Braid 待望の Anniversary Edition が来年 4 月に登場

Braid 待望の Anniversary Edition が来年 4 月に登場

開発者の Jonathan Blow が、絶賛された時間を操作するプラットフォームパズルゲーム Braid が Anniversary Edition を入手すると発表してから 3 年以上が経ちましたが、ついにリリースが目前に迫ってきました。 2024 年 4 月 30 日に Xbox、PlayStation、PC、Netflix モバイルに登場します。
Braid が最初に Xbox 360 向けに発売されたのが 2008 年 8 月であったことを考えると、その Anniversary Edition はちょうど 15 周年の年に登場することになり、そのマイルストーンを祝うためにオリジナルのリリースに対してかなりの量の作業が行われてきました。
まず、Braid のゴージャスなビジュアルは、オリジナル アーティストの David Hellman によって「手描き」されています。今日のプレスリリースではそこまで詳しく述べられていないが、2020年にAnniversary Editionが発表されたとき、ブロウ氏は、彼のThekla Inc.のスタジオが前景と背景の強化、特定の領域の詳細レベルの向上、さらに追加のアニメーションとエフェクトに取り組んでいたと述べた。動きの感触を向上させます。
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本日のリリース日の発表では、Martin Stig Andersen と Hans Christian Kock によるオリジナル ゲームのサウンドトラックの新しいミックスやバリエーションとともに、サウンドの改善についても触れられています。しかし、純粋主義者にとっては、オリジナル バージョンと拡張バージョンを行き来することが可能であり、上のトレーラーでは 2 つのバージョンの比較を見ることができます。
しかし、おそらく Braid の Anniversary Edition で最も興味深い追加点は、新しい開発者コメント トラックで、15 時間以上に及ぶ「パズルのデザイン、プログラミング、ビジュアル アート、数学、インディペンデント ゲームの歴史、その他多くのトピックに関する考察と洞察」を特集します。興味を持っている”。ブロウ氏によると、目標は「これまでビデオゲームに登場した中で最もクレイジーで最も詳細な解説」を作成することであり、画面上のマークアップ(円、矢印など)がゲームのゲームと同期するのが特徴だという。解説、説明図、ゲームプレイの記録など – プレイヤーはレベルからレベルへと移動するワームホールを通じて関連するスレッドをたどることができます。
解説のゲストリストは以下の通りですので、興味があればご覧ください: ジョナサン・ブロウ、デヴィッド・ヘルマン、マークテンボス (みえがくれ)、ブライアン・モリアーティ (トリニティ、ルーム、アルビンとチップマンクス: ザ・スクィアクエル)、ケイシー・ムラトリ (1935) 、ハンドメイド ヒーロー、コンピューター、エンハンス!)、クリス ムーア (ゲーマー、サンタフェ研究所常駐教員)、フランク チファルディ (ビデオ ゲーム歴史財団)、マーティン スティグ アンデルセン、ハンス クリスチャン コック、ヤコブ シュミット。
Braid, Anniversary Edition (はい、正式にはコロンではなくカンマでスタイルされています) は、来年 4 月 30 日の発売時に、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X、PC、およびモバイル向けに Netflix 経由で利用可能になります。 Mac と Linux のリリースは「後日」行われる予定です。

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