Analogue Mega Sg レビュー: フラットパネル TV 用の最高の Mega Drive クローン

Analogue Mega Sg レビュー: フラットパネル TV 用の最高の Mega Drive クローン

現時点ではやや伝統となっているが、ブティックコンソールメーカーである Analogue は、セガの 8 ビットおよび 16 ビットの遺産であるマスター システムとメガドライブ/ジェネシスに焦点を当てた新しいマシンを携えて戻ってきました。新しい Mega Sg は、最新のフラット パネル ディスプレイ上で純粋なビジュアル結果を提供しながら、最適な互換性で Sega ゲームをプレイできるように設計された美しいハードウェアです。
Mega Drive または Genesis は、Sega で最も成功したコンソールです。世界中で 3,000 万台以上が販売され、おそらく市場における任天堂の優位性に挑戦した最初のシステムであり、優れたゲームの幅広いセレクションを備えているため、その理由を理解するのは難しくありません。ソニック、シノビ、ストリート オブ レイジから、ロケットナイト、ガンスター ヒーローズ、サンダー フォース 4 などのサードパーティのクラシック作品まで、ペースの速いアクションを楽しむのに最適な場所でした。
ただし、オリジナルのカートリッジ ライブラリを使用して今日のシステムを再訪したい人にとって、AT Games のような低品質のクローン システムのオプションは常に優れているわけではなく、オリジナルのエクスペリエンスを正確に提供できず、場合によっては完全に衝撃的な結果を招くこともありました。 Mega Sg は、FPGA (フィールド プログラマブル ゲート アレイ) を使用してオリジナルのシリコンを正確に再現し、絶対的な精度を目指しています。このレビューの主な焦点は Mega Drive ですが、同梱のアダプターは 8 ビット マスター システムをサポートしており、さらに Game Gear、SG-1000 などとの互換性を可能にするアダプターも登場します。
Sg には、ユニットの底部にメガ CD に接続できるエッジ コネクタも含まれており、モデル 1 と 2 の両方のバージョンがサポートされています。 Sg が所定の位置に快適に収まるように小さなスペーサー パッドが付属しており、意図したとおりに機能しますが、ユニットのサイズが小さいため、見た目があまり良くありません。Sg は巨大な CD ユニットには小さすぎます。ただし、残念ながら 32X はサポートされていません。これはビデオ出力のデジタル的な性質による部分もあり、32X はメガドライブからのビデオが 32X に渡され、そこから TV に出力されるパススルーに依存しています。
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Mega Sg は 4 つのカラーバリエーションで出荷され、小売価格は 189 ドルです。SNES をエミュレートする Super Nt と同様に、このシステムは、はるかに高価な Nt Mini の陽極酸化アルミニウムとは対照的に、プラスチックのシェルを使用しています。コンソールのデザインはオリジナルのコンソールの小型版に似ており、オリジナルのコントローラーとカートリッジのサポートが含まれていますが、ビデオ出力は HDMI 経由で、USB で駆動されます。 2 極スタイルのマルチ電圧電源アダプタが箱に含まれていますが、2 アンペアで 5 ボルトを供給できるアダプタならどれでも動作します。 SD カード スロットもありますが、少なくとも現時点では、このスロットを使用してゲーム ROM は動作しません。
コントローラーのオプションに関しては、Mega Sg はオリジナルの 9 ピン コントローラーで問題なく動作しますが、8BitDo にはこのユニットと一緒に利用できる一対のパッド (m30 および m30 2.4g) もあります。違い? m30 は他の Bluetooth 対応システムで動作する Bluetooth パッドですが、2.4g は別のワイヤレス接続を使用して低遅延を実現しており、RetroRGB によれば、Bluetooth パッドの 21 ミリ秒に対して約 3.6 ミリ秒となっています。驚くほど快適で、Sg コンソールとオリジナルの Megadrive コンソールの両方に推奨されるアクセサリです。
全体として、それは優れた構築品質、厚いプラスチック、オリジナルのマシンを思い出させるデザインを備えた美しいマシンですが、シェルは美しいですが、本当に重要なのはその内部にあるものです。 Super Nt および Nt Mini と同様に、Analogue は Kevin “Kevtris” Horton と提携してシステム エンジニアリング業務を担当しています。これは、堅牢なデザイン、滑らかなインターフェイス、精度への重点、および多数の調整可能なオプションを備えた、優れた小さなパッケージです。
では、なぜ世界は 189 ドルのレトロな Sega システムを必要としているのでしょうか?最近では、メガドライブのゲームをプレイするために利用できるオプションがたくさんあります。まず、CRT に接続されたオリジナルのシステムを使用することも、そのシステムをオープンソース スキャン コンバーターなどと組み合わせて、最新のゲームで鮮明な画像を実現することもできます。フラットパネルディスプレイ。エミュレーションもまた、サイクル精度の高い Blastem や古いながらも依然として人気のある Kega Fusion など、現在利用可能な多くの人気のあるソフトウェア エミュレータの頼りになる機能です。そして、はい、Raspberry Pi を使用することができます。エミュレーション ファンにとって、その存在を決して忘れることのないソリューションです。
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オリジナルのハードウェアを使用する際の最も難しい側面の 1 つは、コンソールのばらつきにあります。MOD は多くの障害を修正できますが、ストック システムの品質は変動することが多く、考慮すべきさまざまな制限があります。たとえば、私が多くのテストで使用しているモデル 1 システムは、優れたオーディオを備えていますが、縦線またはジェイル バーが表示されており、これを修正するのに時間がかかりませんでした。一方、エミュレーションにはさまざまな精度の問題と潜在的な遅延の問題があります。最高の状態では、Mega Sg は元のハードウェアと同じくらい高速で応答性があります。
システム上で最高のゲームのいくつかでスタートすると、第一印象は強烈です。 Contra: The Hard Corps は夢のように走り、サウンドも美しく、Rocket Knight Adventures は元のマシンとピクセルが完璧に一致し、ソニック ゲームはもちろん見事に動作します (そして、はい、ソニックとナックルズのロックオン テクノロジーは、それはすべきです)。 Sega Virtua Processor チップを搭載した Virtua Racing も同様に正しく動作しますが、カート自体内に別のチップを使用している小売用メガドライブ ゲームはこれが私が知る限り唯一です。 Tanglewood のような、より新しい最新のゲームも正しく動作します。開発者のマット フィリップスは、さまざまなハードウェア構成でゲームをテストするために使用したデモも提供しました。このデモは基本的にゲーム全体を通して実行され、通常のプレイ中に発生するさまざまな状態をテストします。 Mega Sg では完璧に動作します。レッド ゾーンの紹介も、Sonic 3D Blast のビデオ紹介シーケンスと同様に正しく表示されます。
言及する価値のあるもう 1 つのゲームは、The Adventures of Batman & Robin です。これは、疑いもなく、このシステムで利用できる技術的に最も印象的なゲームの 1 つです。 Clockwork Tortoise として知られる小さな会社によって作成され、リード プログラマーの John O’Brien がゲームのビジュアルの方向性を指揮しているこのバットマンとロビンは、システム ハードウェアを真に押し上げています。 3D グラフィックスの錯覚を生み出すために、スキャンラインごとのエフェクトが多数使用されており、速度が低下することはほとんどありません。適切にエミュレートするのが難しいセグメントもいくつかありますが、Mega Sg はビートを逃しません。私はデモシーンからのほとんどの製品でハードウェアのペースを試し、システムを当時到達できなかった場所に連れて行きました。このページに埋め込まれているビデオを見れば分かるように、Mega Sg はエミュレータでは実現できない領域を実現します。ブラスト処理も効く!
通常、人々が貧弱なメガドライブエミュレーションについて考えるとき、最も重要なものとして目立つのはオーディオであり、多くのデバイスやエミュレータ、さらにはセガ自体のレトロな製品でさえも不十分である可能性があります。 At Games シリーズのような貧弱なデバイスでは、元のハードウェアのどのフレーバーと比較してもサウンドの忠実度が大幅に低下します。おそらくこれが、Sg が最も印象的な場所です。音質は素晴らしく、設定も可能です。
箱から出した状態では、Sg は Model 1 出力よりも明るくクリアに聞こえますが、ローパス フィルターやラダー効果調整などのオプションを使用すると、ユーザーはオーディオ再生を好みに合わせて調整でき、最良の結果が得られます。他のオプションとして、オリジナルのハードウェアのように 9 ビットに切り捨てるのではなく、14 ビット出力を完全に利用する高品質モードも含まれており、理論的にはサウンドが向上する精度の向上が可能になります。 Sega CD を使用するときに必要なカートリッジと CD オーディオを有効にするオプションもあり、独自のボリューム コントロールがあります。ここでの唯一の問題は、この設定を有効にすると、オーディオが通過していないときにわずかに低いハム音が発生するため、外部オーディオが必要な場合にのみこれを使用することをお勧めします。
ただし、全体的には、このサウンドの実装は魅力的です。元の形では不完全だったハードウェアを完璧に実装したという印象です。したがって、元の欠陥を再現する設定を調整するには、ある程度の努力が必要です。箱から出したままでは、あまりにもきれいに聞こえますが、実際のハードウェアに非常に近づけるために利用できるオプションが十分にあります。
Mega CD のサポートもテストしましたが、やはり Mega Sg は完璧に動作しました…ほぼ完璧です。私は、Earthworm Jim Special Edition などの単純なメガドライブ移植を含む、システム上の幅広いゲームをプレイしました。このゲームは、オリジナルのリリースと同じビジュアルを備えていますが、追加のステージと CD オーディオ サウンドトラックが付いています。もっと野心的なタイトルもありました。 Silpheed は、事前にレンダリングされた低色の 3D オブジェクトと、ハードウェアによって操作されるリアルタイム オブジェクトの複雑なブレンドを特徴としています。非常に少ない色を使用して背景をエンコードする方法により、このシステムでは CD ゲームで見られる典型的なアーティファクトを発生させることなく背景を全画面で表示できます。もちろん、Mega Sg でも問題なく動作します。
Batman Returns も、Core の Soul Star と同様に、システムの全機能を表示して非常にうまく機能します。 FMV ゲームは正常に機能します。必要に応じて、または Make my Video INXS に切り替えると、スコッティ ピッペンのスラム シティを 1 日中「楽しむ」ことができます。ただし、これはシステムのカラー パレットの制限が明らかになる領域の 1 つです。この方法で表示すると、ビデオ再生が著しく粗くなります。もちろん、赤本の音声の再生も完璧です。ただし、1 つ問題が発生しました。Chuck Rock が起動しません。ロゴ画面が表示され、イントロ中に黒い画面が表示され、効果音が鳴り、先に進むことができません。
しかし、議論する価値のある Mega Sg のもう 1 つの機能であるディザー ブレンディングを私にもたらしたのは、Road Rash です。ここでの考え方は、システムが色が交互になる縦縞か市松模様のいずれかを探し、それらの色を平均化しようとするというものです。このアイデアは、コンポジット ビデオを使用するときに、この低品質のビデオ ソリューションによる追加の副作用を発生させずに、色のにじみ方をシミュレートすることです。
この機能は非常に効果的ですが、制限もあります。 Road Rash の場合、ディザー ブレンドを有効にすると、ノイズの多いアートワークがクリーンアップされ、ゲーム全体がよりスムーズに見えるようになります。完璧ではありませんが、良い妥協点です。このテクニックは、バーチャ レーシングのような大きくて平らな色を表示する場合に最も効果的であることがわかりました。ここでは、ゲーム全体でディザリングが使用されており、これらの形状をブレンドすることで、代わりによりきれいで滑らかな色が得られます。唯一の欠点は、これらのサーフェスのエッジに依然としてディザリング アーチファクトが見られることです。
この機能の動作方法を調整するためのスライダーがあり、これは便利です。最低設定ではチェッカーボード パターンが最も注目される傾向があり、最高設定ではソニック タイトルの滝のような縦縞に適しているようです。メガCDゲームの点描を完全に整理することについては?チャンスは無い。パターンが不規則すぎるため、テクニックの有効性が低下します。それでも多少は改善されますが、ビデオも同様に粗いままです。
もう 1 つの優れた機能は境界線のマスキングです。これはおそらく私のお気に入りのオプションの 1 つです。通常、ほとんどのゲームでは、背景色のゼロがオーバースキャン領域内に表示されます。システムは 240 ラインの解像度を出力しますが、通常、ゲームは 224 ピクセルしか描画しないため、カラー 0 がゲームの周囲の境界線として表示されます。ただし、この境界線のサイズは予測可能であるため、境界線のトリミングは簡単であり、この基本的なトグルに限定されます。
他の場所の設定も同様に印象的です。 HDMI 出力は、60 Hz と 50 Hz の両方で 480p、720p、1080p をサポートしているため、50 Hz に最適化された PAL 専用タイトルの選択範囲も、本来どおりに表示され、正確に再生されます。私自身は通常 1080p モードを使用しますが、スキャンラインを使用する場合は 720p の方が望ましい結果が得られる傾向があります。スキャンラインに関して言えば、通常のスキャンライン オプションとハイブリッド スキャンライン オプションがあります。ノーマルでは均一で均一な黒いバーが生成されますが、ハイブリッドでは周囲の色情報に基づいて強度を調整して、CRT での動作をシミュレートしようとします。
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スケーリング オプションも多数あります。好みに合わせて設定を調整できる詳細モードを使用することをお勧めします。スタート ボタンを使用してプリセットを循環し、さまざまなピクセルやアスペクト比をターゲットにすることができます。私はこれらの設定を好みますが、これは水平補間と垂直補間を使用する場合に限られます。これらのオプションは基本的に、画像に微妙なフィルターを適用して、ちらつきなどの不適切なスケーリングによるアーチファクトを回避します。シャープネスはわずかに低下しますが、それでも一般的なテレビでは美しく見えます。ただし、非常に鮮明なピクセルが必要な場合は、これらの機能を無効にして、水平を正方形ピクセルに設定しながら、高さを 4 倍または 5 倍に設定する必要があります。
スケーラーで利用できる残りの機能は、エミュレーターにある基本的な画像変更オプションに焦点を当てています。次に、バッファ モードによってシステム速度が決まります。デフォルトのゼロ遅延設定では、59.92 Hz ではなくストレート 60 Hz でゲームが実行されます。これにより、フレームの持続性は完璧になりますが、わずかな遅延が発生し、ゲームプレイ速度に微妙な変化が生じます。普通にプレイしていると、気づくことは不可能だと思いますが、確かに存在しています。完全にバッファリングされたものは元の 59.92Hz で実行されますが、これは 60Hz 出力内で表示されるため、13 フレームごとに重複したフレームが表示されます。私の目には、これは煩わしいものです。遅延が最も低いオプションであるシングル バッファーにも同じことが当てはまりますが、一定の間隔でフレームが破損します。遅延ゼロを維持することをお勧めします。
メイン メニューで利用できるもう 1 つのオプションは、Ultracore をプレイするオプションです。Ultracore は、90 年代に DICE によって開発され、元々は Hardcore というタイトルで開発されたゲームです。当時はキャンセルされましたが、最近回収され、メガ Sg の特典として付属しています。それはかなり印象的に見えます、私は言わなければなりません – 印象的なアニメーションと豊かに詳細な背景を備えた後期世代のメガドライブタイトルの良い例です。
このレビューの焦点はメガドライブ側にありますが、すべてのメガ Sg ボックスの中にマスター システム タイトルをシステムで使用できるようにするアダプターが入っています。彼らは本当にうまく走ります。システムではなくコントローラーからゲームを一時停止でき、速度は正しく、テストしたゲームは期待どおりに動作します。マスター システム ゲームをプレイするときの Sg のもう 1 つの大きな特徴は、画像をトリミングする機能です。マスター システム ゲームは通常、より小さいピクセル解像度でレンダリングされるため、色付きの大きな境界線が表示されます。これらの境界線のサイズはゲームごとに異なり、Mega Sg はここで詳細な制御を提供します。マスター システム ゲームをプレイできるのは本当に素晴らしい特典なので、今後他のカートリッジ アダプターもチェックしてみたいと思っています。
それが私たちの立っているところです。 Mega Sg は、クラシックな Sega ゲームを最新のディスプレイで楽しむための素晴らしい方法であり、利用可能な最良のオプションの 1 つです。私は今でも CRT の前でくつろぐことを好みますが、原始的なビデオとオーディオ出力を備えた完全デジタル ソリューションがあるのは素晴らしいことです。もちろん、高品質でサイクル精度の高いエミュレーターなど、他にも優れたソリューションがたくさんありますので、決めるのはあなた次第ですが、正確な再生と全体的な機能を備えた美しくデザインされたキットをお探しの場合は、多数のカスタマイズ オプションを備えた Mega Sg は、最新のフラットパネル ディスプレイ上でレトロなセガ アクションを実現する優れたオプションです。

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