- Titan Charge (立ち上がり / ブロック攻撃アップ + バックパンチ) の起動フレームが 9 個になりました (6 から増加)
- タイム スプラッシュ (ジャンプダウン + バック パンチ) のブロックスタンのフレームが 5 つ減りました。
- Deathless Giant (Towards + Back Punch、Front Punch) のヒットアドバンテージが 4 フレーム増加し、ヒット時の回復フレームが 5 減少し、キャンセルフレームが 1 フレーム後に発生します。
- Matter Of Time (Towards + Back Punch、Front Punch、Back Punch) の起動フレームが 25 になり (20 から増加)、回復が 3 フレーム遅くなりました。
- 完璧なブロックの場合、サンド トラップとクイック サンドによりブロックスタンのフレームが 5 減少します。
- 相手がコンボに入っているときのTemporal Advantageのヒット領域をわずかに調整





















