Crytek、最近の期間限定イベントにおける Hunt: Showdown の「問題とバグ」について謝罪

Crytek、最近の期間限定イベントにおける Hunt: Showdown の「問題とバグ」について謝罪

Crytekは「クイックアップデート」を発表し、Hunt:Showdownの最近のイベントTraitor’s Moonを悩ませている問題について謝罪した。
同社のソーシャルメディアチャンネルに投稿した声明の中で、開発者は「サーバーの問題、バグ、コンソールの場合は感度の問題」に続き、「いくつかの問題により、一部の皆様が快適にイベントに参加することができなかった」ことを認めた。
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「これらはすべて非常にイライラするものであり、ダウンタイムや問題が多くの皆様に影響を与えていることを私たちは理解しています」と声明で認めた。
「現時点では、この影響を受けた人々ができるだけ多くのイベントを完了できるよう、イベントを4月18日まで延長します。
「また、ダウンタイムによりブーストを利用できなくなった方もいらっしゃることも承知しております。現在、これらを補う最適な方法を検討中です。詳細が分かり次第、随時最新情報をお知らせいたします。」
イベントを延長すると、プレイヤーは必要な XP を獲得するためにさらに 4 日間の時間が与えられます。
「長い間準備が進められてきましたが、それは一種のグリム童話のような Left 4 Dead を紡ぐものとして Crytek USA で誕生しました。Hunt: Showdown は、今日の議論を支配しているマルチプレイヤー シューターと並んで、奇妙で不気味な人物を切り取っています」と Edwin 氏は の Recommendation Hunt で次のように書いています。対決レビュー。
「賞金稼ぎのたびにさまざまな致命的な驚きが発生し、非常に容赦のないものではありますが、それは断固として単調です。その 10 レベルの猶予期間を超えると、プレイヤーをくつろぐことにまったく興味がありません。しかし、そのまったくの無表情が、プレイヤーの感情を刺激します。ほとんどのマルチプレイヤー ゲームでは見られないものです。銃声のエコーをキャッチしたときの脈拍の跳ね上がり方。納屋の木造建築を通してスパイダーの動きを監視しているときに喉に溜まる胆汁。そして何よりも、攻撃を受けたときの恐ろしい勝利です。鳥の群れが近くで飛び立ち、誰かが壁の周りを覗いているときにショットガンを向けます。」

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