フィル・スペンサー氏、Xboxは永遠に値上げを避けることはできないと認める

フィル・スペンサー氏、Xboxは永遠に値上げを避けることはできないと認める

マイクロソフトのゲーム部門責任者のフィル・スペンサー氏は、Xbox製品群全体の価格引き上げの可能性について議論し、同社はこれまでコンソール、ゲームパス、ゲームの価格を維持しているが、「いつかは価格を上げなければならないだろう」と認めた。ある事柄に関しては」。
ウォール・ストリート・ジャーナルのTech Live(The Vergeに感謝)で講演したスペンサー氏は、「私たちはコンソールの価格を維持してきたし、ゲームやサブスクリプションの価格も維持してきた。私たちにはそれができるとは思わない」と認めた。それは永遠に…ある時点で特定のものについては価格を上げなければならないとは思いますが、この休暇に向けて価格を維持することが重要であると考えました。」
もちろん今年初め、ソニーは「世界的なインフレ率の高さと為替の不利な傾向」に対応してPlayStation 5の価格を値上げすると発表した。当時、スペンサー氏はXboxが追随するつもりはないと述べ、「当社の顧客がこれまで以上に経済的に困難で不安を抱えている今、それが正しい行動だとは考えていない」と説明した。しかし、スペンサー氏の最新のコメントを考慮すると、それがいつまで続くかは不明だ。
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Tech Live チャットの別の場所で、スペンサー氏は、ゲーム機の成長が鈍化し始めているにもかかわらず、Game Pass が現在利益を上げているというニュースを含む、Xbox のさまざまなサービスに関する興味深い情報をいくつか明らかにしました。スペンサー氏は、この状況は「主に、ある時点であなたが到達したからです」と述べています。購読を希望しているコンソール上の全員。」
新しいコンソールのサブスクリプション数はおそらく減速しているものの、PC 上の Game Pass は「信じられないほどの成長を遂げている」と言われており、Game Pass 全体は現在 Microsoft の Xbox コンテンツおよびサービス全体の収益の約 15% を占めており、この数字は維持される可能性が高いとスペンサー氏は考えています。 。 「これ以上大きくなるとは思えない」と彼は説明した。「全体の収益は、より大きな数字のうちの15パーセントほど増加すると思いますが、収益の50〜70パーセントがもたらされるような未来はありません」サブスクリプションから。」
スペンサー氏のコメントは、マイクロソフトがXboxハードウェアの収益が13パーセント増加し、ゲーム部門の第1四半期としては過去最高の結果となったことを明らかにした翌日に発表された。 Xbox のコンテンツとサービスの収益が 3% 減少したのは、Game Pass の成長によって「部分的に相殺された」と言われており、現在「2,000 万人以上」がこのサービスを利用してゲームをストリーミングしています。

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