Call of Duty: Warzone はストッピングパワーの出現率を大幅に減少させる

Call of Duty: Warzone はストッピングパワーの出現率を大幅に減少させる

レイヴンはシーズン 3 の半ばアップデートで Call of Duty: Warzone に大幅な変更を加えました: Stopping Power フィールドのアップグレードのスポーン率がすべてのモードで大幅に減少しました。
これは、Warzone コミュニティがしばらくの間 Raven に要求してきた変更です。このフィールドアップグレードにより、追加のダメージを与えるストッピングパワー弾を銃にリロードできるようになります。すでに十分に致命的なゲームにおいて、Stopping Power は敵を瞬く間にレーザーで死に至らしめるために使用されました。
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レイヴン氏は、ヴェルダンスク全土でストッピングパワーの希少性を高める決定について説明し、フィールドのアップグレードはプレイヤーにとって不可欠な選択肢になったと語った。
「ストッピングパワーの有効性とカウンタープレイの選択肢の欠如を考慮すると、そのパワーレベルはその有効性と矛盾していると感じました」とレイブン氏は語った。
「私たちは、フィールド アップグレードをいつ、どのように利用するかについての慎重な選択が、報酬を与えるだけでなく奨励されるような、より多くのシナリオを作成したいと考えています。ストッピング パワーを適用する間違った方法はほとんどありませんでしたが、最適な使用または戦略的な使用の満足度が損なわれていると感じました」 Warzone 内での存在を大幅に減らすことで、私たちの希望は、小規模な戦略ベースのコントロールを導入することです。効率的に略奪する人は、それを見つける確率が高まります。」
つまり、レイヴンがストッピングパワーから完全に手を引いたわけではない。ただ、それを見つけるためにはより効率的に略奪する必要があります。
一方、レイブンは「非常に近い将来」にソロバトルロイヤルモードに「重要な調整」を行うと約束した。
詳細はまだわかりませんが、ファンは変更の可能性を歓迎しています。 Warzone のソロプレイは、キャンプが目立ち、悪名高い「ビッグ バーサ メタ」が全力で行われるため、バトル ロイヤルをプレイする最悪の方法の 1 つとみなされています。
その他にも、プレイヤーが立ち入り禁止エリアに到達できるようにするヴェルダンスクの追加マップ位置など、多数のバグ修正が行われています。レイヴン氏はまた、ガスマスクを装備したプレイヤーが最初に死亡した後にガスマスクが壊れなくなる問題も修正したと述べた。
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先週行われた大幅な変更に続き、レイヴンは新たな武器バランス調整も実施した。
AK-74uはわずかに弱体化されているが、それでもかなり強力であるはずだとレイヴンは述べた。すべての Black Ops Cold War スナイパーの基本光学系が調整されました。 PPSh-41 と Swiss K31 は大幅にバフされており、LW3 – Tundra、ZRG 20mm、M82 はすべてわずかにバフされています。
添付ファイルに大幅な変更が加えられました。サプレッサーの銃口アタッチメントはバフされており、レイヴン氏は「比較的控えめな変更」で「広範囲にわたる効果」を期待している。
「サプレッサーは、さまざまな統計に焦点を当てた、マズル カテゴリで別の実行可能なアタッチメントの選択肢を提供するようになりました」とレイブン氏は説明しました。 「たとえば、有効ダメージ範囲がそれほど優先されない場合(例:サブマシンガン)、ほぼ確実にサプレッサーを使用することになるでしょう。あるいは、弾速が十分すぎるほどあり(例:ZRG 20mm)、弱点を補強したい場合もあるでしょう」これらは、私たちが開発し続けたいと考えている、説得力のある決定のタイプです。」
Warzone における銃のバランスについて全般的に語り、Raven 氏は「私たちが観察した武器の多様性のレベルに満足している」と述べました。
「今後の展望として、私たちのリストの一番上にあるのは、Warzone における Black Ops Cold War 光学系のルック アンド フィールです。そこに追加の調整が加えられることで、武器の多様性がさらにさらに進むと考えています。さらに、私たちは、有意義な探索や多様性の構築をサポートしない愛着カテゴリーを特定し、対処することです。」

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