Amazonが苦戦中の無料プレイシューター「Crucible」をクローズドベータ版に戻す

Amazonが苦戦中の無料プレイシューター「Crucible」をクローズドベータ版に戻す

Amazon は、苦戦を強いられていた基本プレイ無料のチームベース シューターである Crucible を一般リリースから取り下げるという前例のない決定を下し、最初のリリースから 1 か月強が経過した今、再びクローズド ベータ テストの期間に入る予定です。
Amazon のビデオ ゲームへの初進出であるにもかかわらず、Crucible は 5 月に驚くほど大騒ぎにならずに Steam でリリースされ、当初はそれなりの関心を集めることができましたが、同時プレイヤー数は着実に減少し、ピーク時の 1 日あたり 200 人未満のプレイヤーとなりました。
Amazon と開発者の Relentless の最初の、そしてむしろ驚くべき対応は、Crucible の 3 つのモードのうち 1 つを除いてすべてを廃止し、Heart of the Hives だけをそのまま残すというものだった。 「1 つのモードに焦点を当てることで、3 つのゲーム モードをサポートするために必要な妥協をすることなく、コア システムの設計を改良できるようになります」と Relentless 氏は当時説明しました。
YouTubeビデオのカバー画像
リリースから2週間強でゲームの3分の2を放棄したことは確かにいくつかの眉をひそめたが、Relentlessのコリン・ヨハンソン氏は、スタジオは常にCrucibleの「プレシーズン」期間中にコアエクスペリエンスに大幅な変更を加える計画を立てていたと主張した。むしろ、Amazon がなぜもっと透明性を高め、Crucible に早期アクセスのラベルを最初から貼らなかったのかという疑問が生じます。
しかし、Amazon と Relentless が Crucible を一般リリースから取り下げ、クローズド ベータに戻すという、やや驚くべき決定を下したことを考えると、これは議論の余地のある問題です。英国では午後 5 時、太平洋時間では明日 7 月 1 日午前 9 時現在、既存のユーザーのみが Crucible にアクセスできます。新規プレイヤーは、今後公式ウェブサイトでサインアップが開始されるまで待つ必要があります。開発者によると、これにより「プレイヤーに可能な限り最高のエクスペリエンスを提供することに集中」できるとのことです。
Relentless 氏は、ゲームがクローズド ベータに移行しても、既存のユーザーは引き続き Crucible に 24 時間 365 日アクセスでき、これまでに獲得した進行状況とカスタマイズ アイテムはすべて保持されると述べています。
Relentlessは、クローズドベータ期間中、ユーザーと直接プレイし、同時にフィードバックを求めるために毎週のセッションのスケジュールを開始すると述べた。また、「カジュアルプレイヤーから競技性の高いプレイヤーまで、あらゆるプレイスタイルのベータ参加者で構成され、特に緊密に連携する」コミュニティ評議会を設立する予定だという。
「ベータ版を終了するときは、皆さんからのフィードバックとゲーム内で確認できる指標に基づいて終了します」と Relentless 氏は説明します。

「 Amazonが苦戦中の無料プレイシューター「Crucible」をクローズドベータ版に戻す」に関するベスト動画選定!

Amazonで出品制限はこうやって解除したら効率的です【物販総合研究所】
AWS で実現する次世代メディアサプライチェーン

関連記事一覧