2021年!率直に言って、残念でした。素敵な年末年始をお過ごしのことと思います。あなたも私たちと同じなら、素晴らしい新しい遊びが満載の 1 年を楽しみにしているでしょう。待ちきれないゲームをいくつかご紹介します。
いつものように、この作品はかなり折衷的な作品で、『Halo』のような巨額予算を投じた作品と、リスやサイバーキャットを描いた素晴らしいインディーズ作品が含まれています。タイム ループは複数回発生し、ハリウッドの才能が予期せぬ場所に現れ、少なくとも 1 つのゲームにはビッグバンから宇宙の滅亡までのすべてが登場します。
これは 2021 年のゲームです。親しみやすさと絶対的な驚きがあります。このメディアのファンにとって、今年が魔法のような年になることを願っています。
12 分間 (Xbox One、Xbox X/S、PC)
発売日:2021年未定。
「12 Minutes」は、他のあらゆることが起こっている中で、予想外に人々の注意を引くことに成功した、異常な記者会見の 1 つです。直感的に、それは違うことが分かります。
おそらくそれは、ある人の前室を示すトップダウンの視点であり、そこには2人が座っていて、間もなく1人が殺される可能性があります。あるいは、その家に住む男が残酷な時間の流れを何度も追体験し、結果を変えるために必死に物事を変えようとするタイムループ要素なのかもしれない。
『Twelve Minutes』は当初から興味深いプロジェクトでしたが、デイジー・リドリー、ウィレム・デフォー、ジェームズ・マカヴォイというオールスターキャストが加わったことで、さらに魅力が増しました。明らかに誰かがそれを信じています。このスペースをご覧ください。
バーティ・パーチェス
Axiom Verge 2 (スイッチ)
発売日:2021年上半期。
おそらく、2020 年に最も期待していたゲームが、今では今年最も期待しているゲームになっています。当時と同じ理由でこのゲームに興奮しています。その影響を誇らしげに表現したメトロイドヴァニアの続編ですが、最初に説明したよりもはるかに深くて邪悪です。
遅延のニュースは、拡張されたアドレス・ディスラプター・ツール(さまざまな意味でオリジナルの秘密兵器)を含む、いくつかの興味深い詳細をもたらしました。これにより、新しい興味深い方法で環境とその敵にグリッチを与えることができるようです。メトロイドヴァニアは、周囲の世界の層を徐々に解き明かして秘密を発見するときに最高のパフォーマンスを発揮しますが、Axiom Verge ほどこれを達成した人はほとんどいません。そして、続編がさらに進化する可能性があるというあらゆる示唆があります。
マシュー・レイノルズ
バック 4 ブラッド (PS4、PS5、Xbox One、Xbox X/S、PC)
発売日:2021年6月22日。
『Left 4 Dead』は、オリジナルをこれほど古典的な作品に仕上げた人々の手に戻す前から、非常に気に入ってもらいやすい作品です。 Back 4 Blood は、最初のゲームを歌わせた単純な魔法をいじるつもりはないようです。
代わりに、より多くの、より大きなものを期待してください。これも、大群と戦うゲームでは非常に好まれやすいピッチです。おそらく今回のチョッパーは本当にチョコレートで作られるでしょう。
クリス・ドンラン
Baldur’s Gate 3 (フルリリース) (PC)
発売日:おそらく2021年後半。
完全版を待ちたいので、早期アクセスでは Baldur’s Gate 3 をあまりプレイしないようにしています。ゲームの 3 分の 2 の膨大な部分は (およそ) まだリリースされていないので、「ああ、すでにリリースされているのに、なぜ彼はそれについて書いているの?」と思っている人はいるでしょう。もう一度考えて。
しかし、私がプレイしたことから分かるのは、それはすでに素晴らしいということです。 Divinity: Original Sins 1 と 2 のような、幅広い自由形式のロールプレイング システムを備えた素晴らしい作品です。そして今、映画のような BioWare らしさの層がその上に広がります。話している顔やキャラクターをズームアップして、その表情から何を考えているかを確認できます。これはラリアンができることの大きな前進です。
やるべきことがたくさんあるので、完全リリースは現在の目標である秋に間に合わない可能性がありますが、忘れないでください。これは莫大なものになる可能性があります。
バーティ・パーチェス
ベジェ: 第 2 版 (Switch)
発売日:2021年未定。
Bezier はモダンなツインスティックのクラシックで、スタイル、ウィット、そしてミステリーの感覚で構築されたアーケード ゲームです。したがって、同じ混沌とした優雅さを提供しながら、オリジナルを改善することを約束するバージョンで、それがSwitchに登場するのを見るのは素晴らしいことです。
トレーラーを見るだけで、このゲームの頭の中でどれだけ素晴らしいアイデアが浮かんでいるかを思い出すのに十分です。これは明らかに英国らしいコーディングの逸品であり、孤独に、そして多大な情熱を持って作られたものです。あれも全部Switchで?はい、お願いします。
クリス・ドンラン
Braid: Anniversary Edition (PC、Xbox X/S、Xbox One、PS4、PS5、Switch)
発売日: 2021 年第 1 四半期。
このアニバーサリー エディションは、オリジナルの Xbox Live アーケードから 13 年後にリリースされます。これは、スピード ランの達成など、当時きれいに選んだパズル ゲームであっても、パズル ゲームの解決策を忘れるのに最適な時間であり、私は興奮しています。それをもう一度発見するために。
変更点に関して言えば、Braid のリマスターはオリジナルにかなり忠実に聞こえ、現代のディスプレイに合わせたフェイスリフトに重点を置いています。私は、リマスターでクラシックなビジュアルと新しいビジュアルを切り替えるのが苦手で、今回のリリースではその機能が期待されています。また、ストーリーをさらに掘り下げ、特定のパズルが技術レベルでどのように機能するかを説明する手の込んだ開発者のコメントのように聞こえるものもあります。ですから、たとえこのリマスターが、よく覚えている人たちにとってそれほど大きな驚きをもたらすものではなかったとしても、それでも一つや二つの発見があると私は確信しています。
マシュー・レイノルズ
デスループ (PC、PS5、Xbox X/S)
発売日:2021年5月21日。
Deathloop は Arkane の移行ゲームのように感じられ、Dishonored の地味な卑劣さを、Bulletstorm を彷彿とさせる派手な即興の静脈と交換しています。明るくはためく色彩、60年代のスパイファイなフリーズフレーム、唸り声をあげるブルースロックのスコア、空中テイクダウンを仕掛けるための念動力の無謀な使用など、トレーラーのすべてがスピードを叫んでいる。 Dishonored ではこの方法でプレイすることもできます (そして、ほとんどのデスループ プレイスルーはこれほど派手には見えないと思います) が、雰囲気はそれを楽しむことを奨励しません。 Deathloop はあなたに闊歩してもらいたいのです。ありがたいことに、失敗はほとんど意味がありません。これはタイム ループ ゲームなので、最初に成功しなければ、死んで、また死んでください。
スピードを重視するのはスタイルの問題だけではありません。死が重要でない場合は、期限について心配する必要があります。島の周りに点在する 8 人のボスを 24 時間以内に獲得する必要があります。ターゲットを 1 人ずつ攻撃するのは現実的ではないかもしれません。ヒットマンに倣って、その日の実行順序を悪用したり干渉したりして、犠牲者をまとめる機会を探します。これらはすべて、あなたが主役のコールとしてプレイしていることを前提としています。AI または 2 人目のプレイヤーによって制御される別の暗殺者、ジュリアナがいます。彼女の唯一の仕事はコールを連れ出すことだ。それならスケート靴を履いたほうがいいよ。
エドウィン・エヴァンス・サールウェル
ディアブロ イモータル (Android、iOS)
発売日:未定、おそらく2021年。
まあ。生産性が向上します。携帯電話での Diablo は、実に見事にひどいアイデアです。これは、タッチスクリーンと、ため息をつきながらバスで移動するのに本当に最適な Blizzard ゲームの 1 つであるため、素晴らしいです。停留所に乗り遅れて、次の停留所にも乗り遅れてしまうので、ひどいです。携帯電話の Diablo のせいで、ロックアップの時間になると画面に機首を下げたまま倉庫に戻ることになります。
オリ氏によれば、それもうまくいきました。オリ氏は、これらすべてがスマートフォンでできると予想して、同様に喜び、そして愕然としました。今年はディアブロ 4 が発売されるでしょうか?おそらく。しかし、『Immortal』は、それ自体が奇妙に完璧であるように思えます。
クリス・ドンラン
ディスコ エリジウム: ザ ファイナル カット (PS4、PS5、Xbox X/S、Switch、PC、Stadia、iOS)
発売日:一部は2021年3月、その他は夏予定。
恥ずかしながら、私は Disco Elysium を 1 時間ほどしかプレイしたことがありません。トマトを投げなさい、恥を知れ。それは私が RPG に求めていると考えていたものすべてでした – 奥深く、奇妙で、哲学的 – でしたが、私はそれをプレイしませんでした。しかし、私には命綱が与えられました。
生命線はディスコ エリジウムのファイナル カットです。これはゲームをコンソールに提供するだけでなく、フルボイスの演技、クエスト、探索する未見のエリアも追加します。言い換えれば、これはゲームの決定版です (すでに所有している場合は無料でアップグレードできます)。だから、待っている人には良いことが起こると思います。とにかくそう自分に言い聞かせているんです。
バーティ・パーチェス
エルデン リング (PS4、Xbox One、PS5、Xbox X/S、PC)
発売日: 手がかりはありませんが、期待はできます。
Dark Souls 1 を倒すのは私のロックダウン プロジェクトでした。箱をチェックするという皮肉な練習として始まったものが、予想どおり、本格的な強迫観念に変わりました。この言葉を書いている今でも、心の中に小さな釣り針が私をロードランに引き戻しているのを感じます。アストラのソレアは私の心の中で家賃なしで生きています。
パーティーには 10 年遅れましたが、作家兼ウィザードのジョージ RR マーティンと協力して作成されたフロム ソフトウェアの最新ゲーム、エルデン リングに興奮するのにちょうど間に合いました。これは爽快なチームアップだ。知名度のためだけではなく、マーティンの作品は絶望に直面したときの忍耐に関するものが多いからだ。かかって来い!
グレース・カーティス
ジェネシス ノワール (Xbox One、Xbox X/S、PC)
発売日:2021年初頭。
『ジェネシス・ノワール』についてこれ以上興奮できるかどうかはわかりません。まず、これはアクティビティ ベア ゲームの 1 つであり、物語が展開するにつれて、物を突いたり引っ張ったり、さまざまな方法で対話したりするゲームです。
もう一つの理由として、これはジャズ宇宙の旅、音楽と人々、そして宇宙の生と死の壮大な物語です。それは、ラルフ エリソンとワーナー ブラザーズのアニメーション、アインシュタイン、エラ フィッツジェラルド、ニューヨーカーの漫画、接近遭遇、その他ビデオ ゲームに最適な 100 のものです。何年も遠くから眺めていました。近いうちにそれを体験できるようになると思います。
クリス・ドンラン
グランツーリスモ7(PS5)
発売日:2021年未定。
グランツーリスモが搭載されていない限り、それは本物のプレイステーションではありません。私にはこの考えに科学的根拠はありませんし、まったく根拠もありませんが、私はそれが真実であると感じています。山内一典氏がソニー取締役会を激怒させ、彼の奇想天外で必然的に遅れ、大幅に過剰生産された自動車冒険の旅は台本から外れているように見えるかもしれないが、それらは純粋なPlayStationである。本物で、イメージを重視し、ほぼ間違いなく野心的で、個人的な鼓動を持っている。磨かれた表面の下。
GT Sport は実際には素晴らしかったが、Kaz のスケジュール調整 (GT6 は PS4 の発売後に PS3 で発売された) のせいで、PS4 には従来の GT ゲームが一生存在しないままになってしまったという事実から逃れることはできません。 GT7 は、本格的なソロ キャンペーン モードでそれを補ってくれるでしょう。ホンダの中古プレリュードが完成しました!
オリ・ウェールズ語
Halo Infinite (Xbox One、Xbox X/S、PC)
発売日:2021年秋。
もし Halo Infinite が本当にその可能性を発揮しているのであれば、それはデモするのがほぼ不可能な種類のゲームであるはずだと主張することもできると思います。このゲームの悲惨な 2020 年の上映に関するその他すべての問題に加えて、潰しの要因もあった。広大な空間で展開されるはずのゲームを、視聴者にゲーム内のすべてを垣間見せるためには、駐車場に押し込めなければならなかったのだ。
できれば完成したInfiniteはもう少し広々とした感じになると思います。そして、それは何というゲームになるでしょう: 頭上に広がる風景と、広大な自然。背中にはおなじみの武器、そしてイボイノシシがあなたを待っています。救うべき世界ですが、ただ味わうだけの世界でもあります。 Halo Infinite の最初の公開では、このシリーズを歌わせるすべてのもの、つまり壮大なビジョンを備えた朗々としたアウトドアな SF への回帰が約束されました。今のところ私にはまだ希望があります。
クリス・ドンラン
ヒットマン 3 (PS4、PS5、Switch、Xbox One、Xbox Series X/S、PC)
発売日:2021年1月20日。
音的には、『ヒットマン 3』はまさに『ヒットマン』と『ヒットマン 2』に近いものであり、まさに私たちが期待していたものです。このシリーズは、主に素晴らしいサンドボックスにプレイヤーを突っ込んで、ゴミ箱か何かに人を詰め込むことを目的としていますが、2016 年のリブート以来、ステルス没入型シムのジャンルに最上級の小さな隅を切り開いてきました。 2021 年の初めは高予算ゲームの寂しい時期ですが、私たちはむしろ興奮しています。
興味深いことに、続編の構築方法に関してもいくつかの巧妙な取り組みが行われています。 Hitman と Hitman 2 のレベルは、Hitman 3 内で下位互換性があり、既に所有している場合はグラフィックスが向上し、進行状況も 3 に引き継がれます。きちんとした。
クリス・タプセル
ホロウナイト: シルクソング (Switch、PC)
発売日:未定、おそらく2021年。
オリジナルの Hollow Knight をプレイしたことがあれば、Silksong の主人公である、針と糸を巧みに使いこなす恐るべきホーネットをすでに知っているでしょう。なんとも魅惑的な考えだろう。以前よりもはるかに儚く、より攻撃的な人物のレンズを通して見たチーム チェリーの世界構築。
Silksong は DLC として誕生しましたが、最高のゲームと同様に開発が拡大してきました。新しいヒーローとともに、まったく新しい風景と 100 を超える新しい敵が約束されています。そこから得られる豊かさを考えると、おそらく古典的なものになるでしょう。
クリス・ドンラン
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 2 (Switch)
発売日:未定、おそらく2021年。
新しいゼルダのゲームには通常、白紙の状態、つまり新しいバージョンのリンク、ユニークなパズルのセット、探索する新しい世界が含まれています。しかし、私はまったく逆の『ブレス オブ ザ ワイルド 2』、あるいはそれが最終的に何と呼ばれるかを楽しみにしています。
これは、同じ主人公、ストーリー、そしておそらく同じメカニズムの多くを備えた、任天堂のスイッチの傑作の続編であることはわかっています。そして、私たちはブレス オブ ザ ワイルドのよく踏まれたハイラルの境界を越えた新しい土地を訪れることになると確信していますが、そこでも比較的なじみのある感覚を期待しています。しかし、『スーパー マリオ ギャラクシー 2』が前作よりも優れたゲームであったのと同じように、この『ブレス オブ ザ ワイルド』の続編も、オリジナルの巨大なサンドボックスの可能性を基礎にして拡張し、史上最高のゼルダ作品の 1 つを新たな高みに押し上げることになるでしょう。
トム・フィリップス
マス エフェクト レジェンダリー エディション (PS4、PS5、Xbox One、Xbox X/S、PC)
発売日:2021年春。
オリジナルのマスエフェクト三部作のようなプロジェクトは二度と見られないと思います。すべての選択と結果を実行できる 3 つのゲーム。それは途方もない野心的でした。それがどれほど難しいかを知っていたら、BioWare がそれを行うはずはありませんでした。しかし、それは実現しました、そしてそれが重要なのです。私たちはそれらのゲームを持っています、そしてそれらが非常に複雑だったということは、それらをさらに注目に値させるだけです。
おそらく、私がリマスターを望む気持ちにさせるのは、新しいコンソールと関係があるのかもしれませんが、わかりません。もしかしたら、新たなマスエフェクトの目撃かもしれない。しかし、私にとってそれらを再演することはあまりありません。私にとってとても特別なことを他の人と共有するのは私のためです。彼らがそれを演奏するのを見るため、彼らが何をするのかを見るため、その間私は座って音楽と思い出に浸っていました。
バーティ・パーチェス
モンスターハンターライズ(Switch)
発売日:2021年3月26日。
モンスターハンターが帰ってくる!まあ、任天堂のハードウェアがカプコンのシリーズの名声を見つけた場所であるかというと、そうではありませんが、ポータブルプレイは常にモンスターハンターの中心部にあるようであり、このまったく新しいSwitchエントリーで私たちは再び出会うことができるでしょう友人たちと荒野で猛獣たちを襲いました(もちろん、新型コロナウイルス感染症の規制はありますが)。
少しプレイしたので、これは楽しいものになるだろうと安全に言うことができます。モンスターハンターワールドに見られるものと同じように、それ自体の意味で奥深い公式の刷新であり、昔のキャラクターの一部が戻ってきます。ああ、スイッチで RE エンジンがデビューしたおかげで、見た目は本当に素晴らしくなっています。ブレス オブ ザ ワイルド 2 とは一体何ですか?モンスターハンターライズは、今年のSwitchゲームになる可能性があります。
マーティン・ロビンソン
Neo:すばらしきこのせかい (PS4、PS5、Switch)
発売日:2021年夏。
渋谷に戻ってリーパーズのゲームをもう一度プレイしましょう。 『すばらしきこのせかい』は、輝かしい DS の愚作であり、生き生きとした十代の若者たちと熱狂的な一進一退の戦闘システムによって活気づけられる都市型 RPG です。続編 – それを入力できるのはスリルです – 見た目の設定と基本的なシナリオはそのままですが、ジェット セット ラジオの完璧な思い出を呼び起こす 3D 環境を選択しています。
2 つの画面を備えたマシンを中心に完全に構築された独特の戦闘システムで何が起こるかを見るのは興味深いでしょうが、何が起こっても、ネオはすでに私の心の中に場所を獲得しています – それは私を屋根裏部屋に送り返し、オリジナルのゲームで、あらゆる点で私が覚えているのと同じくらい優れていると言えることを嬉しく思います。
クリス・ドンラン
ナッツ(PC、iOS)
発売日:2021年未定。
実話:私の友人はかつてリスに襲われました。地元紙を作ったのです。その他の心配なリスの事実:「リス」という言葉はギリシャ語の「影の尾」に由来しており、リスは『エクソシスト』の少女のように付属肢を180度回転させることができます。明らかに、リスを厳重な監視下に置く必要があります。ほら、これはまさにそれを行うためのゲームです。
NUTS は、写真撮影シムと 80 年代の陰謀スリラーを組み合わせた、不気味でフラット シェードのゲームです。あなたは夜明けに小屋を出発し、教授からファックスで送られてきた目的(1匹のリスを巣まで追跡するなど)に従って、小さな森林環境の周囲にカメラを設置します。それから日が暮れるのを待ち(でも待ってください – リスは昼間の生き物ではないでしょうか?)、採石場のルートを検討しながら静止画を印刷してピンで留めながら、映像を 30 秒ずつ再生します。リスを追跡するには狡猾さが必要です。彼らが丸太やらせん状の丸い木の下を飛び回る様子を見てください。彼らが開拓地でどのように出会うかを見てください。廃墟となった教会の近くに奇妙な鐘がどのように隠されているかを見てください。ちなみに、開発者はこれがホラーゲームではないと誓っています。
エドウィン・エヴァンス・サールウェル
オープン ロード (PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox X/S)
発売日:2021年未定。
私は Open Roads の開発者 Fullbright の大ファンで、彼は Gone Home や Tacoma も作っています。私にとって、彼らのようにセリフを書いて、比較的少ない文字でキャラクターのバランスの取れた絵を描く人は他にはいません。彼らが採用ページを覗いていたことから、彼らが何かに取り組んでいることは知っていましたが、「ウォーキング シミュレーター」というジャンルはほぼ消滅したため、私は Fullbright が次にどんなゲームを作るのかを常に楽しみにしていました。
『Open Roads』はキャラクター スタディとしては面白そうですし、秋の紅葉と 2D キャラクターで見た目も華やかです。この作品では、母娘でロードトリップに出かけることになりますが、新しい母娘ジャンルとなるであろうものへのクールな入り口となるというアイデアが気に入っています。何をして何を見ることになるのだろうか?
マリンディ・ヘットフェルド
プレイデート
発売日:2021年未定。
ここにハードウェアを入れるのは不正行為ですか?おそらくだが、とんでもない – Playdate は 2021 年のハイライトの 1 つになりそうだ。はい、これは痛ましいほど流行に敏感なゲームで、最も目の肥えたプレイヤー向けのブティック コンソールですが、そのすべてにこだわることに一体何の意味があるのでしょうか。ザック・ゲージ、ベネット・フォディ、高橋慶太らからのワンショットが約束されているとき。
私は数年前に京都の BitSummit でほんの少しだけ垣間見ましたが、そのプロトタイプでさえ驚くほど美しいものでした。難解なアイデアが絶妙なエンジニアリングによって実行されます。最終的には何をプレイすることになるのでしょうか?まあ、現時点では完全にはわかりませんが、それがスリルの一部です。毎週予定されている真の驚きを約束するデバイスがここにあります。これは、業界の他の場所で見られるすべての過剰に対する完璧な小さな解毒剤です。
マーティン・ロビンソン
サイコノーツ 2 (PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox X/S)
発売日:2021年未定。
ラズ アクアトは、ゲーム業界の弱者の 1 人です。サイキック パルクールの才能を持つ勇敢なサーカスの脱走者で、悪役、大人、出版社からも同様に無視されています。英雄的な逆転なしには、どのような弱者の物語が完成するでしょうか?
オリジナルの『Psychonauts』は、人々の心に侵入し、荷物を漁り、不気味なトーンと史上最も面白いセットピース (「こんにちは、オハイオ州巡査!」) のバランスをとった、ばかげた想像力豊かなアクション プラットフォーマーでした。 15 年間の期待に応えるのは大変なことですが、『Psychonauts 2』が同じくらいのものであれば、私は貝のように幸せです。おかわりをお願いします。
グレース・カーティス
R-TYPE ファイナル 2 (PS4、PS5、Switch、Xbox One、Xbox X/S、PC)
発売日:2021年春。
これはどうして起こっているのでしょうか?本当に分かりませんが、あまり質問するつもりはありません。その代わりに、2004 年の『R-TYPE Final』(当時最高の駄作とは言わないまでも、間違いなく最も奇妙で最も魅惑的な作品)が、開発元グランゼーラの元アイレムスタッフ数名のご好意でフォローアップを受けられることに、ただただ感謝しています。
『R-TYPE FINAL 2』の発表以来、決して順風満帆というわけではなかったが、グランゼーラ社はコミュニケーション面での欠点を謙虚に認めた(この作戦がいかにローファイであるかを示す一例として、同社の人事担当者が広報業務に出向している)。そして、彼らが言ったことはすべて、この最も権威ある愚かなシリーズに正当な評価を与えたいと思っていることを示唆しています。オリジナルの荘厳な輝きに少しでも近づけるなら、これはかなり素晴らしいことだろう。
マーティン・ロビンソン
サートゥルナーリア (PC)
発売日: 2021 年第 2 四半期。
現在、Santa Ragione ほど一貫して興味深いデザイン チームが存在するかどうかはわかりません。 MirrorMoon EP は今でも私のお気に入りのゲームの 1 つで、ボトルの中の銀河、実際には惑星に着陸し、その言葉のない秘密を解き明かし、より大きな謎を組み立てることができるかどうかを確認してください。
現在、ボードゲーム デザイン スタジオ Horrible Guild と協力して、チームは 1990 年代のサルデーニャに向かいます。影とカルト的な危険に満ちた夜、小さな町に友人たちが集まっています。これは、プレイするたびに物事がランダム化される、手続き型のホラー ゲームです。しかし、このゲームは、暗闇を探索し、次々とマッチに火をつけて、ほんの数秒間暗闇を晴らす、輝かしい瞬間で構成されるゲームでもあります。そして、影の中で何かが動きます。
クリス・ドンラン
シーズン(PS5、PC)
発売日:おそらく2021年。
私はまだ PS5 を所有していませんが、シーズンが発表されるまではそれで問題ありませんでした。ありがたいことに、今では Steam ページが開設されています。 『シーズン』は、誰かが私の好きなものをすべて 1 つのゲームに詰め込んで、それをさらに盛り上げるために私に出演させたようなものです。表現がいかに重要であるかについては何度も話してきましたが、メガネの隅々まで私である可能性のあるキャラクターを見るのは、言葉では言い表せないほど魔法的でした。
そして、魔法とは、私たちがこれまでに垣間見たほんの少しのことに関して、私がよく使う言葉です – 季節の鮮やかな色、世界とその文化を年代順に記録するというアイデア、そしてこれまでのすべてのイメージからにじみ出ている全体的な穏やかさ…ああ。それを私にください。今すぐ私に渡してください。
マリンディ・ヘットフェルド
ストレイ(PS4、PS5、PC)
発売日:2021年未定。
ああ、のために!サイバーパンクの猫について考えてみましょう。ネオンと砕けたガラスの間を彼らはしなやかな道を縫うように放置され、永遠に無視されました。サイバーパンク 2077 のように、リック デッカードと誰がプレイしたかの世界でモギーであることの喜びと苦痛を強調するゲームがついに登場しました!サイバーパンクな猫の冒険。はい、お願いします。
これは、見慣れない視点から見た見慣れた世界ですが、サイバー危険から生き延び、謎を解明するゲームです。私がこの製品で最も気に入っている点は、マーケティング担当者が言うように、猫のブランド価値を活用していることです。私たちは猫がどんな生き物なのか、何が好きで何が嫌いなのか、そしてトラブルに巻き込まれるのが得意であることを知っています。率直に言って、彼らは完璧なビデオゲームの主人公です。ストレイは素晴らしく見えます。
クリス・ドンラン
ヴァンパイア: ザ マスカレード – ブラッドライン 2 (PS4、PS5、Xbox One、Xbox X/S、PC)
発売日:2021年未定。
これに夢中になるのが待ちきれません。ああ、笑ってしまったね?
実のところ、私は Bloodlines 2 について少し心配しています。それは昨年の遅れというよりも、クリエイティブな旗手である Brian Mitsoda 氏が解任されたことによるものです。理解できません。そして私にとって、それは問題のような匂いがします。しかし、私はそうならないことを祈っています。
シリーズが長い間離れていた後、もうすぐそこにあるので、届く距離にあるので期待しています。そして、これまで見てきたものはすべて良いようです。テーブルトーク RPG として何度もプレイされたあの堅牢なヴァンパイアの世界が、ほぼ甦りました。そして、私はそれが欲しいです。悪いのは欲しいです。
バーティ・パーチェス
ウォーハンマー 40,000: ダークタイド (PC、Xbox X/S)
発売日:2021年未定。
ゾンビに隣接する別の大群をなぎ倒す別の協力シューティングゲームには目をそらしたくなりますが、Darktide は少し異なります。第一に、彼らは 40,000 人のゾンビであるため、OK、これはまったく異なります。第二に、これはゾンビであるためです。ファットシャーク製。
スウェーデンのスタジオは、『ヴァーミンタイド』と『ヴァーミンタイド 2』のファンタジー ウォーハンマー設定でそれを釘付けにし、『Left 4 Dead 3』の欠如によって残された裂け目に勇敢に踏み込んだ正当なカルトヒット作です。今、私たちは Left 4 Dead の精神的な後継者を手に入れています。チームと、多かれ少なかれマントルを引き受けたチームからの1人。 Games Workshop は 40K ライセンスの半分も搾り取っていませんが、ここに不満はありません。Darktide は楽しくて厳しいように見えますが、Fatshark ではその仕事に最適なチームがついに揃いました。
クリス・タプセル
ウィッカ (PC)
発売日:未定、おそらく2021年。
Wicca は、これまでで最も特徴的で厳密な戦略ゲームの 1 つである Sang-Froid: Tales of Werewolves の精神的な後継者です。サン・フロイドでは、年末に向けて 2 人の木こりが超自然的な捕食者から農場を守りました。 Wicca では、神秘的な力を使ってスコットランドの魔女となって、本質的には複雑なタワーディフェンス ゲームをプレイします。
これまでのところ特徴的なのは、そのパワーです。HP が 1 しかない場合、敵を倒すには自分のクローンを作成する必要があるだけでなく、モンスターを出現させ、木に命を吹き込み、時間と空間を複雑なループに結び付ける必要があります。マップは広大で野生に満ちており、ミッションは多様で独創的です。こちらはすぐには到着できません。
クリス・ドンラン
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