2Kドライブのレビュー

2Kドライブのレビュー

つまり、それは実際にはプロジェクト ゴッサム レーシングではありません。元ビザールの退役軍人で結成されたチームである Lucid Games がドライビング ゲームを開発しているという噂が広まると、数人の熱心なファンが PGR5 を手に入れるために 2 つと 2 つを組み合わせました。もちろん、そうではありませんでした。代わりに、Lucid は、パブリッシャーによる iOS ゲームへの共同推進の一環として 2K と協力し、CSR や Real Racing の豊富な成功に匹敵するまったく新しいゲームを開発していました。
しかし、2K Drive には PGR の恩恵がたくさんあり、Lucid の血統は、モバイル レーシング ジャンルの曖昧な世界に真の正当性を与えています。ストリート仕様の車が、大まかに再考された都会のトラックを走り回り、パワースライドの甘い弧の後ろでちらつきながら、メトロポリス ストリート レーサーの称賛のポイントにまで遡るシステムが点滅します。つまり、これは実際にはプロジェクト ゴッサム レーシングなのですが、2K ドライブはその伝統に完全に応えているわけではありません。
ただし、まともなスワイプになります。 2K Drive の操作性は驚くほど奥深く、モバイル空間では独特のやりがいがあります。 Real Racing の車には、綿毛のような雑音が一切なく、アシストをオフにすると、2K Drive は何の攻撃も行いません。フィアット 500 は、コーナーを曲がる際に積極的になだめられるまで、フロントエンドがユーザーをわが道に誘導します。これは、ブレーキ ペダルを踏むだけで作動するハンドブレーキによって可能になります。これは、モバイル レーサーの語彙を広げるための優れた方法です。 Lucid が 2K Drive の処理に自信を持っているのは完全に正当です。
このニュアンスは、トップヘビーのピックアップがダートを走り回るオフロードイベントで生き生きとします。要求されるクロスアームのアクロバットは、おそらくモバイル デバイスでのモーション ステアリングとしては多すぎるものですが、必要に応じてトーンダウンすることができます。 (タッチ コントロールで操縦することもできます。) これは、2K Drive が目指している多様性の証でもあります。オフローダーが、より典型的なトラック レースやストリート レースに参加しているのです。開催地は限られていますが、良い点があります。トラファルガー広場周辺の通りは試乗用に開放されたり、レース用にさまざまな構成で通行止めになったりします。一方、ボンネビル ソルトフラッツは CSR スタイルのドラッグ レースの拠点です。
トップギアのテストステロンの花火に対するレースジャンルの当然の執着は、ここでもう少し詳しく説明されています。時々、それは少しぎこちないこともあります – チャンピオンシップの終わりに1対1のレースで「ビースト」と対決する – しかし、他の部分では、ショーのアイデアのどれが密輸に適しているかを判断する際に少し想像力がありました。サッカーのミニゲームや、旋回する攻撃ヘリコプターのロックオンを避けるために踊り回るように求められるスキッドパッドもあります。
2K Drive はひどい見た目のゲームではありません – コンソール品質のグラフィックスを提供しますが、そのコンソールはドリームキャストです
これは、新しい PGR に採用されることを期待するようなパンチの効いた水平思考であり、ある程度までは機能します。2K ドライブが提供するすべてのフレーバーにわたって、運転には、Bizarre の終焉以来惜しまれてきたソフトフックが付属しています。そして、Lucid は、ますます遊び心のあるモードでそのハンドリングを提供するスマートな機能を備えています。しかし、その他の部分では、2K Drive は残念なほどずさんであり、まだ iOS との折り合いをつけている小規模なチームの兆候が足を引っ張っている。
初めてゲームを起動したときから始まり、そこからめちゃくちゃにカスケードされます。 2K Drive は見た目がひどいゲームではありません – コンソール品質のグラフィックスを提供しますが、そのコンソールは現代的なものではなくドリームキャストであり、iPad では特にうまくスケールアップしません – しかし、それは、地獄の底。アイコンは他のアイコンの上に騒がしくしゃがんでいる一方で、現実の自動車世界のストーリーを 2K Drive のさまざまなイベントや課題と統合して雑誌形式で展開するものとして考えられていたものは、最終的には吐き出された低解像度の画像が気まずそうに座っている流れになりました。複数色のペイン。
2K Drive の皮膚の下には、粗雑さが浸透しています。 Real Racing 3 とは異なり、これはプレミアム価格のリリースであるため、EA の取り組みを覆い隠していた無料プレイのナンセンスはここではほとんどありません。しかし、それでも Lucid は、同時代の不必要な乱雑さとノイズの多くを継承することを決定しました。 2K Drive 内には非常に多くの報酬システムがあります – 各イベントの終了時にマイルが吐き出され、ドライバー レベルに達して車のアップグレードや修理が可能になりますが、ガレージを拡張できるコインはさらにまばらです -それはすべて無意味なノイズになるということ。 『メトロポリス ストリート レーサー』で生み出したトレンドに対して元ビザールのスタッフに怒るべきなのか、それとも無意味なポイント獲得の世界で称賛の単純さが永遠に失われてしまったことにただ悲しむべきなのか、判断するのは難しい。
それは不必要に面倒な経験になります。他のモバイル ゲームから借用したものであるため、皮肉にも 2K Drive を外出先で操作するのが難しくなります。乱雑さとノイズが多すぎて、スムーズに挿入されることさえありません。メニューの塊が次々と存在し、時折長すぎるロード画面が埋め込まれているため、特定のセッション中、トラック上の時間が悲惨な最小限に抑えられています。これは、iOS の服を説得力なく着ているまともなドライブですが、おそらくこの分野での 2K の経験不足の症状です。 『2K Drive』は何か特別なものだったかもしれないが、中途半端に昔の思い出を呼び起こす以上のものにするために Lucid が必要とした導きの手が欠けている。
6 / 10

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