Bloodborne Modderは最終ゲームからカットされたショートカットドアを復元します

Bloodborne Modderは最終ゲームからカットされたショートカットドアを復元します

Bloodborne MOD制作者はついに、中央ヤーナムと聖堂区を繋ぐ聖職者獣の背後にあるショートカットドアを復元した。
文脈によっては、Bloodborne の最大の謎の 1 つは、おそらく最初に遭遇するボスである聖職者の獣の背後に隠された鍵のかかった扉です。ただし、ゲームの最終バージョンではドアにアクセスできません。これは単なる静的なドア アセットです。
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ただし、アルファ版のデモ ビルドでは、内側からドアを操作することが可能です。有名な『Bloodborne』モッダーのランス・マクドナルドは、そのドアが中央ヤーナムと大聖堂区の間のショートカットとして機能する通路につながることを意図していることを示しました。
残念ながら、ドアには目に見えない障壁があり、プレイヤーの通過を妨げています。つまり、今までです。
Modder Garden of Eyes は、完全に復元され機能するショートカットを披露するビデオを公開しました。
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これがどのように実現されたかについて に語ったところ、Garden of Eyes は「残ったアセットの一部を使用して、ゲームの製品版のショートカット ドアを復元しました。これには、領域が確実に一致するようにコリジョン、マップ ファイル、およびスクリプトを変更する必要がありました。正しくロードされました…クレリックビーストがまだ倒されていない場合に何が起こるかについても考慮したため、ゲームを壊す問題を防ぐために霧の壁を組み込みました。」
モッダーはまた、さらなる最適化を行った後、このモッドを「間もなく」リリースする予定であり、モッドを追加した PlayStation 4 を持っている人なら誰でも使用できると述べています。
ランス・マクドナルド氏は本日ツイッターで、「読み込み時間が遅すぎるため、全力疾走すると空白が表示される」という理由でショートカットが削除された可能性が高いと指摘した。意図は台本に沿ったイベントを行うことであった、と彼は続けた、「聖職者の野獣より先にガスコインを殺してドアを通って橋を駆け下りると、聖職者の野獣が後ろから飛び降り、霧の壁が立ち上がって逃走を阻止するだろう」当時の読み込みの問題を除けば、すべて非常にうまくいきました。」

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