BioWare がついに Anthem の大いに宣伝された 8 週間にわたる Cataclysm イベントを発表

BioWare がついに Anthem の大いに宣伝された 8 週間にわたる Cataclysm イベントを発表

BioWare の『Anthem』発売後のコンテンツ計画の要として大々的に宣伝されているにもかかわらず、待望の Cataclysm アップデートは、現在までほとんど謎のままです。しかし、今夜のCataclysmライブストリームが終了したことで、さらに多くのことが知られるようになりました。
BioWare によると、Cataclysm は公開テストを経て最終的にリリースされ、合計 8 週間実行される予定です。最初の 2 週間は「プレイベント」の形式をとり、Cataclysm 自体の物語を設定するように設計されています。これは 3 つの新しいミッションで構成され、それぞれが独自の「高品質の映画シーン」とさまざまなバニティ アイテム報酬を特徴としています。
非常に軽いネタバレを気にしない人のために説明すると、物語の要点は、ヴァラと呼ばれる人物が率いる新しい派閥が絶望的な行為で大変動を引き起こすことに成功するというものです。ご想像のとおり、何が原因で、どのように解決できるかを見つけるのはフリーランサーの責任です。
最初の 2 週間の準備期間が終了すると、BioWare は本格的な Cataclysm を開始します。イベントの大部分は、世界の新しい非線形領域、つまり嵐で荒廃し、洞窟があちらこちらにある崖の上で、荒れ狂う海。
Cataclysm は、あらゆるレベルの誰でもプレイできるように設計されていますが、主に 4 人のプレイヤーのグループ向けに設計されており、リプレイに特に重点を置いています。そのために、派閥リーダーのヴァラを倒すという 1 つの中心的な目的を備えていますが、新しいスコア倍率とリーダーボード システムを通じて繰り返しの訪問、探検、実験を奨励し、プレイヤーが友人、ギルドの仲間、そして世界と競争できるようにします。
ヴァラを倒すのは比較的簡単なタスクであり、得られるスコアは低いという考えです。ただし、ヴァラに勝利するとチームのポイントが 2 倍になるため、課題は試合前にこれらのポイントをできるだけ多く増やす方法を見つけることです。ただし時間は限られているため、ポイントを獲得してヴァラのダブルボーナスを獲得するには、スピードと効率が最も重要です。
Cataclysm の絶え間ない嵐の中にいる間、安定性ゲージがゆっくりと減っていき、ゲージがなくなるとプレイヤーはダメージを受け、最終的には無力化され、チャレンジを完了するために利用できる時間が制限されます。ただし、その有害な影響は、通常アリーナとして知られる重要な場所の周囲にある時間制限付きの安全地帯をトリガーすることで相殺できます。
各アリーナでは、プレイヤーに特定のチャレンジを完了することが求められ、それによってスコアとスコア倍率が増加します。 Cataclysm イベントが開始されると、これらのアリーナの多くが含まれ、週が経つにつれてさらに多くのアリーナが登場します。つまり、時間の経過とともに新しいルートやスコア向上の新しい機会が現れることになります。さらに、BioWareによると、新しいマップには発見すべき秘密がたくさん含まれており、ポイントを獲得するための隠された方法が多数含まれており、リーダーボードに注目しているプレイヤーにはイベントが続くにつれて戻ってくる十分な理由があるとのこと。
BioWare はまた、Inversions と呼ばれるもので、Cataclysm のコア エクスペリエンスを強化する予定です。これらは標準プレイに注目に値するひねりを加え、毎週新しい反転が導入されます。たとえば、ギアのクールダウンを半分に短縮したり、ショットガンや SMG によるダメージを 4 倍にして、より多くのポイントを獲得するためにさらなる実験を奨励するものもあります。
これらはすべて、Cataclysm の戦利品の報酬につながります。これらは、新しい武器タイプ (後で公開予定)、新しいマスターワーク ギアのバリエーション、新しい装備可能な近接スロット、さらにマスターワークとレジェンダリーのサポート ギアに基づいています。すべての新しいアイテムは既存のアイテムよりも高いパワーを備えており、マスターワークとレジェンドのバージョンは現在アイテムレベルが 5 つ高くなります。
戦利品は、毎日/毎週のチャレンジを通じて特別な通貨を獲得するか、大惨事に入ってさまざまなアクティビティを完了することによって獲得できます。これは、新しいイベント固有のベンダーでウォー チェストを購入するために使用できます。入手可能なアイテムは定期的に変更されます。
これらの重要な要素に加えて、Cataclysm はコア ゲームにさまざまな改善をもたらします。これらには、バランスの変更や敵へのバフ、さらに重要なことに、Anthem の Luck ステータスの削除などが含まれます。実装されると、すべてのプレイヤーは基本ステータスとして 100% の運に相当するものになるため、一般的な戦利品がより頻繁にドロップされるようになります。
以前に発表したように、BioWare はコミュニティからできるだけ多くのフィードバックを得るために、Cataclysm の完全リリースに先立って PC 上にパブリック テスト サーバーを導入する予定です。現時点では、開発者は来週テスト サーバーを利用可能にし、初期のセッションは Cataclysm のメイン ゲーム ループに焦点を当てたいと考えています。
PC で Anthem を所有している人 (または Origin Access Premier サブスクリプションを持っている人) は誰でも、別のテスト クライアントをダウンロードしてプレイすることができますが、BioWare は、十分な数のプレイヤーがグループに参加できるようにサーバー セッションが特定の時間と曜日に制限されると述べています。
パブリック テスト サーバー セッションはフィードバックに応じて合計 2 ~ 3 週間実行され、その後すぐに Cataclysm の完全版がリリースされることが予想されます。 BioWare は、完全な詳細は来週 Twitter を通じて公開されると述べています。

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