CrytekとCloud Imperium GamesはStar Citizen訴訟で和解

CrytekとCloud Imperium GamesはStar Citizen訴訟で和解

Star Citizenの開発元であるCloud Imperium Gamesは、CrytekのCryEngineの悪用疑惑を巡る訴訟で和解した。
昨年12月に初めて明らかになったCrytekの訴訟では、Cloud ImperiumとのライセンスはStar Citizen開発者に1つのゲームにCryEngineを使用する権利しか与えられていないと主張した。しかし、合意がなされて以来、Star Citizen の開発は、Star Citizen とスタンドアロンのシングルプレイヤー ストーリー タイトルである Squadron 42 という 2 つの別々のプロジェクトに分割されました。Crytek は、これが CIG とのライセンス条項に違反していると考えました。
Crytek はまた、CIG が自社のロゴを Star Citizen のマーケティング資料から削除したことにも不満を抱いていました。ロゴの掲載は、CryEngine を「市場価格より低い料金」でライセンスするという両当事者間の合意の一部だったとされています。
これに対し、Cloud Imperium は、ずっと前に Amazon の Lumberyard エンジンに切り替えており、Crytek の訴訟は「無価値」であると主張したが、Crytek はまた、CIG が Star Citizen ゲームの開発に CryEngine を独占的に使用すると約束していたと主張した。
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1月にCrytekが自社の訴訟を却下し、裁判の日程を10月に変更する方向に動いたとき、事態は意外な展開になった。同社は、第42飛行隊が「まだ機が熟していない」ことや、その性質やリリースのタイミングを巡る疑問が残っていることがわかったため、当初予定していた2020年6月の日程を進めるのは意味がないと考えていると述べた。
また、CIGがCryEngineからLumberyardに切り替えたというCIGの主張にもさらに異議を唱え、Star Citizenの開発者は「この訴訟中にそのような切り替えは行われていないことを確認せざるを得なくなった」と述べた。
わずか数週間後、Cloud Imperium は強い文言の法廷文書で反撃し、Crytek の訴訟は「CIG と Amazon との個別ライセンスを考慮すると無価値」であると述べた。このライセンスは CIG に CryEngine を使用し Squadron 42 を開発する権利を明示的に付与したと主張しただけでなく、Crytek は 2016 年に CIG に付与された Lumberyard ライセンスに CryEngine が含まれているという確認さえ Amazon から受け取ったと述べた。
「CIGとAmazonとの別個のライセンスは、Crytekの残りの請求に対する完全な防御として機能するため、それらも決して提起されるべきではなかった」と同社は述べた。
当時、Crytekは偏見のない解雇を求めていたが、CIGは偏見を伴う解雇を主張しており、そうすればCrytekは訴訟費用の一部または全額を支払うことになる。しかし、新たな裁判所への提出書類によると、詳細はまだ明らかにされていないものの、両当事者の間で合意に達したという。
Cloud Imperium と Crytek は、「この訴訟を完全に解決するという原則的な条件」で合意に達したと述べ、共同解雇規定を提出するために 30 日間の猶予を要求したと述べた。

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