「Knights of the Old Republic 2 の最初の 2 ページのコンセプトの最初のひねりは、ヨーダのような人物、つまりヨーダ種族の誰かによって訓練されるということでした。そのキャラクターは、ゲームの最初の部分であなたを訓練しましたが、その後、このヨーダのフィギュアが実際にはあなたが期待していた良いヨーダではなかったことがわかるでしょう…
しかし、BioWare にとって、スター・ウォーズは映画を意味していました。 「映画的でなければ、『スター・ウォーズ』が真実であるとは感じられないでしょう。」それは、カメラをプレーヤーの後ろに下げて、完全な 3D 世界を表示することを意味しました。それはカットシーンとフルボイスのキャラクターを意味していました。他のどの BioWare ゲームよりも、Star Wars: Knights of the Old Republic は、今日の BioWare に知られる映画スタイルへの道を切り開きました。
トーファーの最初のアイデアは、ハドソンとリードライターのドリュー・カーピシンによって具体化され、「そしてそのひねりは、ゲームの最初の 2 ページの Word ドキュメントにありました」とオーレンは言います。しかし、レヴァンはそうではなかった。彼はゲーム界で最も有名なシス卿かもしれませんが、ひねりが最初にあったのは明白です。
サイコロを振る D&D の仕組みも、映画のようなスター ウォーズ体験にはあまり適していませんでした。 「いくつかのことは、状況によって私たちに強いられたものです」と彼は言います。 「Knights of the Republic は、より優れた戦闘システムがあればもっと良いゲームになっていたでしょうが、NeverWinter Nights の多くの要素を活用できなかったら、このゲームを完成させることはできなかったと思います。」
『Star Wars: Knights of the Old Republic』は 2003 年にリリースされ、100 人未満によって制作されました。 「実際、これは最も楽しい開発経験の 1 つでした」とオーレン氏は言います。 「始めたとき、私たちは『これまでに作られた中で最高のスター・ウォーズゲームを作りたい!』という感じでした。」 BioWare、私たちは非常に競争力があるので、プロジェクトの開始時には常に「とにかく爆発させる必要がある!」ということになります。でも、最後に着く頃には、みんな疲れ果てていました。」
現在はコミックライターであるキーロン・ギレン氏は、 で『Star Wars: Knights of the Old Republic』をレビューしましたが、彼は言葉をかみ砕きませんでした。 BioWare は良いゲームを作ったでしょうか? 「『Knights of the Old Republic』は、『X-Wing』や『タイ・ファイター』以来ではないにしても、最高の『スター・ウォーズ』ゲームだ」と彼は書いた。 「わかった? すごいよ。さあ、これを買ってこい。」
BioWare の友人である Obsidian は、Knights of the Old Republic 2 を制作することになり、驚くほど似たストーリーのアイデアを独自に考案することに成功しました。 「世界にはアイデアがあまりにもたくさんあるということを学びました」とオーレンは肩をすくめながら言います。 (BioWare の Jade Empire も、裏切り者のヨーダのアイデアを再利用しました。)
BioWare は数年後、巨大なオンライン ゲーム Star Wars: The Old Republic で旧共和国時代に戻りました。このゲームにはゲーム数本分のストーリーが含まれることが約束されていました。しかし、それは決してKOTORのかゆみを完全に掻き立てるものではありませんでした(最近の拡張コンテンツであるKnights of the Fallen EmpireとKnights of the Eternal Throneがそれに最も近いものでした)。おそらくそれが、新しい旧共和国騎士団への渇望が依然として非常に強い理由であり、なぜ「我々はKOTOR 3が欲しい!」という合唱が起こるのでしょう。 「スター・ウォーズ」、「ゲーム」、「ストーリー」について言及するたびに爆発します。 EAがVisceral Gamesを閉鎖し、そこで開発中のシングルプレイヤーStar Warsゲームを「方向転換」したことは役に立たなかった。
しかし、BioWare が適切なシングルプレイヤー形式で Knights of the Old Republic に戻る可能性はどのくらいあるでしょうか? Destiny の規模と野心を備えたマルチプレイヤー ゲームである Anthem の包括的な開発と並んで余地はどこにあるでしょうか?希望に満ちているようには見えませんが、オーレンは私が思っていたように私の希望を打ち消してくれません。