Darksiders: Genesis レビュー - 新しい視点からの楽しいデーモン叩き

Darksiders: Genesis レビュー – 新しい視点からの楽しいデーモン叩き

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ホースメンにとってはまたしても陽気な終末論的な外出。
ソケットと宝石!私はソケットと宝石が大好きです。それで、モンスターと悪魔を描いた地獄のゼルダのようなシリーズの新鮮な視点である Darksiders: Genesis を開始して数分後、迷ったタブをクリックして、宝石を待っているソケットのページ全体を見つけたときの私の喜びを想像してみてください。
これを説明してみましょう。ジェネシスの敵は、コアと呼ばれる特別な宝石をドロップすることがあります。各敵のタイプのコアはユニークであり、独自の特典を与えます。各コアを多く持つほど、レベルアップし、特典も良くなります。 (ちなみに、これはかなり面倒になる可能性があります。)
これらの特典にアクセスするには、ソケット ツリー上のソケットにそれらの特典を配置する必要があります。ここからが楽しいところです。ソケットツリーを見てください!ソケットには 3 つのフレーバーがあり、古いソケットに任意の古いコアを配置できますが、ソケット フレーバーをコア フレーバーに一致させると、さらなる相乗効果が得られます。本当に大きな悪者やボスがドロップする特別なコアを投入すると、楽しいレシピが得られます。私は Genesis で何時間もソケットを切り替えたり、切り替えたりしながら、2 人のキャラクターの全体的な電力レベルに何が起こるかを観察してきました。数値が上がっていくのは嬉しいですね。それはジェネシスですよね?最初に、開発者はソケットと gem を作成しました。数値も上がって良かったです。
宝石やソケットをいじる間に、Darksiders: Genesis はそれ自体でかなり面白いゲームです。遠くにあるトップダウン風のカメラと悪党の大群を見て、ああ、これはダークサイダーがゼルダをディアブロと交換しているのではないかと考えてしまう誘惑です。それだけではありません。敵を粉砕することはたくさんあり、ジェネシスにはブリザードが誇りに思うような剣の一撃でひび割れた骸骨のセンスがありますが、そのスキルは決してディアブロ グリッサンドを奨励するものではなく、Darksiders の開発者はコンボとパズルに執着したままです。スイッチ、ポータル、トラバース、溶岩、その他すべてのジャズを含むパズル。ひどく混乱するようなものは何もありませんが、ディアブロのようなものから期待されるよりも、各レベルの質感や各ミッションの形状に追加されます。
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プレイするキャラクターは 2 人 (ソロでプレイしている場合は切り替え可能)、どちらも黙示録の騎士です。戦争は真剣であり、剣を持っています。争いは陽気で、さまざまな種類の弾薬を発射できる銃を好みます。とにかく、それが出発点ですが、二人とも冒険を通して素晴らしい能力を開発していきます。ディアブロの言葉で言うと、ディアブロにあまり似ていないと言ったところですが、戦争は野蛮で、ストライフはデーモンハンターのようなものですが、物事が進むにつれて魔法のような瞬間があります。キャラクターはそれぞれ、途中で拾う特別なツールを持っています。たとえば、Strife はポータルを周囲に投げることができますが、War には Vorpal ブーメランがあり、地面を激しく叩きつけます。そのため、一部のパズルでは、いずれかのキャラクターが確実に前に出る必要があります。トリック。ただし、それらの切り替えは瞬時に行われ、黙示録の騎士である彼らは、ダンジョンに到着する前に各レベルの屋外部分を歩き回っているときに、それぞれが馬を召喚したり解雇したりすることができます。
話はありますか?がある!そして、これは前日譚だと思いますが、説明の重要な瞬間にフラップジャックを狙っていたかもしれないことは認めます。ルシファーが何かを企んでいるので、聖書に出てくる有名な名前を持つ人々を殺害したり、エデンで行われているちょっとした危険な配管工事をチェックしたりするなど、地獄を行ったり来たりする必要があります。ただし、この物語は主にホースマン間の交流と、本当に美しいアートディレクションのある多くの地域を訪れることを正当化するものです。何よりも – これはおそらく奇妙です – 私はアクション RPG の外観が大好きです。人間には計り知れない洞窟を通って石の階段がそびえ立ち、酸性のプールがエネルギードリンクの水たまりのように音を立てて泡立ち、氷の崖が古代の石の扉に取って代わられ、呪われた金貨がきらびやかな砂丘を形成します。 Genesis はこれらすべてを実現します。それは、DM が実際に環境を販売できる、よく考えられた D&D キャンペーンと、チャーツィーのすぐ外にある、偽の石のゴブリンの隣で写真を撮ってもらえる、くどいけれど密かに素晴らしいファンタジーをテーマにしたパブとの間の完璧なバランスです。ハラペーニョポッパーもそこそこの値段で食べられます。このゲームの制作中に、たくさんのハラペーニョ ポッパーが消費されたのではないかと思います。
口論するホースマンと不可解な要素の間にある、ゲームの中心は戦闘にあり、戦闘は最初から非常に衝撃的でドスンとしているので、ARPG のはしごがどのようにして何かを構築するのかを見るのは困難です。ただし、遠距離射撃者としてのストライフと近接凶悪犯としてのウォーの基本から始めて、ダッシュとウォーのパリィを最大限に活用するよう奨励します。パリィできるのはウォーだけだと思いますが、あなたを送り出す前に、それは構築されています。たくさんの特別な動きがありますが、そのうちの初期のものは、地面から刃を突き出すものですが、それは少し暗すぎるほど楽しいものです。新しい動きは中央ハブで買い戻すことができ、ギアにはしばしば独自の暴力的なトリックが付属しており、スペシャルを貯めたり、ストライフがダメージを与えて短い期間のロックを解除したりする際には、少しメーター管理に対処する必要があります。彼は2倍の速さで人を撃つことができる。コアを使用すると、ダッシュ中に溶岩のナメクジの跡を残すなど、時々気の利いたことを行うことができます。また、敵のタイプは、かなり基本的な地獄の獣ではありますが、すべて叩きつけるのが楽しく、素晴らしいフィニッシャーのために削ることができます。彼らはあなたが拾えるように物を落としてくれますが、それはいつも銀行にあるお金で、多くの場合文字通り、そして時々新人が現れて少し頭を混乱させます。一対一なら簡単に対処できるが、しばしばペアでやってくる有毒な甲虫をまだ克服中です。
私のお気に入りの点は、十分なダメージを与えると、ある種のスーパーサイズに回転できる瞬間が得られることです。これはミニボスで行うのに最適です。実際のところ、ソロでも協力プレイでも、このゲームは寛大さとファンタジーの暴力が融合したこの種の要素で満たされており、30 分ごとに新しいアリーナ モードや、さまざまな色の火花を噴出させる新しい方法が与えられます。地面から。 Darksiders は、世界が危機に陥り、悪魔が陰謀を企て、悪魔が影で待ち構えているため、常に少し奇妙ですが、瞬間瞬間では、すべてがとても心地よくなります。横断し、人々に正しい靴を履かせ、目的のないギャロップのために馬を呼び起こし、装備を集め、宝箱を開け、別の種類の宝箱を開け、パズルをしてから横断に戻ります。創世記は出発のように見えるかもしれませんが、ある意味では出発です。しかし、核心では、このまったく楽しいシリーズの古い楽しみは同じですが、奇妙な新しいトリックがあり、新しい視点から配信されています。

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