基本的には緑豊かに見えますが、ダート 5 で頻繁に見られる光景には、コードマスター チェシャーの DNA が少しだけ輝いているのが見えます。以前の Codemasters Evo の名を借りたこの開発者、またはさらに遡って単純な Evolution Studios として開発者を知っている人もいるかもしれません。ダート 5 を通してその多くの歴史が湧き出ているのを見ることができます。悲しいことに、ここではかなり緩いダメージ システムです)、そして DriveClub でおなじみの技術的能力と雰囲気への親和性。ダート 5 は定期的に本物の見た目になる可能性があります。
それが最も顕著に表れるのは、イベントがダイナミックな時間と天候を駆け巡り、氷で覆われたノルウェーの村に沈む夕日を眺めたり、その後オーロラの下でレースをしたりするときです。トラックのデザインはこれらすべてに美しく組み込まれており、間もなくレースで通過する街の高い眺めを与えたり、素晴らしく詳細な夜空に向かって曲がりくねって進んだりするだけです。これがレビューされた Xbox One X と PS4 Pro (次世代バージョンのインプレッションは今週後半まで禁止されています) でも、Dirt 5 は頻繁に感動を与え、かなり安定した 60fps で動作します。
以前のスタジオの Onrush と同様に、これはアイデアが詰まったレーサーです。プレイグラウンド モードはシリーズの新機能で、Trackmania 風のレベル クリエーターと、驚くほど効果的な共有ツールに相当するものを導入しています。私は、誰かが古典的な X Games のセットアップを説得力をもって再現したものを既に実行しています。そして、何が起こるか楽しみです。そうしないと、コミュニティが混乱する可能性があります。関連する機能として、ダート 3 からジムカーナが戻ってくるのを見るのは喜ばしいことです。ジムカーナは基本的に、トニー ホークス スタイルでトリックを実行し、ハイスコアを獲得するための、障害物に満ちた小さな遊び場として機能します。他の場所では、あるプレイヤーが接触によって他のプレイヤーに感染しようとするまったく新しいヴァンパイア モードで、Dirt 3 の Outbreak のバリエーションを見つけることができます。これは、分割画面も含まれるマルチプレイヤー スイートの一部であるパーティー ゲームです。