炎天下の砂漠の真ん中で始まる、どんな自尊心のあるホラー ゲームですか?
本質的に薄暗い廊下や影の隅、そして暗闇の中で動き回るというイメージが強いこのシリーズにとって、これは大胆な選択だ。砂丘をとぼとぼと歩きながら、試合が始まる前に脱水症状で倒れないように必死に日よけを抱きしめる姿も、意図的なもののように感じられる。後で、あなたは Frictional があなたを混乱させる能力を疑ったことがどれほど愚かだったかに気づくでしょう – 結局のところ、これは Amnesia ゲームであり、Uncharted ではありません。ここには回収できる埋蔵金はありませんが、できる限り太陽の光を満喫してください、友よ。それは長くは続かないでしょう。
アムネジア:リバースのレビュー
開発者:
Frictional Games
パブリッシャー:
Frictional Games
プラットフォーム:
PS4でプレイ
入手可能性:
PS4 および PC で 10 月 20 日に発売
実際、『Amnesia: Rebirth』には、意図的に異なると感じる点がたくさんあります。ホラー シリーズの有名な DNA の多くを保持していますが、『フリクション』はここで驚くほど大胆で、私たちの期待の多くを覆して、親しみやすくもありながらまったく別世界のもの、そして複雑ではあるが効果的な、非常に野心的な物語を作り上げました。
今頃、『Amnesia: Rebirth』の物語を少しだけ紹介したいと思いますが、私が通常この段落に入れるすべての内容、つまり主人公のタシと彼女の幽霊だらけの冒険について語る部分は、次のとおりです。正直に言うと、ネタバレの領域がほとんどなので、それについて書くのは驚くほど困難です。しかし、勇気があり現実的で、彼女は魅力的なヒーローです。たとえ彼女の動機を必ずしも理解できないとしても、あなたは彼女を好きになると思います。そして、ターシの旅は、特に最終幕において、不当に長すぎるように感じられますが、クレジットが流れるまで彼女の物語は私を魅了しました。
重要な注意事項
非常にイライラしていることに、『Amnesia: Rebirth』に対する私の最大の不満は、ゲームの重要なストーリーを完全に台無しにすることなしにここで表現することはできませんが、念のため、とにかく注意を払う義務があると感じています。不穏なテーマにもかかわらず、Amnesia: Rebirth にはコンテンツに関する警告がまったく提供されていないため、たとえ多少のネタバレであっても、誰かが警告を発する必要があるでしょう。したがって、これが最初で最後の軽いネタバレ警告だと考えてください。
あなたまたはあなたの近くの人が何らかの種類の出産前または乳児の喪失の影響を受けている場合は、注意してください。これを直接経験した者として、私は本当に頭を上げて対処することができました。ここにはいくつかの悲惨なシーンやテーマがあり、一部のプレーヤーや観客はそれらにひどく動揺しているかもしれません。
目の前に現れる恐怖よりも、もっと穏やかで心理的な恐怖を好む人のために、『Amnesia: Rebirth』は主に現代的な比喩を避けています。いくつかの(非常に効果的な)ジャンプスケープが使用されていますが、Frictional のそれらのスケープスは、私たちが鈍感になるのに十分なものではありません。代わりに、『Rebirth』は、その見事な世界構築で私たちを驚かせ、小さな、ほとんど取るに足らないもので注意深く緊張を高めます。おそらく、ドアの後ろで小走りする音、あるいは、目に見えない手によって押されて、花瓶がこちらに転がっていく音かもしれません。環境自体が印象的ではあっても、特に記憶に残るものではないことを考えると、これは本当に素晴らしい成果です。
ただし、隅々まで時間をかけて調べる必要がないという意味ではありません。シリーズの伝統に従って、リソースは限られており、限られた量のマッチとランタン オイルのみを収集できます。その結果、あと 1 つか 2 つマッチするものを見つけるという無駄な期待の中で、先人たちの残骸を拾い集めたり、テントを引き裂いたり、水差しや花瓶を壊したりすることに多くの時間を費やすことになります。タシは近くの燭台やろうそくに火を灯して真っ黒な暗闇を和らげることができますが、在庫の上限がケチなので、たとえ荷物が満載の場合でも、特に資源が溢れているように感じることはありません。一歩間違えば暗闇に突き落とされ、次の目的を達成しようと暗闇の中でよろめきながら貴重なマッチを無駄にしてしまうかもしれません。
言っておきますが、近くに光源がなければ、暗闇に耐えるターシの能力は限られているため、光はあなたの進歩にとって絶対に不可欠です。 Rebirth の「正気度システム」は、敵に近づきすぎたり、暗闇の中に長時間いると発動され、常にジャグリング行為を行っています。ターシの恐怖症は、画面の周囲に巻きつく煙のような蔓によって描かれていますが、ほとんど常に暗闇に包まれているため、それらは事実上遍在し、画面の隅で永遠に邪魔をします。ほとんどの場合、リソースはほぼ完璧に配分されていると思っていました。頻繁に 2 ~ 3 試合に落ちましたが、完全に使い果たされることはほとんどありませんでした。しかし、環境照明が非常に少ないため、恐怖が勝るのを防ぐのはほぼ不可能です彼女。
一方、不可解なことは?これが『Amnesia: Rebirth』が真に優れている点です。これらのパズルは、侮辱するほど簡単でも、イライラするほど複雑でもなく、あなたを地球上で最も愚かであると同時に最も賢い人間であるように感じさせる、特定の種類の挑戦を提供します。簡単な障害はほとんどありませんが、私を完全に困惑させる障害はさらに少なく、恐ろしい追跡シーケンス(および真っ暗な迷路での信じられないほど退屈な遭遇)の間の完璧な休息を提供してくれました。
しかし、多くの点で印象的ではあるが、洗練されていないことが『Amnesia: Rebirth』の輝きを汚している。問題が PC 版にも及ぶかどうかはわかりませんが、私がプレイした PlayStation 4 のビルドは少し不安定でした。 1 時間の進行状況を 2 回失いました。1 回目はセーブが中断されたためです。ロードするたびに、これまで見たことのない暗い階段の底で立ち往生してしまいました。 – そして一度、タシが不可解にも環境に串刺しにされた後。再起動も機能しませんでしたが、ありがたいことに、ゲームは定期的な自動保存を保持しており、メインメニューからアクセスできます。
12時間ほどの演奏時間も、特に最終幕が不必要に引き延ばされているように感じられたため、もう少し短縮することもできたかもしれない。楽しめなかったというわけではありません。なぜなら、暗闇の中でかき回しているときを超えて、とにかく本当に楽しかったからです。しかし、最後のほうは過度に長く感じられました。
そして、これほど長い準備期間の後、クレジットが流れたとき、少しだまされたと感じたことを認めます。エンディングのシーケンスは――私は2つ見たことがあるが――無礼なまでに唐突で、非常に満足できないものに感じられた。そして、タシの恐怖をコントロールするあなたの能力が後に影響を与えることはほのめかされていますが、物語の終わり近くで彼女が直面する決断がこれによってどのように影響を受けたのか、あるいは影響を受けたのかどうかはわかりません。もちろん、複数のプレイスルーがなければ、それを確信するのは難しいですが、それでも、同じようにプレイされただろうと感じながらゲームを終了したことは確かです。
とはいえ、これらの挫折にもかかわらず、『Amnesia: Rebirth』で過ごした時間を楽しんだことは否定できません。時折起こる不均一なペースと方向性の欠如は、本当にぞっとする不気味さと興味深い物語を和らげるのに十分ではなかった。それが、前作ほどの恐怖ではないにしても、『Amnesia: Rebirth』をシリーズの正典に確実に加えた作品となっている。
「 Amnesia: Rebirth レビュー – 悲しいことに力尽きた印象的なホラー転覆作品」に関するベスト動画選定!
【Amnesia: Rebirth #1 日本語字幕】ついに名作ホラーシリーズの待望の続編!【アムネジア リバース 実況プレイ】
【ゆっくり解説】自ら命を絶った主人公の末路『虚白ノ夢』【ホラゲー】