ソニック・ザ・ヘッジホッグの生みの親、中裕二氏が帰ってきた!もちろん、彼が実際に離れていたわけではありません – 2006 年にセガを去った後、彼は Prope を設立し、Let’s Tap などの面白い骨董品を制作しながら、常に魅力的なストリート プラザ ゲームにも貢献しました – しかし、Balan Wonderworld では、昔のナカが戻ってきました。 、ますます希少になっているアクションのブランドと同様に。これは、ご存知のとおり、おそらく今世紀初頭から愛用されている 3D プラットフォームです。
実際、『バラン・ワンダーワールド』がナカと『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』のアーティストである大島直人の1998年の『ソニック・アドベンチャー』以来の初のコラボレーションであることを考えると、それほど驚くべきことではない。バラン ワンダーワールドには、90 年代から 00 年代初頭のソニック チームの華やかな感覚が紛れもなくあり、間もなくリリースされるデモをプレイスルーした後、それはまったく悪いことではないことに気づきました。楽しいカラフルなゲームです。冬のロックダウンの憂鬱に対するエネルギッシュな解毒剤です。
しかし、バラン ワンダーワールドが別の時代からの人工物のように感じられることは避けられません。特に不親切だと感じているなら、それもちょっとした遺物だとさえ言うかもしれません。スクウェア・エニックスにおけるナカの新しいプロジェクトでのこの冒険が最も力を入れているのは、『Nights Into Dreams』です。バランのキャラクター自体は、『Nights Into Dreams』のめくるめくファンタジーから舞い上がったかのように見えます。実際、あなたにはその機会さえ与えられています。彼らのトロフィーを偶然見つけたらバランとしてプレイしてください。残念なことに、それは単純な QTE ルーチンです。 『Balan Wonderworld』では、主人公のレオやエマ・コールと不器用に絡み合うアクションは、最初は『Nights Into Dreams』のより地に足の着いた瞬間に似ているように思えます。
第一印象はあまり良くなく、PlayStation 5 でバラン ワンダーワールドを体験したとしても、私がプレイしたドリームズに詰め込まれたソニック アドベンチャーのトリビュートの多くよりも劣ると感じることがあります。しかし!最初の失望は、古いソニック チームの魔法のいくつかによってすぐに打ち消されます。作曲家のリョウ ヤマザキは、中と大島の初期の作品の高揚するエレベーター ミュージックをエミュレートする素晴らしい仕事をしています。新しい衣装と能力をアップします。敵を踏みつけるブタのスーツ、旋風攻撃を与えるオオカミのスーツ、短いながらも楽しいフリーキック ミニゲームのロックを解除するフットボール キット、各レベルに点在するあらゆる種類の宝石や装身具があります。 。
後のレベルでは、膨らみジェット気流に沿って浮遊する羊のスーツや、空中を漂うコウモリにアクセスできます。提供される 80 着のスーツはそれぞれ、独自の能力を持ち、秘密を解き明かします (そして、独自の小さなアダプティブ トリガーも付いています) PlayStation 5 でプレイしている場合は、その感覚がわかります)。これは古典的なソニック チームの冒険の鋭い焦点とはまったく対照的ですが、歓迎すべきひねりであり、デモのボスを倒し、本格的な歌とダンスのナンバーをもてなされる頃には、バラン ワンダーワールドの荒削りな部分は洗い流されていました。すべての明るいエネルギーによって。中裕二は、彼の名前、そしてソニックチームの名をとても大切にした種類のゲームとともに戻ってきました。初期のいくつかの不安にもかかわらず、私はそれがどこにつながるのかを見ることに興奮しています。
Balan Wonderworld のデモは、3 月のゲームのリリースに先駆けて、Switch、PlayStation、Xbox、PC で明日公開されます。
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