Baldur's Gate 3開発者、Xbox版はまだリリース予定だが「妥協」が必要かもしれないと語る

Baldur's Gate 3開発者、Xbox版はまだリリース予定だが「妥協」が必要かもしれないと語る

Larian Studiosは、新作RPG『Baldur’s Gate 3』のXbox版について改めて言及し、まだ開発中であるが、プラットフォームでリリースするために開発者は最終的に「妥協」を強いられる可能性があることを認めた。
Xbox 版 Baldur’s Gate 3 に対するラリアンの苦戦は 2 月に初めて表面化し、その時、このゲームは PlayStation コンソール専用ソフトであるというファンの不安の中で、スタジオは Xbox 版の開発に取り組んでいることを認めたが、「いくつかの技術的な問題、特にスプリットで発生した」と発表した。 -画面協力。」
その直後に Digital Foundry に提出した声明の中で、Larian 氏は、Xbox のリリースを正式に発表しないという決定は、より具体的には「Xbox Series X と Xbox Series X の両方で同じ標準に合わせて画面分割協力プレイを動作させるのに問題があるため」であると説明しました。 S」。そして今回、IGNとのインタビューで、スタジオ創設者兼クリエイティブディレクターのスウェン・ヴィンケ氏がさらに多くのことを語った。
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まず、Vincke 氏は、Larian の苦戦は、Xbox Series X と S 間でゲームの機能が同等である必要があるという Microsoft の方針に関連していることを認めています。つまり、Co-op が十分に最適化され、下位のゲームでも許容できる品質基準に達するまで Xbox バージョンを出荷できないということです。 -powered Series S – Baldur’s Gate 3 の分割画面の要求を考慮した課題。
ヴィンケ氏は、「何をするにも非常に自由で、人々が期待するよりも自由だ。つまり、人々が期待するよりもはるかに人口密度の高い大都市に遭遇する可能性があるということだ」と説明した。あらゆる種類のクレイジーなことができるため、多くの最適化が必要になります。特定のプラットフォームでは他のプラットフォームよりも速いだけです。」
「私たちがこれを計画したわけではありません」と彼は付け加えました、「私たちは同時リリースをしたかったのですが…克服しなければならない制約があるので、それに取り組むだけです。もっと時間がかかる人もいます。」
プラットフォーム上でのリリースを確保するために、Xbox バージョンから協力プレイを完全に削除するという潜在的な解決策は、ラリアン氏が避けたいと考えているもののようだが、ヴィンケ氏は、スタジオが最終的に Xbox を手に入れるためにはいくつかの「妥協」をしなければならない可能性があることを認めたバージョンは公開されていますが、それが何であるかについては言及を控えました。同氏はさらに、「我々は妥協すべき点を非常に限定しようとしている。それが、我々がより多くの時間を費やしている理由の一つでもある」と付け加えた。
「これは特別なものではありません」とヴィンケ氏は繰り返した。 「(Xbox で)プレイできるようになるでしょう。それは忍耐の問題です。本当に時間の問題です。」そしてスタジオでの話時間はどれくらいですか?ヴィンケ氏は、Xbox で Baldur’s Gate 3 を「今年中にリリースする」ことが「野心」であると語った。
Baldur’s Gate 3 は PC 向けに 8 月 3 日にリリースされる予定ですが、ベセスダの特定の宇宙ゲームのやり方をシャッフルするため、予定より 1 か月近く早くなります。 PlayStation 5 バージョンは少し遅れて 9 月 6 日に発売されます。

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