Bloober Team ですら、サイレントヒル 2 リメイクの戦闘に焦点を当てたトレーラーのファンではありませんでした

Bloober Team ですら、サイレントヒル 2 リメイクの戦闘に焦点を当てたトレーラーのファンではありませんでした

Bloober Team の CEO は、最近の『サイレントヒル 2 リメイク』トレーラーが「ゲームの精神を捉えていない」という批判を理解していると述べた。
問題のトレーラーは、発売元のコナミによる戦闘に焦点を当てたマーケティングビートであり、マットが当時述べたように、サイレントヒル 2 について考えるときに戦闘は正確には最初に思い浮かぶものではありません。おそらく 2 番目または 2 番目ですらないでしょう。三番目。それでも、これこそが、PlayStation の最近の State of Play でコナミが焦点を当てることにしたものでした。
しかし、その後の反応は必ずしも熱狂的なものではありませんでした。オリジナルのトレーラーの下にあるコメントには、「看護師が壁を飛び越える姿は、まるでタクティカル・シューターのようで面白い」と書かれている。別の人は、このゲームは 2024 年というよりも 2014 年のもののようだと述べました。また、ファンが作ったリメイクのように見えると言う人もいます。
Silent Hill 2 – Combat Reveal トレーラー | PS5 ゲームを YouTube で見る
さて、Bloober Team スタジオの責任者、ピョートル・バビエノ氏は、このサイレントヒル 2 リメイク トレーラーに伴う批判を理解していることを認めました。 Polandの報道によると、inwestorzy.tvのインタビューでバビエノ氏は、Blooberはゲームのマーケティングに責任を負っていないと述べた。この部分はコナミが担当すると同幹部は述べ、最近の戦闘トレーラーは「ゲームの精神を捉えていない」と述べた。
「それはかつてあったものの精神でも、私たちが現在作っているものの精神でもありません」と彼は言った。バビエノ氏は、スタジオが「22年前に登場したゲームのロマンチックなビジョンを完全に捉える」ことに取り組んでおり、プレイヤーが実際のゲームプレイと「本物のゲーム」を見たとき、「まったく異なる方法で判断する」だろうと付け加えた。
ブルーバー氏がコナミに攻撃を加えたのはこれが初めてではない。昨年末、スタジオは『サイレントヒル2リメイク』のステータスに関する沈黙が長引いたのは出版社のせいだと示唆し、「コミュニケーションは間違いなく彼らの仕事の一部だ」と述べた。現時点で、開発者はサイレントヒル 2 のリメイクが「順調に進んでいる」とファンに保証しました。
『サイレントヒル 2』リメイク版の発売日はまだ決まっていないが、1月の PlayStation Blog 投稿では、このゲームが 2024 年の発売を目指していることが示唆されていた。

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SILENT HILL F Trailer 4K (2024)
SILENT HILL 2 ティザートレーラー (4K:JP) | KONAMI

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