Dark Souls 3 のビデオでは、ゲームの印象的で、残念なことに廃止された時刻システムが明らかになりました

Dark Souls 3 のビデオでは、ゲームの印象的で、残念なことに廃止された時刻システムが明らかになりました

ダークソウルの探偵ランス・マクドナルドが、フロム・ソフトウェアのゲームの秘密を解き明かす魅力的なビデオシリーズの新しいエントリーをリリースしました。今回は、ダークソウル 3 の悲しいことに廃止された「儀式」システムを垣間見ることができます。
私たちがセレモニーについて初めて聞いたのは、マクドナルドがダークソウル 3 の謎めいた管理されていない墓エリアのアルファ版について調査を開始した 4 月に遡ります。彼は、『Dark Souls 3』が元々、結末に近づくにつれて非常に異なる一連のイベントを特徴とするように設定されていたことを示唆する証拠を発見しただけでなく、プレイヤーは一定期間内に世界の状態と時刻を変える「儀式」に参加するようだった。地域。
オプションのUntended Gravesエリアとそのより明るいCemetery of Ashのバリアントは、このカットされたCeremoniesシステムの最も明白な残存物ですが(証拠は同じ場所の3番目の廃止された反復も示しています)、マクドナルドの最新のビデオはまた、Ceremoniesの効果がまだ残っている可能性があることを指摘しています最終ゲームの他のポイントでも見られます。
YouTubeビデオのカバー画像
最も明白なのは、これは Dark Souls 3 のクロージング アクトで Darksign 日食を表示するために使用されているだけでなく、Archdragon Peak のボス戦が始まると嵐が巻き起こるときにも使用されることです。しかし、マクドナルドによるゲームのアルファ コードの熱心な調査と再構築により、Ceremonies データベース内に多数の未使用の状態も明らかになり、そのすべてが上の彼のビデオで見ることができます。
そのうちのいくつかは、日中が夕暮れに変わり、月明かりに照らされた夜に変わるなど、かなり予想されています。ただし、チョップを取得する前にシステムにかなりの量の作業が費やされたことは明らかです。その結果、多くの場合、驚くほど美しい結果が得られます。特に夕暮れ時は、Undead Settlement などの薄暗い場所にまったく異なる雰囲気をもたらします。
ただし、ゲームの進行に合わせてプレイヤーがこれらのさまざまな儀式の状態を制御できるようにすることを当初意図していたのか、それとも特定の冒険のマイルストーンで時間が経過するのかは、それほど明確ではありません – Dark Souls 3 の変化する空の場合と同様に、今ではかなり変化していますが -簡略化された。
マクドナルドが一日の時間帯から離れ、ダークソウル 3 のより抽象的な儀式を探索し始めると、事態は非常に興味深いものになります。たとえば、金などの特定の色を増幅しながら、世界を灰色にキャストする「過去」というタイトルのパラメーターがあります。
さらにドラマチックなのは、太陽をテーマにした一連のセレモニーで、空を印象的な火の球体と焼けつくような色合いで満たします。昼のバージョンには、日食の夜として知られる特に不機嫌な対応物があり、どちらも、のたうつ翼のある生き物の塊を空に導入する拡張状態のおかげで、他の儀式とは一線を画しています。
これは、From の完結編 Souls のカーテンの後ろを垣間見る魅力的なもので、伝承の意味は言うまでもなく、当初予定されていたゲームの進行に関してあらゆる種類の疑問を投げかけます。マクドナルドのビデオ シリーズは、ダーク ソウル (およびブラッドボーン) の愛好家にとっては必需品であり、まだ調べていない場合は、さらに詳しく調べる価値があります。

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