Control Console のパフォーマンスの向上を検討している解決策

Control Console のパフォーマンスの向上を検討している解決策

RemedyはControlコンソールのパフォーマンス向上を検討しているという。
Digital Foundry の分析で明らかになったように、Control はコンソール上で深刻な速度低下に悩まされています。 Xbox One X は、ご想像のとおり、全体的に最もスムーズなエクスペリエンスを提供しますが、そのバージョンでも、カクつきや途切れが発生してゲームの流れが中断されます。 PS4 Pro では、パフォーマンスは X ビルドほど安定していませんが、問題のあるベース コンソールのパフォーマンスよりははるかに優れています。
Digital Foundry の John Linneman 氏は、PlayStation 4 と Xbox One では、戦闘が続くと長時間フレーム レートが低下し、最悪の場合は 10 fps にまで低下する可能性があると報告しています。他の部分では、ゲームの読み込みシステムは優れたものではなく、読み込み時間が長く、テクスチャのポップインが発生します。
そこで、開発者が発売直後に行っている作業の概要を説明する Remedy のブログ投稿に行きます。 Remedyは、コンソールのパフォーマンスに関しては検討中であると述べたが、プレイヤーには忍耐を求めた。
「現在、チームは Control のコンソールの最適化を改善する可能な方法を検討していますが、ご理解いただければ幸いですが、これらのことには時間がかかり、ボタンを押すだけで実行されるわけではありません (私たちが望んでいたほどです)また、一部のプレイヤーが経験している特定の問題も調査し、その修正を探しています。さらに詳しい情報が得られたら、必ずコミュニティ チャネルを通じてお知らせします。」
一方、Remedyは、9月中下旬に予定されているゲームの次のアップデートの一環として、モーションブラーとフィルムグレインの切り替えを追加すると述べた。そして開発者は、「すべての関連情報が適切に即座に正しく表示されるように」ゲーム内マップの読み込み方法の改善に取り組んでいます。
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Remedyはまた、ControlがHDRをサポートしていないことを説明し、発売後にゲームにHDRを追加する予定がないことを確認した。
「Control の開発の早い段階で、ゲーム内に HDR を実装しないことが決定されました。これは、開発リソースが限られているという事実に基づいた決定であり、ある方法でリソースを割り当てる必要があります。リリースに際し、私たちは、フォト モードなどの将来の Control の無料コンテンツに集中するために必要なリソースを使用することを好みます。これが一部のプレイヤーを失望させる可能性があることは承知していますが、Control に導入する予定の追加機能が、フォト モードの欠如を補う以上のものであることを願っています。 HDR。」
Remedyは「これはほんの始まりにすぎない」とブログ投稿を締めくくっており、Controlの今後については来週さらに詳しい情報が発表される予定だ。
「それまでの間、私たちはこのアップデートでプレイヤーの皆様に、私たちが舞台裏で改善と Control への新しいコンテンツの提供に取り組んでいることを安心していただければ幸いです。Remedy の開発チームが最善を尽くしているため、しばらくお待ちください。今後ともよろしくお願いいたします」支援の意思表示。」
Control は今週発売されましたが、これも非常に優れています。詳細については、Donlan の Control レビューを必ずチェックしてください。

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