Minit のアイデアを考えるだけで、私はゾクゾクしてしまいます。
それを決めるのは時間制限です。懇願や先延ばしを許さない、刻一刻と迫り来る有効期限、60秒ごとに何度も何度も何度も地面に倒れて死ぬという、静かだが常に存在する脅威。それを拡大したり変形したりする秘密の方法はなく、それから隠すための巧妙なトリックもありません。毎分、必ずあなたは死にます。の終わり。
確かに、この種のプレッシャーは恐ろしいものです。すべての締め切りは 1 分ですか? 1分で寿命が尽きる?インベントリを再整理するだけで時間を無駄にしてしまいました。いったいどうやってゲーム全体をクリアすればいいのでしょうか?
60 秒という時間は長くはありませんが、Minit の制約にどれだけ早く適応できるか、また、その短いループがこの奇妙で魅力的な世界を頭の中に焼き付けると、どれだけの作業を完了できるかに驚かされます。したがって、もし Minit のうぬぼれがあなたを不安にさせるのに十分であるなら、あなたはそれにチャンスを与える義務がある。やがて、短時間の活動にも慣れ、死が毎分襲いかかってくるにもかかわらず、もう怖くないことに気づくでしょう。そしてそれが不思議なほど解放的です。
それ自体はトップダウンのゼルダ風のアクション RPG として表れていますが、Minit の中核は有能な小さなパズルゲームです。はい、そのストーリーは、当時の派手な音楽とともに完成する、人為的な 8 ビット プレゼンテーションを介して展開されます。人工的にノスタルジーに訴えるように作られたゲームは、あなた/あなたの父/母/兄弟/姉妹/友人がハイラルの周りを駆け回り、通常は道に迷っていたとき、リビングルームの敷物の上にあぐらをかいて座っていた記憶を呼び起こします。しかし、Minit のデザインには多くの要素が組み込まれていますが、その名誉のために言うと、それは子供時代を利用するためだけに設計された皮肉なデバイスというよりは、誠実なオマージュのように感じられます。言うまでもなく、最大の秘密を目に見えるところに隠す狡猾な方法でもあります。 。
Minit のモノクロ パレットの詳細には識別できることはほとんどありませんが、これは必然的に探索を促します。部屋に足を踏み入れた瞬間に輝きを放つインタラクティブなアイテムはなく、世界にどのような秘密が詰め込まれているかを示す指標(奇妙な幽霊のような遭遇は別として)もありません。これは、試行錯誤によってのみ、Minit の風景の周りに隠された謎を明らかにし始めることができることを意味します。在庫と能力が増大するにつれて、好奇心も高まります。結局のところ、必要は発明の母なのです。
周期的な死は、あなたが自分の活動を促進する方法を学ぶことを意味します。ショートカットとトランスポーターを使用すると、マップをすばやく横断することができ、どの低木を切るべきか、どの切り株が最速の経路を妨げているか、そしてたとえば無限の砂漠から自宅の玄関までたどり着くまでにどれくらい時間がかかるかを知ることができます。 。そして、絶え間ない死の脅威がプレッシャーを増大させると予想するかもしれませんが、実際にはその逆です。時間内にドアに入ることができませんか?大丈夫;次回はその岩を避ければ大丈夫です。
こうして Minit はあなたにそのフックを取り込みます。再試行する機会は常にあり、2 回目のチャンスも常にあります。失ったのは 1 分だけであり、物事を正すのに必要なのは 1 分だけです。進行状況は常に保存されます。つまり、家を出るたびに同じ 3 つの生け垣をハッキングする必要があるにもかかわらず、重要なこと (アイテム収集、パズル解決、ボス風の遭遇など) は、ゲームをやめた後でも保存されます。 110億回目のモータルコイル。そして、もう十分に食べたので、同じ古い場所を再びトレッキングし続けるのは面倒ではないと思ったとき、あなたは新しい休息場所に遭遇し、この好奇心旺盛な世界に別の探検の窓を開くでしょう。
パズル自体は、非常に簡単ではないにしてもシンプルで、圧倒されることなく常に注意を払うための適切なバランスの挑戦を提供します。ご想像のとおり、60 秒サイクルということは、通常、ゲームプレイが手早く汚く、戦う、あれをとる、かくれんぼのクエストを提供することを意味しますが、その魅力は、迫り来る有効期限によってやや人為的に強化されています。 。そうは言っても、隠された入り口や秘密の廊下など、探さないと見つからない秘密もたくさんあります。
生と死の繰り返しが続くと、仲間の人生について少し無頓着になってしまうことはありませんか?残念ながら、そうです。残り時間内に次の休憩場所に到達できないとわかっている場合は、ボタンを押すだけで死亡を早め、強制的に復活させることができ、時期尚早にその寿命を縮めてしまうことがよくあります。当初は非常に重大に思えた死も、最終的には小さなイライラに過ぎなくなります。
60 秒単位で表示されるゲームから予想されるように、これは長く続くものではなく、おそらく Minit を使用するのに費やすのは 1 ~ 2 時間だけです。そうは言っても、タイムをさらに 40 秒に短縮する罰的なニューゲーム + があり、ライフハートが 1 つだけあり、あまりにも無礼になったセットプレーのいくつかを少しやり直すことで、思っていたことを変えることができます。あなたはその頭で知っていました。オリジナルのゲームをプレイし続ける機会もあり、とらえどころのないアイテムやまだ発見されていない秘密を一掃することができます。
いいえ、それはたとえわずか数ポンドだとしても、お金に見合ったゲームではありません、そしていいえ、万人受けするものではありません。その前提と美学は、おそらく奇妙なギミックよりもゲームに深みを必要とする人にとっては不快なものでしょう。しかし、モノクロのパレットとシンプルで健全なストーリーにもかかわらず、Minit の世界には、そのローファイなプレゼンテーションとは裏腹に魅力と個性が詰まっています。そして、それは、自分だけの空き時間を数分間過ごすのに最適な方法です。
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