The Ascent のプレイヤーは、最近リリースされたパッチに関する多くの問題を報告しています。
今週、開発者の Neon Giant は、Steam バージョンと同等の機能を提供することを目的として、Xbox および Windows 10 プラットフォームで The Ascent のアップデート (2.1.4.0) をリリースしました。つまり、Windows 10 (および結果として PC バージョンの Game Pass) の DLSS サポート、および協力プレイ、安定性、ミッションの修正が含まれていました。
しかし、プレイヤーたちは、このパッチがフレームレートの低下、途切れ、アセット読み込みの問題など、サイバーパンクをテーマにしたツインスティック シューティングゲームに悪影響を及ぼしていると報告しています。
私は現在、The Ascent の PC バージョンの Game Pass をプレイしていますが、このアップデートが公開された後、恐ろしいフレームレート、カクつき、環境の障害により続行できない瞬間が発生し、ゲームがほとんどプレイ不能になったと報告できます。ロードします。
プレイヤーからは、サイバーデッキの機能が失われたとの報告も寄せられています(サイバーデッキを使用して、ロックされたチェストやドアなどを開けることができます)。
Redditor Kottypiqz が、PC でのアップデートの途切れを修正して、ゲームのパフォーマンスを向上させることを提案してくれました。 DX12 を有効にし、すべてのレイ トレーシング オプションをオフに切り替える必要があります。何らかの理由で、GPU がグラフィックス技術を使用できない場合でも、The Ascent はレイ トレーシング オプションをオンに切り替えているように見え、ゲームが DX11 に設定されているとそれらのオプションがグレー表示になります。
私は The Ascent を楽しんでいますが、戦闘は少し反復的だと感じ始めています (詳細については Edwin の素晴らしい The Ascent レビューをご覧ください)。しかし、このゲームをプレイしている間、パフォーマンス上の問題やバグが数多く発生していました。私にとっては決してうまく動作しませんでした。非常に詳細で豪華に見えるゲームにとっては、これは本当に残念です。
Neon Giant はわずか 12 人で構成される小規模なインディー デベロッパーであり、スタジオはすでに今週のアップデートに続いてさらに多くのアップデートが行われると述べています。 The Ascent の継続的なパフォーマンス問題を早く解決できることを願っています。
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【Arcaea】Ascent [FTR 9+] PM理論値 10’001’023