地球に戻ると、The Long Dark のようなものほどまばらで残忍なものはありません。そこでは、生き残るために荒野で狩りをし、ウサギを殺し、水を浄化するという使命を負っています。これらのゲームの中には、前述の「Witness」のように、独自の有効な批判を受け入れられるものもあります。思慮深い物語を提供していない本、ゲーム、映画は、私たちに、何らかの反応、あるいはまったくの反応で満足して何の目的があるのかを問いかけ、物足りなさを感じさせます。それが一部のゲームの手口なのでしょうか?私は、すべての物語を素敵なリボンで結ぶことを推奨しているわけではありません。なぜなら、私たちの想像力が集合的に生み出された非常に多くのさまざまな創作物が「詩として始まり、製品として終わる」可能性があるからです。これはまったく魅力的ではありません。
ありがたいことに、『Gone Home』や『What Remains of Edith Finch』などの他のタイトルにある個人的なストーリーは、上記すべてに対する解毒剤です。 Gone Home では、海外旅行から誰もいない実家に戻る若い女性を操作します。 『イーディス・フィンチ』もまた、古い家の中をナビゲートする物語です。ここで説明されている現実は私たちの現実とそれほど似ていないため、あなたが明らかにし始める暗い秘密は人間の感情の範囲を完全に網羅しています。むしろ、これらの世界は目覚めた夢のように感じられ、完全に信じられますが、私たちの心が作り出す独特の方法でのみ存在し、年齢とともに追加される憂鬱で満たされた時間を捉えています。