Starfield が DLSS サポート、FOV スライダー、HDR キャリブレーションなどを取得

Starfield が DLSS サポート、FOV スライダー、HDR キャリブレーションなどを取得

先週の Starfield の発表が徐々に沈静化する中、Bethesda は前方に視線を向け始め、PC での Nvidia DLSS サポートや FOV スライダーなど、「コミュニティからリクエストされた」多数の機能が開発中であることを確認しました。
ベセスダのウェブサイトで詳しく説明されているように、スタジオは当初、今日リリースされる小さなホットフィックスで「いくつかの主要な問題」をターゲットにしており、その後、コミュニティからリクエストされたさまざまな機能に注目し、それらは「一定の間隔」でアップデートされる予定です。 。
具体的には、物議を醸した AMD とのパートナーシップに続いて PC で Nvidia DLSS サポートが確認されたことと、プラットフォームでの 32:9 ウルトラワイド モニターのサポートが確認されました。さらに、プレーヤーは、視野スライダー、HDR キャリブレーション メニュー、明るさとコントラストのコントロールなど、さまざまな生活の質の向上を期待できます。ああ、また、食べ物の新しい「食べる」ボタンの力によって、より便利で効率的な消費が可能になります。
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同スタジオは「ドライバーのサポートに関してもNvidia、AMD、Intelと緊密に連携しており、各アップデートには新たな安定性とパフォーマンスの改善が含まれる予定だ」と付け加えた。
さらに将来的には、Bethesda の Creation Club を介した組み込みの公式 MOD サポートが来年初めからすべてのプラットフォームで利用可能になる予定で、Bethesda は「どうすれば (MOD を) 改善できるか」を検討するために既存の PC MOD コミュニティからのフィードバックを募っています。また、市内地図など、ユーザーから要望のあった機能についても認めており、「要望にすぐに応えられなくても、将来的にはぜひ実現したい」としている。
「フィードバックを継続してください」と開発者は結論付けています。 「私たちは本当にすべて読みました。そして、この旅に付き合ってくれた皆さんに改めて感謝します!」

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