ダウドは気難しい男であるはずはない。結局のところ、彼は2012年の『ディスオナード』のオープニングシーンで、ダンウォールの皇后の心臓にナイフを突き立て、震える子供を連れて逃走した暗殺者なのだ。それでも、静脈瘤と黒魔術に満ちたサイレンであるブリグモアの魔女に初めて遭遇したとき、ひっそりと悲鳴を上げても許されるでしょう。これらの金切り声を上げてテレポートするババアは、おそらく Arkane のステルス アクション ゲーム (『ブリグモア ウィッチーズ』は 2 番目の大型拡張版です) でこれまでで最も腹立たしい敵対者です。特に、彼らが最も憂慮すべきクリエイティブな悪魔、狂った画家によって率いられているためです。
デライラと彼女の集まりは、一世代前に破産した古い家族のかつての邸宅である荒廃したブリグモア邸宅に住んでいます。彼女自身のハンサムな顔の裏にある精神の衰退は、彼女の本拠地の崩れかけた石積みと流れ出る茶色い水に反映されており、この緑地帯の邸宅の美しい環境によってさらに不安が増している。しかし、広大なブリグモアの邸宅に足を踏み入れる前に、前のエピソード「ダンウォールのナイフ」で紹介されたように、ダウドのストーリーアークにある他のいくつかのミッションを遂行する必要があります。
そのうちの 1 つ目では、ダウドがコールドリッジ刑務所に入所する様子が描かれています。元のゲームの主人公であるコルボが独房の 1 つから脱走した直後です。場所を単純に再利用するだけではなく、今回は刑務所のさまざまな棟を探索し、囚人のうちどの囚人を解放するかを選択し、責任を負った看守の処刑(または介入することを選択した場合は救出)を目撃することさえできます。コルヴォの逃走。これは、おなじみの出来事の余波の中で、おなじみの場所に別の視点を提供する、独創的な設定です。しかし、ダウドのユニークな能力(暗殺者を召喚したり、敵を自分に引き寄せて空中に浮いた状態で窒息させたりすることを可能にする)のおかげで、それは全く異なったように感じられる。
ドレイパーズ・ウォードは物語の中心的な柱です。いくつかの相互につながったエリアに分かれており、ダンウォールの埠頭から、洞窟のような繊維工場の下にある下水道まで広がっています。その中心部にあるウォーターフロントの物件は、この地域の 2 つのライバルギャングを分断する怠惰な運河を挟んで互いに見つめ合っています。ハッターズは、カラフルなチョッキとシルクハットをかぶった、かかとの高い小粋な男性で、一方、イールズは、長い鉤状の棒を使ってライバルの内臓をはらう都会の海賊です。 2 つのギャングが歩道でスパーリングを行ったり、居心地の良い袋小路で敗者を倒したりする間、あなたは彼らの周りを探索し、あなたは無関心で傍観者である第三者の抗争を追加します。ストーリー展開では、やがて特定の側につくことが求められますが、忍びながらどちらの派閥に剣やスリープダーツを貸すかはあなた次第です。ほとんどの場合、小競り合いの混乱により、気づかれずに作業を続けることができます。
各ミッションの前に、物資を購入したり、前のミッションで見つけた設計図を使用して機器をアップグレードしたり、最も興味深いことに、次の作戦で確率を有利にする「好意」を購入したりする機会があります。最も基本的なものでは、好意によって情報が明らかになったり、弾薬やボーナス ルーンが含まれる機器のキャッシュへのアクセスが許可されたりすることがあります。しかし、コールドリッジ刑務所への侵入を助けるためにダウドに変装を提供したり、よりステルス性を高めるために境界フェンスに穴を開けたりするなど、ミッションへの取り組み方を大きく変える、より高価なオプションもあります。アプローチ。
購入、アップグレード、好意を組み合わせると、ゲーム内での通貨の重要性が高まります。十分な投資資金がなければ、成功の可能性 (少なくとも、検出されずに進行できる可能性) が減少するからです。このようにして、ゲーム内に散らばる金、油、ハーブ、装身具をあさる動機がさらに高まり、その結果、フレーム経済が嬉しいことに引き締められます。
『Dishonored』のセンス オブ ワンダーは、さまざまな方法で目標を達成できることから生まれ、手に血が付着せず、誰の記憶にもその存在の痕跡を残さずに各タスクをやり遂げたプレイヤーに最大の報酬が与えられます。 Arkane はこのアドオンで一切の手を抜きません。各タスクを完了するための広範でやる気を起こさせるオプションを提供し、最も混沌とした選択肢 (有毒ガスによって地域全体の人口が全滅する可能性があります) から、より困難な選択肢までスケールを上げていきます。 、そして通常はより複雑で、すぐ近くにいる誰も被害を受けない計画です。これらの幅広い選択肢に加えて、ダウドの能力を永続的にアップグレードするために使用できるルーンと、さまざまな種類の永続的なバフと改善を提供するボーンチャームも探す必要があります。
これは、Dishonored の神話に対して急いで用意された脚注ではありません。 Brigmore Witches は、その基盤となっているゲームと同じくらい質感があるだけではなく、重厚な場所の感覚を伝える豪華な風景と精巧なセット デザインが特徴です。しかし、それはまた、インタラクティブなツールセットへのスマートで有意義な調整と追加、そして目的への複数の分岐ルートを備えた階層化されたものでもあります。メイン クエストと同時に実行される、好奇心旺盛で特異なサイド ミッションがあります (1 つは、新郎新婦と指輪を持ってきてジオラマを作り、ラグスおばあちゃんの結婚式を再現するというものです)。そして、Dishonored のメインのストーリーとは対照的に、ついに、明確で恐ろしい強力な敵対者が登場します。 『ダンウォールのナイフ』よりも大きくて複雑な『ブリグモアの魔女』は、大ヒットビデオゲームを拡張する方法だけでなく、ゲームをより豊かにし深める方法の最も優れた例の 1 つとして浮上します。