優れた宇宙港の魅力

優れた宇宙港の魅力

2001 年宇宙の旅について考えるとき、最初に思い浮かぶのは何ですか?その骨を空中に投げているのはムーンウォッチャーですか? HAL はデイブ・ボウマンに向かって歌いながら、彼がゆっくりとプラグを外していましたか?ホテルのベッドの底に立っているモノリスでしょうか?
最近、私はこの映画のもう一つの象徴的なシーン、最初の 1 時間のヘイウッド・フロイドの月旅行について考えています。彼は周回中の宇宙ステーションの途中で立ち寄り、突然、この宇宙飛行士はテレビ電話で娘とチャットし、未来的なハワード・ジョンソンの車を操縦し、ソファでレナード・ロシターとさえチャットしている。
私が最近気づいたのは、『2001』は実際にはかなり自己完結型の映画だということです。アクションの多くは、木星へ向かう宇宙船ディスカバリー号で行われます。この映画が非常に広大に感じられる理由は、部分的には冒頭の原人たちのせいであり、部分的には最後のスターゲートのせいでもありますが、その多くは宇宙ステーションへの旅行に帰着します。もっと広い未来の世界。
奇妙なことに、宇宙港は他の映画でも同様の役割を果たしていると思います。スター・ウォーズの多くはミレニアム・ファルコンやデス・スターを舞台にしているため、宇宙を埋めていくのはクズと悪党の巣窟であるモス・アイズリーにかかっています。宇宙港は、銀河の隅々から来た生物が集まる場所です。ここはアートディレクターが熱狂する場所であり、映画のより広い世界が注意深く放映される場所です。
それはゲームでも同じです。 2001 年はエリートで直接参照されています。ドッキングするのが非常に難しいスロット口を持つこれらのゆっくりと回転する巨人を見ると、青きドナウを思い出さずにはいられません。また、この世界に普遍的なインフラストラクチャーの感覚をもたらします。サッチャライト宇宙貿易ゲーム。しかし最近、私は他の 2 つのゲームをプレイしており、宇宙ステーション、宇宙港、そしてそれらが果たす役割に関するユニークな展開を本当に楽しんでいます…
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1 つ目は No Man’s Sky です。私はあまりプレイしないゲームですが、完璧な写真撮影の機会を探して中に潜んでいます。 No Man’s Sky には、忙しい作業のほとんどを省くモードがあります。これを積んで宇宙港に停めて、行き交う船を眺めて何時間も過ごすのが好きです。
No Man’s Sky の他のすべてと同様、表示される船は手続き型です。しかし、それらは有機的なものではなく技術的なものであるため、手続き型生成にフィードを与える部分をより明確に見ることができます。それは、この目がくらむほど広大なゲームをうまく攻略する方法です。
そしてデザインも美しいです。私が座って見ていると、尖った鼻をした洗練されたロードスター、奇妙な青いボトルのヘリコプター、スズメバチの目のような端の端が尖った A380 がやって来ます。私がこれまで見た最高の船は、角が生えた梨のようなものでした。何でもできるモードでは、これらのクラフトのどれでも好きなものを購入できます。
つまり、宇宙港は、外側から見るとエリートの船体に似ていますが、風格のある回転バルクで、狙うべきスロット口は、実際には寿司屋の店内で皿を運ぶ小さなベルトコンベアに似ています。皿の代わりにそれらは美しく作られた宇宙船であることを除いて、それぞれが小さなダイキャストモデルと同じくらい魅力的です。通勤者、トラック運転手、探検家が集まるこの孤独なゲームの世界を理解してください。 No Man’s Sky の世界は、外にいると寒く見えることがよくあります。しかし、宇宙港では宇宙が目の前に現れ、それは素晴らしいものです。
他のゲームと比べると、Industry of Titan の Spaceport はあまり面白くないように思えるかもしれません。 Industries は、土星の毒に汚染された衛星の 1 つの悲惨な表面で企業が生計を立てようとする都市建設ゲームです。宇宙港は新しい住民の供給源です。彼らは資源の散布とともに船で到着し、それらを購入してコロニーに住むことができます。
世界地図に追加された分厚いものではありますが、このスペースポートは実際にはメニューにすぎず、入港する船をリストし、その貨物とそれに支払う可能性のある価格を表示します。しかし、すべてをそぎ落としてみると、これは実際、私がゲーム内で遭遇した中で最も刺激的な宇宙港の 1 つです。
それは名前と場所のせいだと思います。 1 隻の船は住民 6 人で資源を提供しない場合もあれば、少数の混合資源と 15 人の国民を提供する場合もありますが、名前と出発地 (木星から向かう途中の MSS フレイヤ号、金星から停泊中のチグリス号) も提供されます。
それを考えるのは素敵なことです – そしてそれは Industries of Titan の汚い世界を拡張します。新鮮な空気!ある意味。地球から来たクルーズ船です!こちらはルナの囚人船。各リストの上にマウスを移動すると、船の画像とそれに関する短いテキストが表示されます。そのクルーズ船、メロディーは、贅沢で快適な、旧地球の海洋クルーズの時代を思い起こさせます。金星からは古い廃品運搬業者、つまり「土星と衛星の標準的な主力車」がやって来ます。
ここで何が起こっているのでしょうか?市民は地球上に来れば収益を得ることができるため、実際には、これは資源を購入する方法です。それは実際には恐ろしいことであり、それがこのゲームのポイントです。実際に何をしているかを調べてみると、ゲーム内で起こることはすべて恐ろしいものです。
そしてそれは、ゲームが他の方法ではサポートできない、より広い世界を垣間見ることでもあります。あなたは、太陽系がその問題と限界、そして徹底的な恐怖を感じながら家の玄関に到着するのを受け取ります。恥ずかしながら、あなたも、惑星間旅行や、星々の間で起こる物語の魅力を、ほんの少しだけ、目を凝らして知ることができます。

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