『Horizo​​n Call of the Mountain』のアーロイは本当に背が低いですか?

『Horizo​​n Call of the Mountain』のアーロイは本当に背が低いですか?

座っていても立っていても、特に VR でプレイしている場合、視点は面白いものです。
さて、どのようにホライゾン コール オブ ザ マウンテンをプレイすることを選択しても、アーロイは一部のプレイヤーが想像していたよりもはるかに背が低いことが判明しました。
プレイヤーたちはソーシャルメディアでゲームのスクリーンショットを共有しているが、確かにシリーズの主人公は少し小さく見える。ある選手は彼女の鼻に小さなブーイングを与えさえした。
しかし、これは単なる見方の問題でしょうか?
初めてこのゲームをプレイしたとき、私は必ずしもアーロイの身長を測っていませんでした。景色を眺めたり、トールネックの下に身を潜めたり、何が起こるか確認するために高いところからロープを放したときに投げ飛ばされないようにするのに忙しくしていました。
それで私はチェックするために戻ってきました。参考までに、私の身長はかなり平均的な 5’9 で、最初は座ってプレイしていました。ゲームのオプションでは、視点を再調整するために座っているか立っているかを自由に選択できます。
この Horizo​​n wiki によると、アーロイの身長は 5’6 なので、実際には私より少し低いです。
しかし、ゲーム内での彼女は確かに私が立ち上がったときに感じたキャラクターよりもかなり背が低く、明らかに見下しているような印象を受けました。彼女の身長は私にとっては特に気になりません – どちらかと言えば、それは彼女がショットの中に収まっていることを意味します – しかし、比較すると背が高く感じられます。
Horizo​​n Call of the Mountain でプレイヤーの手を持つアーロイのクローズアップ
問題は、座るオプションと立つオプションを切り替えることはできますが、オプション ボタンを押したままにして手動でカメラの位置を再調整する必要があるということです。私は最初これをするのを忘れていて、まあ、Ent になったような気分でした。
すぐに再調整すると、アーロイは以前と同じ高さに戻りました。完全に立派な高さであることを付け加えておきます。したがって、視点がずれているように見える場合は、カメラの位置を再調整することを忘れないでください。
それでも、グラフィックスのリアリズムやギミックの効いたコントロールを超えて、背が高いと感じるのは、VR が提供するとは予想していなかった新しさです。
Horizo​​n Call of the Mountain は、今週初めにリリースされたソニーの主力 PSVR2 ローンチ タイトルです。 の PlayStation VR2 レビューで Ian の考えをチェックしてください。

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