警告: この記事は、Rime が完了していることを前提としています。まだしていない場合は、そうすべきです。最後になって初めて、このゲームについて非常に重要なことを理解することができ、それがこのゲームを非常に特別なものにしています。Rime は、見た目の穏やかな地中海の冒険をはるかに超えています。ネタバレに聞こえる場合は、目をそらしてください。ただし、続きを読む準備ができたら、もう一度戻ってきてください。
地中海の太陽で温められたポーチで、Rime のクリエイティブ ディレクターであるラウル・ルビオ・ムナーリスが、彼の人生を永遠に変えた瞬間について語ります。 「それはかなり愚かなことだ」と彼は言う。 「ある日、私は溺れそうになった。」
彼はスペインの海岸沖で泳ぎたいという女の子と付き合っていて、彼女に好印象を与えたいと思っていたので、同意しました。それで彼らは海へ泳ぎ、泳ぎ、泳ぎ始めました。すぐに彼らは残り1キロまで迫ったが、ルビオはもう限界を超えていた。 「とても遠いところにいるよ」と彼は水の上で叫び、体は疲れていた。 「帰るべきです。」しかし少女は動じなかった。 「ああ、さあ」と彼女は答えた。 「あのブイに着いてから戻りましょう。」
ルビオはある計画を立てた。彼は映画の中の人々のようにブイにしがみついて休んでいました。 「しかし、それは映画とは違います」と彼は私に言います。 「滑りやすいです。ブイを掴むことができず、パニックになり始めました。」彼は疲れていて、自力で立ち直ることはできないと彼女に言いました。それに対して彼女は「分かった」と答え、向きを変えて泳ぎ去った。 “私は孤独であった。”
「『わかった、わかった、落ち着いて、落ち着いて』と彼は自分に言い聞かせた。でもそれができず、パニック発作を起こした。」彼はアドレナリンが過剰に働き、必死で岸に向かい、1分後には疲れきっていた。 「溺れそうになった」と彼は言う。
水を飲み始めたとき、彼は自分の運命を受け入れました。 「これは実に愚かな死に方だ」と彼は冗談めかして思った。 「頑張って私の車をガレージから出してください。鍵がどこにあるのかわかりませんし、非常に狭い場所です。」しかし、その後、別の胸に刺さる何かが頭に浮かびました。それは、彼の両親が訃報を聞いたときのことです。 「私の愚かさが彼らを苦しめるだろう」と彼は思った。 「母も父も弟も苦しむことは分かっています。」彼は彼らに、大丈夫、心配しないで、と言いたかったのですが、それはできませんでした。これは連鎖反応を起こし、彼らの残りの人生に影響を与えるだろうと彼は考えた。 「こんなはずじゃない。これは不公平だ。’
しかし、彼が水面下に沈んでいたとき、誰かが彼の腕を上に見つけ、泳いで彼を水面と浜辺に引き戻しました。それはルビオがデートしていた少女の弟で、後にルビオが結婚することになる少女だった。後にルビオが泳いで戻れないと言ったのは冗談だと思ったと彼女は説明した。「私は幸運だった」。
しかし、ルビオも悔しかった。彼は「太ったジャガイモ」だったので、泳ぎが苦手で死にそうになったと笑いました。 「長い間、私はとても恥ずかしくて、この瞬間を忘れようとしていました。誰にもそのことを話さなかったのです」と彼は言います。それで彼はそれを抑圧し、トラウマを深く埋めました。 「7年後まで母には言いませんでした。」
ラウル・ルビオ・ムナーリスは、スペインのスタジオ Tequila Works の創設者、クリエイティブ ディレクター、CEO です。このスタジオは設立から 10 年近く経ち、2012 年に横スクロールの終末ホラー ゲーム Deadlight でシーンに登場しました。長く波乱万丈な発展を経て、その5年後にRimeが続きました。しかし、それは常に私たちが今知っている霧氷だったわけではありません。リークされたゲームのピッチによれば、かつてそれは Microsoft のゲーム、Echoes of Siren であり、「ガントレットとマインクラフトとジェイソンとアルゴノーツが融合した」アドベンチャーでした。あなたはか弱い少年ではなく、ロビンソン・クルーソーのような冒険をする筋肉質のクレイトスで、日中は採集と製作をし、夜は悪霊から身を守る男でした。しかし、Microsoft の計画が変更され、Xbox は Echoes of Siren を放棄し、Tequila Works は自社の内容を再検討することになりましたが、それが気に入らなかったのです。 「私たちがやっていることは美しくもクレイジーでもありませんでした」とルビオは言う。
それは、その後、自分を見つめ直し、振り出しに戻った時期に、ルビオさんの抑圧されていた溺死の記憶が再び湧き上がってきたときのことだった。作家のロブ・イエスコムとの会話中に、すべてが明らかになりました。ルビオは、これまで感じていなかった後悔、つまり、子供を産むことができなかったことにさえ気づきました。そして、悲しみと恐怖と罪悪感のプールから、テキーラワークスが探していた輝きと意味が生まれました。
『Rime』は、嵐で船に流されて溺死した息子の喪失をゆっくりと受け入れながら、5段階の悲しみを乗り越える父親の物語である。それはゲームの終わりのために保存されていた悲痛な啓示であり、これまでに起こったすべてに新たな意味と理解を照らします。それは当然内部から疑問の噴出を引き起こす瞬間であり、これについてオンライン上では無数の理論や議論が存在します。これらは、昨年、Rimeのリリース直後にラウール・ルビオ・ムナーリスに会ったときには私が抱いていなかった種類の質問だが、今回は抱いた。
「ああ、終わったんだね!」私が彼に言うと、彼は顔を明るくして言いました。そして、ほとんど招待状もなく、彼はRimeの意味について長く曲がりくねった説明をし始めたので、私は彼がしばらくの間胸から離れたいと思っていたとしか思えません。
樹氷は否定から始まりますが、その時点でそれを理解するのは100万マイルも遠いです。あなたは美しい地中海の島の海岸に打ち上げられましたが、自分が誰で、どこにいるのかもわかりません。 「人生における子供時代のようなものです」とルビオは言う。あなたは無自覚で気ままで、緊急性や目的を前面に押し出すことはありません。 「好きなだけ遊んでいいよ」と彼は言い、豚をいじったり、登ったり、探検したりする。すべては大丈夫です、すべてが大丈夫です。それは、ゲームの光と視点の操作に子供時代の感覚が反映されています。 「子供の論理だ」と彼は説明する。 「あなたは太陽を掴んで動かすことができると本気で信じていますが、なぜそうしないのでしょうか?」しかし、遅かれ早かれ、あなたは無視できないもの、つまり島を支配する大きな白い建造物に惹かれるでしょう。 「塔はいつもそこにある。」
ただし、タワーのアクティブ化は別の方法で見ることもできます。ご存知のとおり、子供は世界の不法侵入者です。この空想は、父親が子供の存在をある種の曖昧な状態に置き、不信感を保留し、現実の無慈悲な真実を寄せ付けない方法である。その平和を乱し、抑圧され閉じ込められていたものを目覚めさせるのは子供です。 「父親にとって、こんなことは起こらなかったことを受け入れる方が簡単だった」とルビオさんは言う。 「ディズニーワールドのようにすべてが幸せでしたが、太陽を動かしたときに塔が目覚めたとき、島は満足しませんでした。」
そのため、少年が初めて塔に登り、輝く光の巨大な鍵穴を通って廊下を進んだ後、初めて世界が変わり、否定が怒りに取って代わられるのです。それは明白なことのように思えます – パズルを解くために必要な大きな金色のボールを盗む巨大な怒っている鳥がいます。ルビオ氏は、子供の頃のフットボールの試合からインスピレーションを得たシナリオ、そして気難しい古い隣人の庭にボールをひづめで入れる瞬間について語った。 「ボールを返してもいいですか?」あなたが尋ねる。 「いいえ、それは私のです!」彼らはスナップします。突然、世界は暑くなり、以前のように快適ではなく、焼け、ひび割れ、焦げ始めました。この段階で、父親である島が激しく攻撃され始めます。
「というのは、父親――私たちは彼をマヌと呼びます――は思い出しており、彼の最初の反応は『誰かを責めなければならない』というものでした。なぜなら、それは彼のせいではないからです。」これが、風車が 3 基ある理由です。1 つは水中にあり、1 つは水中にあります。木と帆で作られたもの。もう1つは少年のイメージを描いたものです。それらは、父親が自分の喪失のせいにしようとしているものを表しています。 「最初は海を責めているかもしれない。海が子供を連れ去ったから。それから船のせいにするかもしれない。それが自分の生き方だったから。なぜ大工になれなかったの?こんなことは起こらなかったはずだ!そして当然だ。あなたは自分の子供を責めています、彼は不注意だった、そんなことをすべきではなかった、あなたは彼に警告していたのです。」
風車はそこに解き放たれた嵐、つまり怒りによって破壊され、風車がなくなると父親以外に責任を負う者は誰も残らない。これが、鳥が恐怖で飛び去る理由であり、影が現れる理由である、とルビオ氏は語った。それがこの少年の正体だから、彼だけがまだそれを知らないだけで、父親だけがまだそれを受け入れないのだ。だからこそ彼らは少年から身を縮めるのだ。 「彼らはあなたを恐れています。なぜなら、あなたは彼らとはあまりにも違うからです」と彼は言います。 「そんなことあってはならないよ。」
鳥の巣に雷が落ち、炎が上がり少年を追いかけますが、落ちて死んでしまいます。父親は怒りに任せてそれを殺してしまった。また、知らずに巣の中の卵を壊してしまいました。 「それは怒りそのものです」とルビオは言う。それは盲目で無謀です。
今度は少年が塔をよじ登ると、最初の場所、一番下に戻っていることに気づきますが、そこは以前のような緑豊かな世界ではなく、ソファの後ろにあるような「ゴミだらけの」沼地です。父親のように。これは交渉であり、物事を元の状態に戻すために、あなたが作成した監視員、ルビオ氏の言うところの「脚付きウェブカメラ」から、より高い力に助けを求めます。
今、シェードはあなたに対して攻撃的であるか、おそらくあなたにシェードとしてのあなたの性質を受け入れさせようとしています。 「あるいは、これらの影は抑圧された記憶、悲しみや恥についての嫌な感情なのかもしれません」とルビオ氏は言う。子供のように、モジョを取り戻してください。」
交渉が展開されている間、あなたが命を吹き込んだこのキツネと番兵は親密になり始め、あなたを遠ざけ始めますが、これは完全に意図的です。 「何かに夢中になっていると思っているけど、実際どうなの?あなたは重要ではない、それは問題ではない」とルビオは言う。この感情は交渉の終わりに頂点に達し、番兵が目を覚まし、あなたの方向にうなずくこともせずにただ立ち去ります。 「あなたはただの客人よ」そして三度目に塔に登ると、今度は父親が迫り来る大恐慌で塔が水浸しになっていることがわかり、自分の価値が試されることになる。
視覚化する方法 ルビオは夢の中でうつ病を経験しました。 「この時点で私は子供を産んだのですが、2年間眠れませんでした。眠れなかった夜のある夜、私は世界に一人で、雨だけが降っていて、その雨は涙だったという奇妙な夢を見ました。」そして何も見えなかった。すべてが目に見えなかった」と彼は言う。 「私は自分自身の憂鬱の中に深く陥っていたため、自分の周りの世界を見ることができませんでした。」
ゲーム内でのこの視認性の低下により、キツネが逃げたり、番兵がドアを開けるために自分自身を犠牲にしたりすることが隠されています。それは人生と同じです。「ほとんどの人は、落ち込んでいるとき、助けてくれている人たちに気づいていません。彼らは自分たちが利用されていると感じ、誰も理解してくれないと感じています。そしてそれは悲しいことです。なぜなら、その人たちは本当に思いやりがあるからです」もちろん、あなたにはそれが見えません」と彼は言います。 「あなたが前に進むためには、時には親友が犠牲になる必要があります。」
あなたが最初に作成した最後の番兵が最後の扉で犠牲になるのを、どんなに頑張っても止めることはできません。どんなに叫んでも、後で腕に抱いたキツネが消え去るのを防ぐことはできません。 「多くの人が私に『お前は野郎だ!キツネを殺したのはお前だ』と言った」とルビオは言う。 「いいえ、あなたがキツネを作ったのです、ナナ、そしてキツネはあなたに対する義務を果たしました。彼女の人生の唯一の目的は、あなたに自分の性質と、この子の性質、つまり日陰を受け入れる希望を与えることでした。」それが、影が今あなたを無視している理由です、なぜならあなたは最終的に彼らの一人であるからです、父親の心の底には決して前に進むことができないからです。
しかし、うつ病は長くてつらいように見えますが、永遠に続くわけではありません。そのため、ネクロポリスの中心に到達すると鎖が切れ、再び生命がライムの世界に急いで戻ります。 「あなたは陰ですが、他の陰とは異なり、私たちがエンライテンド・キッドと呼んでいたものです。「わかるか?私は消えていきません、私は残ります。あなたは私を受け入れなければなりません、私はあなたの一部です」 」
そのとき、世界がひっくり返り、自分が塔の頂上にいて、すべてが水中で起こっていたことに気づきます。そのため、頂上に到達するために、今度は下降し、そのときに飛び降ります。一部の人が誤解した瞬間です。 「ああ、だから自殺しなきゃいけないんだ」と彼らは言いました。 “いいえ!”ルビオ氏は言う。 「塔は逆さまになっています。実際、底は空、星です。だからあなたは空に飛び込み、星に向かっていきます。なぜなら、あなたはそれを信頼しているからです。あなたは文字通り超越するのです。」
そのとき、幻想を裏付けるものは何も残っておらず、ライムは真実を明らかにします。 「あなたはゲーム内でこの謎のマントを着た人物に気づいていました、そして彼がボートに乗っていたことは知っていましたが、それが文字通りあなたであることに気づきました。」父親 – そして今、あなたは彼を直接管理します。あなたは息子の部屋のドアのロックを解除し、ゲームで集めたであろう思い出の品を見回します。そして、ゲーム内で母親を表現しているかわいいキツネ、ホープ、フードを被った父親、罪悪感を感じます。少年ロス。あなたは立ち去ろうと振り向いたが、突然ベッドの上の少年の幻影が見え、あなたは彼に駆け寄って抱きしめ、ついに彼が消え去り、思い出に残った布の切れ端を風に乗って窓の外にぶら下げた。 、あなたは彼の死を受け入れて手放し、それを新しい夜明けに送り出します。
これらは、ラウル・ルビオ・ムナーリスが考える意味であり、彼が何時間でも簡単に話せそうな話題を凝縮したものであり、彼は深く詩的な話からすぐに逸れてしまうためです。しかし、結末の解釈は人によって異なります。たとえば、ある人は『ライム』を、幼少期の終わりを受け入れられない男のピーター・パンの物語だと信じていたが、他の人は喪失ではなく希望についての意味をひっくり返した。 「私へのメッセージは、何があっても最後に失うのは希望だということです。それでも、何らかの形で必ず最後には辿り着くのですから、大丈夫です」と彼らは言った。
「私たちはたくさんの手紙を受け取りました…非常に個人的な手紙です」とルビオは言います。人々は、失った子供たちや、失いかけている愛する人のことを打ち明けました。場合によっては、死に瀕している人さえいました。ゲームについての答えを求める人もいれば、死後の世界についての答えを求める人もいます。一方、自分たちの悲しみと今後の旅の形を認識するのを助けてくれたルビオとチームに感謝する人もいた。 「それらは最高のものでした。」そして何人かは何も感じなかったが、それは不思議だったが、「ゲームを機能させるにはあなたの人生経験が不可欠だ」とのことだった。
Rime のようなゲームをフォローするにはどうすればよいですか?これは、苦労して作られた美しさと痛烈さの冒険であり、テキーラワークスをほとんど壊してしまいましたが、その見返りとしてそれほど成功していません。 2 度目の Switch リリース、委託移植でさえも失敗し、最終的に Tequila Works にさらなる作業を強いることになりました。 「去年は、やったー!」ルビオ氏は言う。 “それは決して終わらない。
「私たちはRimeの続編を作る方法を知っています」と彼は付け加えた、「しかし、それは文字通りRime 2ではなく、Rimeの精神的な後継者に近いものになるでしょう。しかし、私たちはそれを作るつもりですか?私にはわかりません。おそらく1つになるでしょう」 「その日は戻ってくることができるが、今のところは早すぎる。ライムを終えた人なら、その理由がわかるかもしれない。私たちにとって、それは非常に大きな旅であり、非常に激しいものだった。」
しかし、Tequila Works は、60 人規模のスタジオを 20 人規模の 3 つのチームに大まかに分けて、新しいゲームの開発に取り組んでいます。 「私たちにはいくつかのプロジェクトがあります」と彼は言います。 「他のチームは我々が昨年始めた新しいことに取り組んでいるが、何も発表するには時期尚早だ」
それにもかかわらず、彼は、そのうちの 1 つは仮想現実ゲームになるだろうと述べています。 「『インビジブル・アワー』(私がレビューした殺人ミステリー)の後、私たちは VR にとても満足しています。『インビジブル・アワー』の焦点が没入感、つまり物語の中にいるような感覚だとしたら、この場合はむしろ破壊が重要で、ある意味では臨場感が鍵となります」 . 私は物語の中にいることはできますが、物語を妨害しているように感じますか? それが私たちが模索していることです。」
スタジオが探求しているもう 1 つの「強迫観念」 – ルビオは強迫観念で話すのが好き – は、小さなおとぎ話サイズの物語でのサンドボックスの物語です。対話をサンドボックス ゲームのゲームプレイに近づけて、創発的で自発的なことが起こるようにするとどうなるでしょうか?それはルビオが毎晩自分の子供のために物語を思い起こさせていることです。
「私にとって、物語は登場人物、場所、出来事が含まれるマトリックスのようなものなので、息子が何かを変えると連鎖反応が起こるのです」と彼は言います。 「私たち(テキーラ・ワークスは)この壮大な物語などを語ろうとしているわけではありません。おとぎ話では、登場人物や場所、出来事が非常に少ないので簡単です。それが私が毎晩子供と一緒にやっていることです!そしてそれが私たちが実験していることです」今と一緒に。」
私はここで、クロアチアのアドリア海を見下ろす日当たりの良い地中海のポーチにあるラウル・ルビオ・ムナーリスと別れます。ラウル・ルビオ・ムナリスが溺れそうになった地中海には及ばないが、100万マイルも離れているわけではない。そして私が彼と別れると、ライムほど劇的ではない場所からではあるが、彼の現実の人生が再び彼の作品に浸透しつつある。励まされます。どうしてそうならないのですか?前回がどれほどうまくいったかを見てください。
「香りと理由: テキーラ ワークの芸術的な驚異の意味の下に」に関するベスト動画選定!
テキーラとは?基本を解説!
超高級テキーラを製造するパトロン蒸留所の魅力とは?