年の開発を経て、『GoldenEye 25』ファンのリメイク版が訴訟を起こした

長年の開発を経て、『GoldenEye 25』ファンのリメイク版が訴訟を起こした

2018 年に、N64 GoldenEye 007 キャンペーン全体を Unreal Engine 4 でリメイクするという、あるファンの野心的なプロジェクトについて報告しました。その目的は、2022 年のゲーム 25 周年に間に合うように、古代のシングルプレイヤー モードの洗練されたバージョンをリリースすることでした。
大変な作業のように思えましたが、1 年後、GoldenEye 25 の作成者 Ben Colcough は順調に進歩しているように見えました。 2 年が経過した現在、プロジェクトはゴールラインの半分に達しているはずです。
ステップアップ 2020。昨夜、ゲームの Twitter アカウントは、「IP 所有者 (MGM/Danjaq) から GoldenEye 25 の開発を中止するよう親切に要請された」と投稿しました。
「これは常に可能性として頭の片隅にありましたが、私たちは継続するために最善を尽くしてきました。もちろん従うつもりですし、継続的なサポートに感謝したいと思います。」
「私たちはボンド ゲームを作ることはできませんが、私たちのお気に入りの 90 年代のアクション シューティング ゲームの愛されているすべての側面を備えた素晴らしいゲームを作ることはできます。まだ私たちをフォローすることに興味がある場合は、@projectianus に来てください。そこで私たちは新しいゲームの開発を共有します。」ゲーム。
「このアカウントは遅くとも金曜日までに削除されます。」
つまり、GoldenEye 25 は終了しましたが、プロジェクトは存続しています。新しいProject Ianusアカウントでコルコ氏は、ジェームズ・ボンドのキャラクターの名前や肖像を使用せずにこの「オリジナルゲーム」の開発を続けることを認めた。
利点としては、ゲームからボンドへの言及が削除されたということは、プロジェクトが Steam でリリースできるようになり、場合によってはコンソールでもリリースできることを意味します。
私たちは今後のアップデートに常に注目していきます。それが続く間、ここでは 1 年前に実行中のプロジェクトの様子を見てみましょう。
YouTube 動画のカバー画像

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