BioWare、マスエフェクト映画が頓挫した理由を説明

BioWare、マスエフェクト映画が頓挫した理由を説明

かつてマスエフェクト映画が制作されていました。 2010年にEAは映画化権をレジェンダリー・ピクチャーズに売却し、当時のBioWareの社長であるレイ・ムジカ氏とグレッグ・ゼシュク氏が元マスエフェクト社のチーフであるケイシー・ハドソン氏とともに製作総指揮を務めることになった。しかし、それは実現しませんでした。なぜ?
Business Insider との最近のインタビューで、BioWare のリードライターである Mac Walters 氏は何が起こったのかを説明しました。
YouTubeビデオのカバー画像
「私たちは常に知的財産と戦っているように感じました」と彼は言いました。 「90分から120分でどんなストーリーを伝えるつもりですか? 正義を貫くつもりですか?」
ウォルターズ氏によると、その後『レジェンダリー』ではリーダーの交代がテレビへの移行のきっかけとなり、プロデューサーらはプロジェクトをやり直すのが最善だと考えたという。 「しかしその後、再び調子が回復することはなかった。努力が足りなかったわけではない」とウォルターズ氏は語った。
それはそれです。しかしウォルターズ氏は希望を持ち続けている。ハリウッドがマスエフェクトに戻るのは「かどうかではなく、いつになるか」だと彼は信じている。そして、マスエフェクトの肉付けされたストーリーを伝えるにはテレビが「それを行う方法」です。
最近リリースされたマス エフェクト レジェンダリー エディションは好評で、シリーズの新しいゲームも開発中であるため、おそらくテレビ界の勢力が近いうちに再び呼び掛けてくるでしょう。
もし出演するなら誰がシェパード司令官を演じるべきでしょうか?

「 BioWare、マスエフェクト映画が頓挫した理由を説明」に関するベスト動画選定!

ME:1#01 初めて見る人でも安心、超解説!【マスエフェクト レジェンダリーエディション】日本語ゲーム実況プレイ高解像度PC版
『Mass Effect Legendary Edition』 – 公式リマスター比較トレーラー

関連記事一覧