開発者 Pearl Abyss の舞台裏ツアーでは、DokeV のゲームプレイを新たに垣間見ることができました。
韓国の開発者は E3 で今後のゲームの映像を公開し、韓国を背景にした漫画のビジュアルですぐに物議を醸しました。
今回、Subusu News の新しいビデオで、開発者がそのビジョンを作成するために使用したスキャン技術が明らかになりました。
チームには 3D スキャン ルームがあり、ゲーム内で小道具として使用される実際の物体や人物、衣装をスキャンします。チームはまた、現実世界の建物とテクスチャをスキャンし、モーション キャプチャを使用してロングボードとサイクリングのアニメーションの現実的な動きをエミュレートしました。
これは開発者にとって特にユニークなことではありませんが、ゲームのビジュアル スタイルがいかに本物の韓国であるかを説明しています。
このビデオでは、プレイヤー キャラクターが明るくカラフルな大都市を探索する新しい映像が含まれており、ゲームの開発モードが世界で初めて公開されています。この映像では、韓国の都市に典型的な港町がフィーチャーされており、ゴージャスな照明効果、美しい水、ゲームの本物の建物のディテールが披露されています。
プレイヤーが街の上を滑空するときの描画距離も格別です。
ストーリーの詳細に関しては、まだあまりわかっていません。ただし、DokeV はいくつかのマルチプレイヤー要素を備えたシングルプレイヤー エクスペリエンスであり、チームのお気に入りの映画からインスピレーションを得ています。たとえば、ゴーストバスターズは、プレイヤーがモンスターを吸い込む方法に影響を与えているようです。
そして、プレイヤー キャラクターは子供であるため、DokeV の世界とその生き物たちは彼らの想像力の特別な次元に住んでおり、現実世界に影響を与える竜巻のような大きな影響を超えて大人の NPC には見えないようです。
クリーチャー収集アクションアドベンチャーであることを超えて、どのようなゲームプレイが伴うのかはまだ完全には明らかではありません。それでも、予告編のあのバップのテーマソングをもう一度聞く言い訳はありません。
「韓国のモンスター アドベンチャー DokeV が新しいゲームプレイを披露」に関するベスト動画選定!
DokeV (ドケビ) – 公式トレーラー映像 | Pearl Abyss Connect 2019
DokeV Gameplay Trailer | Gamescom Opening Night Live 2021 Trailer