Civilization 6 は PC と Switch 向けにクロスプラットフォームのクラウド セーブを実現

Civilization 6 は PC と Switch 向けにクロスプラットフォームのクラウド セーブを実現

Civ 6 の野蛮人との緊迫した戦闘の真っ最中ですが、本当にトイレが必要ですか? 2K はプレイヤーが Switch と Steam の間でセーブデータを転送できるクロスプラットフォーム クラウド システムを実装しているため、ゲームを持ち歩くことができます。
これは本質的に、プレーヤーが一方のデバイスでゲームを即座に終了し、もう一方のデバイスを起動して、同じゲームのプレイを継続できることを意味します。これを行うには、2K アカウントをリンクし、ゲーム内オプションで「マルチプラットフォーム クラウド セーブ」を選択するだけです。
これは非常に優れたアイデアですが、唯一の難点は、Switch 版の Civ 6 には、これまでに PC 版向けにリリースされた 2 つの拡張機能がどちらもまだ含まれていないことです。バニラは今のところ保存のみだと思います。
一方、最新の拡張パックを持っている PC プレイヤーは、Gathering Storm の最初のメジャー アップデートをダウンロードできるようになりました。パッチノートでは、道路や鉄道の「スパゲッティ」問題の解決や、「これまでヒゲがなかった残りのリーダー全員にヒゲを追加する」などの修正とともに、広範囲にわたるバランスの変更が詳述されている。 OK、最後のはまだ残っているエイプリルフールのジョークかもしれませんが、それでも見てみたいと思います。
YouTubeビデオのカバー画像

「 Civilization 6 は PC と Switch 向けにクロスプラットフォームのクラウド セーブを実現」に関するベスト動画選定!

[Civ6GS+NFP]神に勝つための序盤の鉄板攻略法を解説してみた ローマ 難易度:神 [Civilization6] ◆補足の字幕解説付き
【civ6】完全版!タイル知識のあれこれ【解説】

関連記事一覧