おそらく必然かもしれませんが、Digital Foundry Direct Weekly が新しいエピソードとともに再び戻ってきます。今週は例外的なトピックとサポーターの質問が揃っていると言っても過言ではありません。パストレースライティングがスカイリムに導入されることについての記事をすでに投稿しましたが、今週私の印象に残ったのは、PlayStation 5 向けの新しいエクスプロイトの発見についてのニュースでした。これまで一度も提供されていなかった PS4 タイトルに対して 60fps アップグレードが既に提供されています。公式パッチのようなもの。
コンソールのエクスプロイトは著作権侵害の危険性があるためあまり話題になりませんが、「PS5 ハック」の規模と範囲は多くの要因によって制限されており、特にエクスプロイトはすでにソニーによってパッチが適用されているという点が挙げられます。 PS5 でエクスプロイトを使用すると、新しいゲームを実行できなくなり、オンラインに接続できなくなります。その後、それはより技術的な好奇心となり、それらの好奇心のうちの 1 つは、悪用された PS4 および PS4 Pro コンソールでのみ機能する一連のフレームレート ロック解除パッチが、パッチ作業のほとんどで PlayStation 5 で実行できるようになったということです。イリュージョンと呼ばれる人物によって実行されています。
彼らの YouTube チャンネルはデータの宝庫で、以前は 30fps にロックされていたさまざまなゲームがロック解除されて実行されている様子を示しています。そして興味深いのは、30fps の上限が撤廃されると、それほど多くのタイトルがパフォーマンスのアップグレードを実現するのは珍しいことです。 Red Dead Redemption 2、DriveClub、Batman Arkham Knight…これらや他の多くのゲームにはパッチが適用されていますが、CPU や GPU の制限のせいで、60fps は当然のことながら困難です。 Illusion は一部の PS4 ゲーム向けに 720p 解像度のパッチも提供しています。これは、たとえ GPU が強化されたとしても、精彩のない Jaguar CPU コアでは 60 フレーム/秒を維持するのに依然として問題があることを強調しています。
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はじめに
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ニュース 01: ジェダイ: サバイバーが前世代コンソールに登場
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ニュース 02: スカイリムにパストレース照明を導入
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00:29:29
ニュース 03: PS5 エクスプロイトにより、改造された PS4 ゲームの実行が可能になります
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ニュース 04: ベータ PS5 ファームウェアは Dolby Atmos サポートを特徴とします
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ニュース 05: Switch 2 は 2024 年下半期に発売?
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ニュース 06: The Last Hope が Nintendo eShop から削除されました
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01:05:28
サポーター Q1: 仮想の PS5 Pro で 8K をターゲットにすることは、ダウンサンプリングを通じて 4K ディスプレイに利益をもたらしませんか?
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01:10:49
サポーター Q2: PS5 Pro の噂される AI 高速化の強化は何を意味しますか?
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01:18:12
サポーター Q3: Mark Cerny 氏は、プレイヤーがカメラ ビューポートを移動したときに PS5 が高品質のアセットを読み込める可能性があると示唆しました。これは実際に実装されるのでしょうか?
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サポーター Q4: Microsoft は、開発者がシリーズ S の特定の機能をスキップできるようにする時期が来ていますか?
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サポーター Q5: ソニーが PS5 を積極的に値引きしていることで、マイクロソフトの第 9 世代コンソールへの期待を葬り去ろうとしているのでしょうか?
PlayStation 5 に移植されたパッチにより、すべてが変わりました。今週の DF Direct では、PlayStation 5 上で 4K PS4 Pro モードを難なく実行している Gravity Rush のきれいな映像がいくつか見られます。パッチが適用されていない他の多くの「取り残された」ゲームにも、ゆっくりとパッチが適用されています。移植も行われています。『レッド・デッド・リデンプション 2』、『ワンダと巨像』、さらには『ブラッドボーン』さえも 60fps で動作していることが確認されています (後者はランス・マクドナルドの既存作品の移植です)。
もちろん、Microsoft の FPS Boost プログラムは基本的に Xbox シリーズ コンソールでも同じことを行い、実装されているすべてのゲーム (ダークソウル 3 を除く) は OS レベルのオーバーライドを使用して、幅広いタイトルを 60 fps、さらには 120 fps で実行することができました。このアプローチは非常に異なっており、基本的には 30fps の上限を削除するゲーム パッチの形式をとります。
私たちは過去に、公式の 60fps パッチを阻止する障害について話しました。既存のコードにパッチを適用すると、ゲームのダウンロードが古いコンソールでロック解除されて実行されることを意味します。公式パッチを適用するには、ゲームをより最新の SDK に移植し、パッチを当てたコードで再コンパイルする必要があります。それは現実的には決して起こりませんが、悪用されたコンソールでの結果はそれが可能であることを証明していますが、これを現実にするためのロジスティクスは圧倒的です。
また、このエクスプロイトにより PS5 リリース内のメモリ操作が可能になるようで、初期の PlayStation 5 ゲームに対する調整やパッチも今後公開される可能性が高く、このツイートでは Uncharted: Legacy of Thieves コレクションのデバッグ メニューがアクティブになっていることが示されています。次に何が起こるかを見るのは興味深いでしょう。
ダイレクトの他の場所では、現行世代マシンを中心に設計されたゲーム、スター・ウォーズ ジェダイ: サバイバーの最終世代バージョンの発表について説明します。この開発は、既存のバージョンで切望されていた最適化の推進を犠牲にして行われるのでしょうか?完全に許容できるホグワーツ レガシーの最終世代バージョンが存在するということは、移植が問題ないことを証明しているのでしょうか?私たちはこの港の進捗状況に大きな関心を持って注目していきます。一方、ジョンは最新の PS5 ベータ ファームウェアに搭載されているドルビー アトモス機能についての第一印象を共有し、チームは最新の Switch 2 のゴシップ (そのようなもの) に反応しています。
サポーターの Q+A は相変わらず面白いことがわかり、議論の対象となっている PS5 Pro の 8K サポートと AI 機能、PS5 SSD に関するマーク サーニー氏の主張がどの程度のものなのか、また旧シリーズ S の Baldur’s Gate 3 については意見が分かれています。画面の状況が再び懸念を引き起こします。ソニーがプレイステーション 5 の継続的な値下げに対してもさらに多くの反応があり、これが Xbox シリーズの売上を「埋める」ためのコンソール市場への全面的な攻撃であるかどうかについて疑問が投げかけられている。これは少し極端かもしれませんが、Xbox の販売にさらなる勢いを期待しているのは確かです。おそらく、その印象的なゲームのラインナップが来月出荷され始めれば、それがわかるでしょう。
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