ゲームの世界が最初に包まれた、あの明るく奇妙な瞬間に『マニフォールド・ガーデン』は生まれたのだろうか。ご存知のように、パックマンが最初に画面の片側から消え、率直に言って、年を追うごとにますます謎が増していく休止期間の後、反対側から再び現れた瞬間です。マニフォールド ガーデンの空間は、最初は気が遠くなるかもしれません。それらは巨大で、底なしで、地平線は永遠に走り去ります。それからあなたは考え始めます:ねえ、私が歩いているこの廊下はただ疑わしいほど長くないですか?そして、ハンナ・バーベラの漫画に出てくる遠くの木々のように、不動産が繰り返されることに気づきますが、ループはわずかな予算とは何の関係もなく、すべては頭の混乱に関係しているため、さらに奇妙です。世界はループになりますが、そのループはまったくループに見えません。スリンキーはまっすぐになりました。前方、後方、そして周囲全体に繰り返し現れる木々がまだ見えます。先に進むには、どこに行きたいかだけでなく、現在どこにいるかを理解する必要があります。
これは楽しいです。実際、それは驚くべき量の楽しみです。マニフォールド ガーデンの問題の解決策が最終的に明らかになり、それが大胆かつ単純であることが判明したとき、私はしばしば大声で笑ってしまっていることに気づきます。ゲームのひらめきは時々安っぽいように思えることがあります。音楽がこれをし、神の光線がこれをすると、世界が顔をこちらに向けて眠そうな笑みを浮かべたように感じます。しかし、マニホールドズ・ガーデンのひらめきは決して安くはない。確かにそれらは驚くほど頻繁にありますが、それぞれが何かを表しており、もう少し理解が進み、もう少し進歩し、これまで曖昧になっていた世界の新しい見方を表しています。
しかし、最初の1時間は納得できませんでした。 Manifold Garden は、論理と原因と結果以外のすべてのものを曲げながら、幻想的な幾何学を探索するゲームです。大聖堂は桃色の虚空からそびえ立ち、ロイド・ライトのミント・アトリアと四角形がバラ色の夜明けから現れます。たとえ前進が逆さになったり、裏返しになったり、後ろ向きに見えたりしても、行くべきところ、たどり着くべき場所、あなたを前進させる道は常に存在します。ただし、このゲームは、方向性を理解するために知っておく必要があることを教えるのに時間がかかります。そして、史上最高のアウトドア ゲームの 1 つが、小さな廊下と空いている寝室から始まります。
ここで学習しているのは、壁を登る方法です。これは、希望する表面に近づいてトリガーを押すだけで、かなり簡単に行うことができます。歩く壁にはそれぞれ異なる色が付けられ、方向を定めることができます。いくつかのパズルを解くと、歩くことができる表面だけでなく、世界の重力も変化することがわかります。周囲の床に物が落ちたり、水が別の方向に流れたり、単に止まったりします。最も重要なことは、各表面、各色には、その表面に立っているときにのみ動作するスイッチとブロックがあることです。
スイッチは基本的なもので十分です。青い表面、青いスイッチ、あなたはレースに出発します。しかし、ブロックは別のものです。まず、それらは実際にはリンゴであり、それぞれがそれを育てた木の色を持っています。これを持っているその木は、あなたが立っている表面の色を共有しています。さらに重要なのは、これらのリンゴを持ち上げて移動できるのは、リンゴの色と一致する表面に立っているときだけです。ドアを開けるために鍵のようなものに鍵をかけなければならない場合、その鍵はリンゴが来た床と同じカラーシステムの一部である方がよいでしょう。同様に、たとえば赤いリンゴを持っていて、青い面に移動した場合、立っている場所に赤いリンゴを落とすことを受け入れなければなりません。赤いリンゴは、元の場所に戻るまでその場に固定されることになります。再び赤い表面。
これは、それぞれの特定のフィールドが特定の粒子にどのように対応するかについての、あのおかしな量子ビジネスの言い伝えなのだろうか、とぼんやりと疑問に思う。悲しいことに、この件について私が「知っている」ことはすべて、誰かが義務的に電車の中に雑誌を置き忘れたときに、奇妙な『ニュー・サイエンティスト』誌を読んだことによるものであり、そんなことはめったに起こらないので、この考えは今のところここに置いておくことにする。とにかく、マニホールド ガーデンで早い段階で学ぶ重要なことは、リンゴが落ちて移動できなくなった場合でも、まだリンゴを使用できるということです。
赤いリンゴがあり、それが赤い床にくっついているとします。あなたは今、青い床に立って、青いリンゴを持っています。良いニュースです。赤いリンゴを棚として使用して、青いリンゴとのバランスをとることができます。おそらくそれは、最終的に必要な場所に青いリンゴを手に入れるのに役立つでしょう。おそらく、ゲームの感圧板に相当するものに固定され、パズルを解くことができるようになります。おそらく、さらに複雑なことを行うために理解する必要があることを単に教えているだけかもしれません。
はい、私はこれをすべて複雑に聞こえます。これは残念です。 『Manifold Garden』は複雑ですが、決してプレイするのに面倒なゲームではありません。それには独自のルールがあり、多くのことを行う前にこれらのルールを学ぶ必要があります。そのため、廊下を歩き回ったり、ベッドに座ったりするときに開くのが遅く、すべてが施錠されたドアまたはそれを開く色付きの回路のように見えます。無限の虚空へようこそ。鍵屋や電気技師になることについてどう思いますか?
コースを維持してください!しばらくするとゲームが開きます。あなたは突然外に出て、建築物がそびえ立ち、壁や階段が周囲にそびえ立っています。あなたが経験している世界は非人間的に広大ではなく、むしろ非人間的に繰り返されており、その繰り返しが役に立つ可能性があることを理解し始めます。ギャップを越えたいとします。宇宙に向けて前に走ると、その勢いでゆっくりと前に進んでいきます。目的のプラットフォームを何度も何度も通過しながら、何時間も落ちたように感じられますが、そのたびにプラットフォームが少しずつ近づいて、最終的に接続します。ギャップを越えた。落下ダメージは無し。スリル満点の瞬間ですが、このゲームには華やかな要素は一切なく、ただそれが待っているだけです。
私にとって本当にピンと来たのはどこでしょうか?私が廊下から出てきたとき、彼らはカチッと音を立て、自分が谷の片側にいることに気づき、ワズーを踏みしめ、銃眼で登っていき、全体がぼんやりと中央アメリカのように見えました。それとも、私は突然、ビスマスの塊の光沢のある複雑な表面に閉じ込められたアリになったのかもしれません。私の向かいには何がありましたか?遠くにある別の壁は、階段状で銃眼があり、独自の小さな特徴があちこちで繰り返されています。それは反対側の壁にいる私でしたか、それともそこが私が到達する必要がある場所でしたか?このパズルを解くのに 5 分かかりましたが、すべてが終わった後、少なくとも 10 分間は純粋な幸福感に震えていました。私が何か賢いことをしたからではなく、前例のないことが次々と発表される世界に私がいたからです。私は何という場所にいたのでしょう!
マニフォールドガーデンにはこんなものがいっぱいです。ヘッドフォンを外したり、目をこすったり、椅子にもたれかかったり、そしてこのゲームで起こっていることの大胆さに気づいて笑ってしまった回数で、その素晴らしさを測ることができます。一歩離れると、ダイバーが水面に戻ってきたような気分になります。その素晴らしさは、同僚が通り過ぎて画面を見て「ああ、目が痛い」とか「実際何が起こっているの?」と言った回数で測ることができます。
各レベルを通過するたびに、輝きが増すだけです。 1 つでは、ボールを中心に迷路と世界を回転させて、迷路を通ってボールを誘導する必要があります。別のシナリオでは、川をなだめて地面を横切って世界の端に傾けなければなりません。世界の端は周囲を包み込み、水が下の深さに消えた直後に上から落ちます。別の場所では、巨大な不動産が浮き沈みし、私の周りで地面にドスンと音を立てて回路を完成させました。木々は芽吹き、リンゴは色を変え、壁は無限の世界を垣間見ることができます。この全体が、ある瞬間にはモーテルを思い出させ、次の瞬間には板ガラスの大学のキャンパスを思い出させます。
どれも大変そうに思えます。しかし実のところ、マニフォールド ガーデンの最も賢い点は、それがまったく怖くないという事実にあります。それは、あなたが迷わずに探索できるようにしたい、実験するためのツールを提供したい、そして忙しい仕事ではなく実験に身を委ねるパズルを提供したいと考えています。すべてが明らかになる高揚感を感じてほしいのです。ルービック キューブの中にいて、ルービック キューブを解くことがどのようなものかを知ってもらいたいのです。
私はこのゲームが私を陥れる考え方が大好きです。モニターの外の世界が消えてしまう。私は複雑で素晴らしいもの、しかし同時に奇妙に明晰で正確なものの奥深くにいます。私の仕事は、物事を方向転換し、部品がどのように機能し相互作用するか、そしてこれらすべてのことが起こっている間に私にとってどのような可能性があるかを確認することです。すべてを激しく運ぶ何かがありますが、秘密の材料かもしれない活発さもあります。これらの世界を非常に素早く移動するため、探索する場所の魔法は、すべてをパズルのピースに戻してしまう脳の習慣によって分解され、灰色になることがありません。私は今でも、訪れた特定の地域のことを思い出します。ある地域では、部屋の中央に機械があり、1 つの壁に 2 つの出入り口が隣り合っていました。それぞれの出入り口を覗いてみると、他ではありえない別の場所に私を連れて行ってくれました。しかし、私は引っ越して、あちこち歩き回り、ループして謎を解き、そのスリルを壊す前にその場所を解決しました。その結果、いつまでも新鮮に頭の中に残るのです。
「マニフォールド・ガーデン」の制作には7年かかったそうです。そして、このゲームのめまぐるしい宇宙観の中で、まるで大きな塊がパスタマシンから絞り出されたかのように、時間が空間に変換された7年間を実際に見ることができると思います。地平線の向こうに7年間の発展が見え、それが空虚を示し、そして再び自分の位置を示し、遠くまで反響して繰り返します。
あなたは本当に建物を愛したことがありますか?図書館、駅、美術館でしょうか?建築に関して言えば、たとえ権利書を持っていたとしても、たとえ自分の服がクローゼットのどこかにあったとしても、それを本当に所有することは決してできないのです。とにかく所有感を感じることはありません。何かが大きすぎて、あまりにも違っていて、あまりにも魔法的すぎて、腕や頭を動かすことができません。ここはマニフォールド・ガーデンが住んでいる場所です。遊んでみてください。きっと気にいる。そしてそれはあなたの心に残ると本当に思います。
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Manifold Garden – Teaser Trailer
Ancestral