私たちは最近、Digital Foundry を新たな方向に拡張しようとしています。私たちが行っている最も楽しいことの 1 つは、ニュースや短い記事を議論する毎週の番組で、本格的な分析を提供する時間や人員がありません。さらに、私たちの注目を集めた素晴らしいハードウェアを簡単に紹介します。 DF Direct Weekly は、Patreon サポーターがチームとより密接に関わる絶好の機会でもありますが、私たちは現在制作中のプロジェクトについてさらにオープンにし、受け取ったフィードバックのいくつかについて話し合い始めています。いつものアウトプットよりもリラックスしてカジュアルで、私たちにとっては、いつもなら忙しい一週間を楽しく終わらせる方法です。
数週間前にデビューして以来、私たちは番組の改良に取り組んできました。最初の 2 つのエピソードはこことここでご覧いただけます。ショーに参加する DF チーム メンバーの「キャスト」は週ごとに入れ替わります。今週は、Crysis の愛好家で PC スペシャリストの Alex Battaglia と、ハードウェア担当者で @DealsFoundry の首謀者である Will Judd が参加します。
予定されているトピックには、FPS Boost タイトルの最新バッチ、PSVR2 に関するソニーの方向性についての考え、Radeon RX 6700 XT に対するさまざまな反応、さらに今後の Rocket Lake CPU の発売で Intel が直面する課題などが含まれます。 Alex は、PlayStation 5 用 Marvel’s Avengers の開発者との話し合いについて語ります。一方、チームは FidelityFX 超解像度 FSR テクノロジーに関する AMD の最近のコメントについて話し合います。これは実際には Nvidia DLSS の代替となるものなのでしょうか、それともまったく異なるものなのでしょうか?一方、ウィルは優れた新しい Xbox ワイヤレス ヘッドセットについて説明します。
私にとって特に興味深かったのは、定期的な Q+A セッションで受け取った質問の一部です。今週は、CPU、GPU、コンソール、および基本的に言及したい半導体の現在の不足の性質、HDR ビデオの制作が以前よりはるかに少ない理由、および今後の開発がどの程度進んでいるのかについて質問されます。ピクセル数よりも重要な画質指標を使用します。そして解像度について言えば、非常に多くの開発者が代わりに 1080p をターゲットにしているにもかかわらず、Xbox Series S は本当に 1440p マシンとして販売されるべきだったのでしょうか?今週の番組では、このほかにもさまざまな内容を紹介します。そして、すぐにポッドキャストとしてリリースする予定です。
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