Darksiders 3 パッチにより、戦闘が以前の Darksiders ゲームに似たものになります

Darksiders 3 パッチにより、戦闘が以前の Darksiders ゲームに似たものになります

Darksiders 3 の開発者は、ゲームを以前の Darksiders ゲームに近づけるためにパッチを適用しました。
ゲームの 2 回目のアップデートが昨日 12 月 20 日に PC 版にリリースされました。これで、セーブをロードするか新しいゲームを開始するときに、デフォルトまたはクラシックな戦闘から選択することになります。開発者らは、クラシックモードはフューリーの攻撃を回避して即座にアイテムを使用できるという点で、以前のDarksidersゲームに似ているはずだと述べた。デフォルト モードは、ご想像のとおり、Darksiders 3 のオリジナルの戦闘モードです。
一方、アップデートではいくつかの新しいチェックポイントが追加されました (ゲームに対する批判の 1 つは、その残忍なチェックポイント システムを中心としたものでした)。
フューリーの棚つかみ検出も改善され、ネフィリムの休息の補充を購入して消費した属性ポイントを返金できる新しいアイテムもあります。レベルキャップは200に引き上げられ、レベル80以降はリバランスされたレベリングカーブがあります。
Darksiders 3 Steam ページでパッチノート全文を確認してください。
YouTube 動画のカバー画像
Malindy は で Darksiders 3 をレビューし、それを「それ自体の淡い模造品」と呼びました。 「『Darksiders』の気の抜けたアクションは歓迎すべき復活だ。ただし、これまでにプレイしたことがあるという感覚を揺るがすには十分ではなく、それ以上だ」と彼女は書いている。

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