Dead Space 3 開発者: 「変化は常に怖い」

Dead Space 3 開発者: 「変化は常に怖い」

Dead Space 3 の開発会社 Visceral Games は、ゲームの最初の公開で人々が「怖がった」という「多くのフィードバック」を受けたことを認めましたが、それは良い意味ではありませんでした。
Visceral のダーク SF シリーズの 3 番目のエントリには、協力プレイ、戦う人間の海兵隊員、そして後ろにしゃがむための低い壁のある氷の惑星に基づく実質的なセクションが含まれています。
これは、E3 2012 で最初に披露されたエリアであり、シリーズの深宇宙サバイバル ホラーのルーツを見逃していたファンを落胆させました。
「Dead Space 3」のアソシエイトプロデューサーであるYara Khoury氏はに対し、「私たちが持っているすべての新しいものを見せて、私たちがこのシリーズをさらに進化させ、リフレッシュしようとした方法を人々に見てもらいたかった」と語った。
「人々が怖がっているというフィードバックがたくさんありました。変化は常に怖いものです – 冗談ではありません – そして人々は、ゲームがもう怖くなくなったのではないか、ホラー要素を削除したのではないかと疑問に思っていました。」
先週一部の Xbox 360 メンバー向けに公開されたデモ (Xbox 360 の他のメンバーは今日、ヨーロッパの PlayStation Store では明日から利用可能) には、 がその後見たゲームプレイのより伝統的な断片が含まれているにもかかわらず、E3 のゲームと同じ部分が含まれています。
「(新しい協力プレイキャラクターの)カーバーや、以前のゲームにはなかった人間の敵を見ることができます」とKhoury氏は続けてデモの特徴を説明した。 「それは私たちが新しいものを生み出すことができることを示すためでもあります。」
は最近、Dead Space 3 の実践時間を増やしました。そこで、ゲームの新しいマイクロトランザクション システムを明らかにしました。
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