Callisto プロトコルの開発者、コンソールのパッチが公開される中、ファンの苦情に「耳を傾ける」

Callisto プロトコルの開発者、コンソールのパッチが公開される中、ファンの苦情に「耳を傾ける」

更新 07/12/22: 週末の The Callisto Protocol の PC パッチに続き、Striking Distance チームは別のパッチをリリースしました。このアップデートにより、ユーザーが経験している可能性のある「PSO キャッシュ」が改善され、「途切れの問題がさらに軽減されます」。
開発者は今週初めに述べたことを繰り返し、「皆さんのフィードバックに耳を傾けている」とプレイヤーに保証した。カリスト・プロトコルのディレクター、グレン・スコフィールドもこの意見に同調し、「私たちはあなたの意見を聞いています」と述べました。
一方、PC とコンソールのさらなる最適化は「現在進行中」であり、The Callisto Protocol チームは詳細について「続報をお待ちください」と呼びかけています。
元の話は以下に続きます。

オリジナルストーリー 2022 年 5 月 12 日: Striking Distance は、The Callisto Protocol のコンソール バージョン用の新しいパッチをリリースしました。これは、先週末にリリースされた PC パッチに続くものです。
このコンソール用パッチは、先週金曜日のゲームのリリース以来広く報告されているさまざまなフレームレートとクラッシュの問題に焦点を当てる予定です。
「私たちは耳を傾けており、更新に熱心に取り組んでいます。今週初めに今後の改善点の詳細を共有する予定です」と開発者は書いた後、継続的な忍耐に感謝している。
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フォローアップのツイートでは、これまでの見た目に反して、The Callisto Protocol のレイ トレーシング シャドウは「サポートされ」、「Xbox Series X では見栄えが良い」と続けました。 Striking Distance は、チームが「レイ トレーシングの反射に関する問題を認識している」ことを全員に保証し、この特定の不満については「今週」さらに詳しく聞く予定であると述べました。
一方、ディレクターのグレン・スコフィールドは、カリスト・プロトコルのこの最新アップデートに応えて「あなたの声を聞いています」とツイートしました。
「意図したとおりにゲームをプレイしてほしい」と彼は書いた。
Digital Foundry は、すべての現行世代リリース プラットフォームで Callisto プロトコルをテストしました。チームは、発売時のPC版は「ほとんどプレイ不可能」だったが、Xboxシリーズ本体には「問題がある」と指摘した。
「ゲームのXbox Series Xバージョンは、ほぼ完璧なPS5バージョンと並行してプレイするのに最適な方法であるはずですが、現時点では残念ながらそうではありません」とジョンは書いています。
は、リリース時に Callisto Protocol に推奨バッジを与え、Vikki はこのゲームを「派手なスレッドのデッドスペース」と呼びました。
「最終的に、カリスト・プロトコルの熱狂的なアクションと残忍な戦闘は、デッドスペースを素晴らしいものにするすべてのものを引き出し、その印象的なフレームワークを構築することで、あらゆる意味で私に今でも感銘を与えています」と彼女は書いた。 Vikki は PS5 で The Callisto Protocol をレビューしましたが、プレイスルー中に問題は発生しませんでした。

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