Destiny 2 PS5、Xboxシリーズのリリース日とアップグレードの詳細、FOVスライダーのサポートからパフォーマンスとロード時間の改善まで解説

Destiny 2 PS5、Xboxシリーズのリリース日とアップグレードの詳細、FOVスライダーのサポートからパフォーマンスとロード時間の改善まで解説

『Destiny 2』はPS5とXbox Series X/Sに登場することが確認されました。
次世代アップグレードは、2019 年の New Light の発売に伴い Destiny が無料プレイになったため、すべてのプレイヤーに無料で提供され、前世代のコンソールに比べて多くの改善が施されています。
このページでは、リリース日や確定した特典など、Destiny 2 PS5 およびシリーズ X アップグレードから期待できることについて説明します。

Destiny 2 PS5 および Xbox シリーズの発売日

Bungie は、PS5 および Xbox Series X / S での Destiny 2 が 2020 年 12 月 8 日に登場することを確認しました。
これは、2020 年の拡張版 Beyond Light と次世代コンソールのリリースからほぼ 1 か月後であるため、新しい所有者は Bungie のパフォーマンス改善の長いリストを入手できるまでに数週間待たなければなりません。
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明るい面としては、Destiny 2 の PS4 および Xbox One バージョンは、下位互換性を通じて引き続き PS5 および Xbox Series X/S でプレイ可能であり、ロード時間の短縮など、パフォーマンスが向上するはずです。
ただし、完全に最適化されたバージョンではさらに多くの機能が提供されます。

Destiny 2 PS5 および Xbox シリーズのアップグレードの詳細について説明

Destiny 2 の次世代バージョン – 引き続き無料でプレイでき、PS5 と Xbox シリーズのアップグレードも無料になります – には次の機能があることが確認されています。
  • PS5 および Xbox Series X では 60FPS および 4K パフォーマンス (シリーズ S は 1080p および 60fps で動作します)
  • ロード時間の改善
  • 視野スライダーのサポート
  • 世代間クロスプレイ (Xbox シリーズから Xbox One、PS5 から PS4)
  • 有料拡張、シーズン パス、世代間でのシルバーの繰り越し (Xbox シリーズから Xbox One、PS5 から PS4)
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最後の点について。これは、たとえば、現在 PS4 を使用していて Xbox シリーズ X または S を購入した場合、既存の Destiny クロスセーブ サポートのおかげで、自分のプロファイルで引き続きプレイできることを意味します。
ただし、PS4 で購入した拡張、シーズン パス、シルバーは Xbox (または PC、Stadia – 基本的に PlayStation エコシステム外のプラットフォーム) には引き継がれないため、それらを再度購入するか、それなし。 (ただし、拡張の場合は、Xbox 本体で Xbox Game Pass サブスクリプションを持っている場合にアクセスできます。)

深みのシーズンは、Into the Depths クエストと一緒に登場します。釣りに行くこともできます!ロストセクターとキングスフォールチャレンジのローテーションスケジュールに注目することを忘れないでください!

Destiny 2 PS5 および Xbox シリーズに FOV スライダーはありますか?

よくある要望は、コンソールに FOV (視野) スライダーを導入することです。これは次世代バージョンで提供される予定です。
Bungieは「私たちの目標は、PCと同様のFOV範囲を実現すること」であり、スタジオは「現在、各プラットフォームでスムーズなパフォーマンスを保証するためにこれらの設定をテスト中であり、リリースが近づくと追加の詳細が得られるだろう」と述べた。

PS5 と Xbox シリーズの Destiny 2 ではロード時間はどのくらい異なりますか?

ロード時間の改善は両方の次世代コンソールの重要なセールス ポイントであり、PS5 SSD と Xbox シリーズ SSD は前世代のコンソールと比べて大きな飛躍を約束します。
Destiny 2 のロード時間がどの程度改善されるか正確にはわかりませんが、The Verge のおかげで、下位互換性を通じて既存の Xbox One バージョンを Xbox Series X 上で実行することで、惑星へのロード時間が短縮されるというアイデアがあります。所要時間は 30 秒ですが、Xbox One X では 1 分以上、初代 Xbox One ではほぼ 2 分かかります。
また、メニューの読み込みが高速化され、一般的なゲームプレイ中の応答性が向上するなど、他の部分のパフォーマンスも向上します。
Tom Warren によるこのビデオで詳しく見ることができます。
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Xbox Series X または S バージョンが登場すると、これらのロード時間はさらに短縮され、新しいハードウェアを活用できるように最適化されると考えられていますが、どの程度短縮されるかは不明です。
結局のところ、Destiny 2 のロード時間は常に何らかの形で存在することを覚えておく必要があります。これは、タワーのソーシャル ハブから個々の惑星に至るまで、ほぼすべての目的地にライブ プレーヤーが住んでいるというゲームのマッチメイキングの性質のためです。しかし、それを考慮しても、上記の結果は有望です。
さらに、以前のコンソールのプレイヤーとの世代を超えたマルチプレイヤーでは、ロード時間がパーティーや試合で最も遅いコンソールのロード時間と一致する可能性がありますが、これは私たちの推測です。
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Destiny 2 の次世代バージョンが新しいコンソールに登場すると、さらに詳しいことがわかります。

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How Does The FOV Slider (Field Of View) Work in Destiny 2 | Xbox Series X|S And PS5 Enhancements
max vs min fov effect on visual recoil destiny 2

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