Destiny 2のトライアルは八百長手法の蔓延により無効に

Destiny 2のトライアルは八百長手法の蔓延により無効に

Destiny 2 のトップレベルの PVP アクティビティは、試合を修正する一般的な方法が、完璧なラン (チームがこのモードの目標である 7 試合連続を達成する) で約 50% のプレイヤーに影響を与えたことが示唆されたため、週末にオフラインに追い込まれました。
BungieヘルプのTwitterアカウントを通じて、Destiny 2の開発者は、不特定の「問題」のため、昨日の夕方、毎週のローテーションの残りのモードを中止したと述べたが、ファンはその理由をすぐに推測した。
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ゲーム内で最も汗ばむ、最も競争力のあるモードであるオシリスの試練の現状に対する不満は、しばらくの間高まってきている。プレイヤーたちは長い間、不正行為、チームキャリー、貧弱なマッチメイキング、そして最高の報酬を得るために必要な膨大な努力(7連勝)について不満を抱いてきた。
したがって、これまでと同様に、プレイヤーはより抵抗の少ない道を探しています。そしてその道は、どちらにしても 7 勝をプレゼントするためにコイントスをする準備ができていることを示しています。
Hakke Emblem または Casino メソッドとして知られるこのコミュニティ組織の取り組みについては、以下の Destiny ストリーマー Lunarated のビデオで詳しく説明されています。基本的に、この方法を使用することにオープンである他のチームに(基本的な Hakke プレーヤーのエンブレムを身に着けているチームメイトの特定の組み合わせを介して)通知し、Steam 上でプライベートにメッセージを送信することが含まれます。両方のプレイヤーがデジタル サイコロを振り (Steam では 1 ~ 10 の間でランダムな数字を選択できます)、より高い数字を出したプレイヤーが勝利します。
ゲーム カード (ランを記録するためのログ) の切り替えについてはもう少し説明がありますが、全体的な要点はこれです。
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昨夜、非公式の『トライアル オブ オシリス』統計アナリストのグループであるトライアルズ レポートは、今週は全 PC プレイヤーのほぼ半数が完璧な成績を収めたと主張しました。この統計には、自らの意思で偉業を達成したプレーヤーも含まれますが、その統計をさらに掘り下げると、さらに多くのことが関与していることが示唆されます。
「これまでのところ、完璧な PC プレイヤー 23,661 人のうち、今週は 11,281 人 (48%) がキル数ゼロであることが判明した」と Trials Report は書いている。 「16,300人(69パーセント、素晴らしい)は5つ以下です。」
キルを稼げずに完璧に進んでいるプレイヤーは、確かに、少しの助けがあったことを示唆しています。そしてその八家の紋章は? Trials Report はまた、今週このモードの専用ライトハウスソーシャルスペースで 2 番目に多く使用されたプレイヤーエンブレムであると述べた。
Bungie は、Hakke メソッドにどのように対処するのか、またオシリスの試練がいつ復活するのかについてはまだ明らかにしていません。

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