Blade Runner: Enhanced Edition が明日、リマスターされたクラシックを PC とコンソールに提供します

Blade Runner: Enhanced Edition が明日、リマスターされたクラシックを PC とコンソールに提供します

最初の発表直後にかなりの挫折に見舞われ、無期限の延期につながったにもかかわらず、開発元 Nightdive Studios による、Westwood Studio の古典的なポイント アンド クリック アドベンチャーの待望のリマスター版がついに完成し、Xbox 向けに発売される予定です。 PlayStation、Switch、PC は明日 6 月 23 日に発売されます。
馴染みのない人のために説明すると、ブレードランナーのゲームは 1997 年にリリースされ、ライセンスを取得した大多数の映画化作品とは異なり、並外れた作品でした。ネオンが光るディストピア的な雰囲気を映画のストーリーの中で完璧に表現しただけでなく、行動と並行して行われますが、それは非常に野心的かつ正当に画期的な方法で行われます。
ブレード ランナーは物語主導のポイント アンド クリック ゲームからヒントを得ていますが、ブレード ランナー レイ マッコイの役割でプレイヤーを高度にランダム化された冒険に送り出すことで、同ジャンルのゲームとはすぐに区別されます。目標は各プレイスルーで同じであり、プレイヤーは調査スキルを使用して多数のレプリカントを特定し追い詰める必要がありますが、正確にどのキャラクターがレプリカントであるかは新しいゲームの開始時に決定され、ゲームの開始に応じてキャラクターの行動が微妙に変わります。物語が展開します。
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さらに、NPC はストーリーを通じてスクリプト化されたルートに従うのではなく、割り当てられた目的に基づいて比較的リアルタイムで動き回ります。分岐する物語経路やさまざまな結末などを投入すると、ブレードランナーの世界が印象的に生き生きと感じられます。
一言で言えば、これは本物の古典ですが、多くの長所があるにもかかわらず、技術的な観点から見ると、必然的に時代遅れのゲームでもあります。修復のスペシャリストである Nightdive Studios は、これまでに『System Shock』や『Turok: Dinosaur Hunter』などをリマスターしており、2020 年 3 月に大歓迎のゲームのリマスターを発表しました。
残念なことに、Nightdive による Blade Runner の修復作業を初期の段階で (そしてむしろ意見の分かれるような) 何度か垣間見た後、開発はすぐに行き詰ったように見えました。同スタジオは同年10月、ユーロゲーマーに対し、ブレードランナーで使用されている技術に関連する特定の「障害」を克服するのに苦労しており、オリジナルのソースコードと資産の探索は「空振りに終わった」と語った。そのため、Nightdiveは当初予定していた2020年の発売を無期限に延期することを決定した。
しかし今月初め、ブレードランナーのプロジェクトが軌道に戻っただけでなく、Nightdive の待望のエンハンスド エディションがもうすぐ完成し、23 日に Switch、PlayStation 4、Xbox One、Steam でのデジタル リリースが予定されているという噂が広まりました。六月。
Steam ページによると、この新しいバージョンでは、再構築および圧縮されたビデオ、15fps から 60fps にブーストされた映画のようなビデオ フレーム レート、「最新の HD ディスプレイ」、強化された字幕サポート、ゲームパッド サポート、SMAA アンチエイリアス、異方性テクスチャなどが約束されています。フィルタリングに加えて、強化されたナレッジ統合アシスタント (KIA) と手がかりユーザー インターフェイスが追加されました。
Blade Runner: Enhanced Edition は現在、Switch eShop で £8.39/$9.99 で販売されているため、すべてのプラットフォームで同様の価格が予想されます。

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