BioWareによると、苦境に立たされているマルチプレイヤーシューター『Anthem』の大規模な見直し(「Anthem Next」や「Anthem 2.0」としても知られる)の開発が正式に中止され、スタジオは今後、次期Dragon AgeとMass Effectゲームに注力するという。
Anthem 2.0 は、Xbox One、PS4、PC でのゲームの波乱万丈な発売から 12 か月弱経った昨年 2 月に正式に発表されました。その目的は、より満足のいく戦利品、より良い長期的な進行、より充実したゲームを通じて基礎となるエクスペリエンスを向上させることです。エンドゲーム。
「[Anthem] の可能性を最大限に引き出すには、まだ根本的な作業が必要であることを認識しています」と BioWare は 2.0 の公開時に認めました。「それには、アップデートや拡張よりも大幅な再発明が必要です。」
それ以来、『Star Wars: The Old Republic』を担当するスタジオ、BioWare Austin の約 30 人からなるチームはオーバーホール プロジェクトに取り組み続け、途中で計画された新機能をコミュニティに点滴供給してきました。最近では、ファンは新しく改良された戦利品システムと、新しい Destiny スタイルの UI を目にすることができました。
ブルームバーグのジェイソン・シュライアー氏によると、EAは今月初めにAnthem 2.0の作業をレビューし、最終的にプロジェクトの運命を決定する会議を開催したという。そのプロセスを経て、開発チームは現在、Dragon Age 4 の開発に移行する予定であると発表されました。
BioWareブログの公式声明で、Anthemエグゼクティブプロデューサーのクリスチャン・デイリー氏はこのニュースを認め、「透明性と閉鎖性の精神に基づき、Anthemの新規開発作業を中止するという難しい決断を下したことを共有したかった」と書いた。
Anthem 2.0 の開発中止の決定は、少なくとも部分的には現在進行中のコロナウイルスのパンデミックの影響に起因しているようです。デイリー氏が言うように、「パンデミック中の在宅勤務は私たちの生産性に影響を及ぼしており、新型コロナウイルス感染症が流行する前にスタジオとして計画していたすべてを、チームに過度のストレスをかけることなく達成できるわけではありません。」
デイリー氏は続けて、「今後は、スタジオとしての取り組みに重点を置き、『Star Wars: The Old Republic』に質の高いアップデートを提供し続けながら、次のドラゴンエイジとマスエフェクトのタイトルを強化する必要がある」と述べた。
「Anthemコミュニティの皆さん、情熱と創造性に感謝します」と彼は締めくくった。 「皆さんのフィードバックや提案は、間違いなくチームの方向性を形作るのに役立ちます。個人的な話になりますが、昨年は皆さんの優しさと励ましが非常に必要でした。」
Anthem の長年にわたる改修作業は終了しましたが、Dailey 氏は、スタジオはゲームのライブ サービスを「現在のように」継続して実行し続けると述べています。
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BioWareが『Anthem』の大規模な見直しを発表:RTN 02/12 2020
ANTHEMの開発が中止に。あの時、ANTHEMに何が起きていたのか知っていますか?