Journey to the Savage Planet の実践と、Ubisoft がキャンセルした Pioneer はどうなったのか

Journey to the Savage Planet の実践と、Ubisoft がキャンセルした Pioneer はどうなったのか

E3 ショーフロアの混乱の中で、「Journey to the Savage Planet」の静かでカラフルな世界に浸ると、まるで異国の新鮮な空気を吸っているように感じられます。 Savage Planet には、特別にデザインされた No Man’s Sky 惑星のカラー パレットと生き物、古典的な 3D アドベンチャー ゲームの探検、そしてラッセル T デイビス時代のドクター フーのエピソードの不気味なユーモアが含まれています。それがまさに私のスペースジャムです。
45 分間のプレイ時間で、徐々にゲームのシステムを理解していきました。墜落した宇宙船から出てきて探検し、モンスターズ・インクのような奇妙な鳥のようなエイリアンを観察し、その後崖から落ちて死んでしまいました。私は船にリスポーンし、ゲームのおしゃべりな AI ナレーターが、プリントされたばかりの新しい体に移された後、少し方向感覚を失うのは自然なことだと私に告げました。さらにいくつか探索してみます。
ところどころに軽い不可解な点があります。たとえば、特定の時点で、鳥類のエイリアンの一部を、進路を妨げるより大きな肉食エイリアンの塊にパントする必要があります。食べた後、これらの塊は反動して受動的状態になり、通過できるようになります。レーザー ツールを使用して採掘するリソースと、さらに探索できるように、これらの鉱床を十分に探してグラップルなどの新しい探索ツールを作成する必要があるいくつかの目標があります。
十分に進むと新しいワープ ポイントが見つかるため、船に戻って新しいアイテムを作成したり、スキル ツリーをアップグレードしたりするのはほぼ瞬時に完了します。そして、もしあなたが死んでも、元いた場所、またはそれに近い場所にまっすぐ戻ることができます。クリエイティブ ディレクターのアレックス ハッチンソンは、私の時間が終わった後、「Journey to the Savage Planet」は長い経験になることを意図したものではないと言いました。ゲームの所要時間は 8 ~ 12 時間で、開発者のTyphoon Studios の目標は、ゲームを開始したすべての人がそのストーリーを最後まで見られるようにすることです。ただし、エリアを再訪してすべてを見つけたい場合は、メトロイドヴァニア スタイルの余分な部分が隠されています。
YouTubeビデオのカバー画像
『Journey to the Savage Planet』は、ハッチンソン氏がユービーアイソフト・モントリオールを退社し、そこでの最後のプロジェクトがキャンセルされて大いに話題となった後の、Typhoon の最初のゲームです。吹き替えられた「パイオニア」は正式に発表されることはなかったが、その予告編が『ウォッチドッグス 2』のイースターエッグとして隠されていた。私はそれについてハッチンソンに尋ねた。

『サベージ プラネット』ではあなたのキャラクターが「パイオニア」と呼ばれていることに気付きましたが、それは何か特定のことを指しているのでしょうか?
ハッチンソン: ああ、そうだね!これは、亡くなったプロジェクトに関する Ubisoft での最終的なコードネームを指すジョークです。笑わせてもらいました。
パイオニアのものがゲーム内で再利用されているか否かについて、さまざまな報告がありますが、それを解明していただけますか?
ハッチンソン: 私の知る限り、再利用されたものは何もありません。すでにE3で発表されていた残留チームの試合を見てきました。そう、元のゲームからは何も残っていないのです。
クレジットにあなたの名前が載る可能性はありませんか?
ハッチンソン: いいえ、まったくそうではありません。 (笑)今は全然違うんです。
それがどのゲーム (最近発表された協力シューティングゲーム、Rainbow Six Quarantine) になったかは明らかです…
ハッチンソン: 法的には言うことはできないと思いますが、もしそれが理解できないとしたら、それは両者が大きく異なっており、今ではそれを見ることさえできないということの証明になります。
サベージ プラネットでは放棄されたパイオニアをどのくらい見ることができますか?
ハッチンソン: 『ウォッチ ドッグス 2』の小さなティーザーで見たものと、ある程度の意味があります。私たちが目指していた楽観主義の感覚、非暴力の選択肢、それは私たちが目指していたものでした。しかし、今ではそれは根本的に異なります。今では、探検、一人称、冒険コメディです。そう、Savage Planet は Pioneer が想定していたものとは根本的に異なります。
それで、あなたはサベージ・プラネットで今どこにいるのですか?
ハッチンソン氏: しばらくの間、ゲームの完全な実行を行ってきました。このスタジオに対する私たちの戦略は、新しい IP、新しいチームであるため、どれくらい時間がかかるかわからないということです。そのため、大規模な大まかなドラフトを作成し、必要に応じてすべてをやり直します。これまで3回ほどやり直しました!すべての道具、すべての場所、すべての生き物は、何度も何度も繰り返されてきました。しかし、私たちは今、完全なプレイスルーを持っており、それが約束に沿っているかどうかを確認しているところです。

「 Journey to the Savage Planet の実践と、Ubisoft がキャンセルした Pioneer はどうなったのか」に関するベスト動画選定!

Journey to the Savage Planet Full Walkthrough 1080P 60FPS
Journey to the Savage Planet | Official Gameplay Trailer

関連記事一覧