CD Projekt、『サイバーパンク2077』に拡張版が1つしかないのは「技術的な決定」だったと語る

CD Projekt、『サイバーパンク2077』に拡張版が1つしかないのは「技術的な決定」だったと語る

『サイバーパンク 2077』開発者の CD プロジェクト レッドは、野心的な SF ロールプレイヤーの拡張版を 1 つだけ開発するという決定は単に「技術的」要素に基づいていると述べました。
『サイバーパンク 2077』の最初の発売とその後の PlayStation での販売中止をめぐるドラマ、およびゲーム全体の売上高はすべて本作とは何の関係もないと開発者は述べた。
CD Projektの幹部ミハウ・ノヴァコウスキー氏は、昨夜開催された投資家向けQ&Aで、「ずっと前に発表したように、第2弾も第3弾も拡張するつもりはない」と語った(VGCに感謝)。 「これはゲームの唯一の拡張であり、数字や売上やその他の種類の満足度には何の関係もありません。」
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CD Projekt が独自の社内開発プラットフォームである RedEngine から、広く使用されている Unreal Engine に移行したことが、ここでの中心的な要素であったと Nowakowski 氏は続けました。
「正直に言うと、これは技術的な決定です」とノヴァコウスキー氏は語った。 「少なくとも当分の間、私たちが RedEngine に取り組むのはこれが最後であり、ご存知のとおり、近い将来には Epic の Unreal Engine に取り組むことになります。これが、これを決定した主な理由の 1 つでした。唯一の人。」
Phantom Liberty は PC、PlayStation 5、Xbox Series X/S 向けに 9 月 26 日に登場します。新しい武器、サイバーウェア、衣服のキャッシュ、新鮮なスキル ツリー、探索する別の都市地区、さらに数十のストーリー クエスト、車両戦闘、ブーストされたレベル キャップが追加されます。
CD Projekt の次の Cyber​​punk 2077 プロジェクトは、ゲームの本格的な続編となり、将来の未知の時点でリリースされる予定です。
開発者は、『The Witcher』シリーズの 4 番目の大型ゲームの計画をさらに進めているようで、現在 260 名のスタッフがこのタイトルに取り組んでおり、『Phantom Liberty』の発売時にはさらに多くのスタッフが参加する予定です。

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