Ascent の最初の大きなパッチは、PC Game Pass のレイ トレーシング、協力プレイの問題などに対処します

Ascent の最初の大きなパッチは、PC Game Pass のレイ トレーシング、協力プレイの問題などに対処します

Neon Giant は、ゲームの深刻な問題のいくつかに対処する重要なパッチを The Ascent にリリースしました。
このアップデートは、サイバーパンクをテーマにした RPG シューティングゲームの Steam バージョンで現在利用可能であり、Xbox および Windows 10 プレイヤー向けに間もなくリリースされる予定で、特に協力プレイの問題や安定性の問題に取り組んでいます。
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特に PC では、このパッチにより DX12 のパフォーマンスが向上し、レイ トレーシングも改善され、Windows ストアでプレーヤーがレイ トレーシングを利用できるようになります。
後者の変更は重要です。The Ascent がリリースされた後、プレイヤーはすぐに PC バージョンには DLSS とレイ トレーシングが備わっていないことに気づきました。Game Pass では Steam ではありませんでした。
PC Game Pass の DLSS は、今週初めに発行された小規模なアップデートで、難易度セレクターとともに追加されました。 Ascent は Xbox シリーズ X または S でのレイ トレーシングをサポートしていません。これは PC のみの機能です。
このパッチでは、PC での NPC の読み込みの改善と、ローエンド PC 向けの CPU パフォーマンス モードの追加についても言及されています。
このパッチは、すべてのプラットフォームにおいて、シングル プレイヤーと協力プレイの両方で、多数の 1 回限りのクラッシュを修正します。ただし、Neon Giant は、他にもいくつかのクラッシュ例が残っていることを認めており、現在解決に取り組んでいます。
協力プレイについては、プレイヤー 1 とプレイヤー 2 が特定のメニューでコントローラー フォーカスの問題を抱えていたローカル協力プレイが修正されています。
「ローカル協力プレイとオンライン協力プレイの両方の安定性を向上させるために、他にも多数のクラッシュ修正が行われました」とパッチノートは続けています。「コントローラーを切断するときの修正、3人のプレイヤーが新しいゲームを開始するときの問題、インターネット接続時の修正が含まれます」不安定になります。」
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一方、すべてのプラットフォームにわたって、このパッチでは、保存ファイルが破損する可能性がある状況を回避するための新しいシステムの追加など、保存の進行に関する問題に対処しています。
アップデートにはさらに多くの内容があります。ゲームをプレイしている場合、または改善されるまで保留している場合は、パッチノートをチェックする価値があります。
ネオン・ジャイアントは「私たちのチームはゲームの改善に向けて努力を続けており、プレイヤーからのすべてのサポートとフィードバックに非常に感謝している」と述べた。
技術的な問題にもかかわらず、The Ascent はヒットしたようです。パブリッシャーのCurve Digitalは、The Ascentの発売により500万ドル(360万ポンド)以上を生み出し、史上最大の初週末売上収益を達成したと発表した。
Neon Giant は、スウェーデンのウプサラに拠点を置く 12 人で構成されるインディー デベロッパーです。 Digital Foundry は先週、The Ascent を調査しました。

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